Разработчик игр на Unity
- Длительность 6 месяцев
- Формат Онлайн
- Уровень сложности Начинающий
Рассрочка
Мнение редакции о курсе
Курс от TeachMeSkills — это плотный шестимесячный спринт для тех, кто готов кодить много и по расписанию. Если вы ищете не просто видеозаписи, а живое взаимодействие с практиками из индустрии (FreePlay, Nexters), этот вариант заслуживает внимания. Но будьте готовы: программа очень насыщенная, и совмещать её с работой будет непросто.
На лендинге заявлено 85% практики, что подтверждается списком из девяти реальных проектов.
Главный плюс — технологическая актуальность. Школа дает не только базу Unity, но и продвинутые инструменты: внедрение зависимостей через Zenject, асинхронность UniTask и даже производительный подход ECS, который редко встречается в курсах для новичков.
Из минусов — жесткая привязка к расписанию (вечерние занятия дважды в неделю), что может стать преградой для студентов из других часовых поясов. Также на сайте не прописаны четкие юридические гарантии возврата средств, если обучение вам не подойдет.
Это крепкий технический курс без лишней «воды» и мотивационных лозунгов.
Вердикт: отлично подходит тем, кому нужна дисциплина и сильное портфолио для старта Junior-разработчиком, но не лучший выбор для любителей учиться в свободном темпе.
- 9 разноплановых игр в портфолио: от 2D-аркад до 3D-симуляторов
- Преподаватели из крупных геймдев-студий (FreePlay, Nexters)
- Изучение продвинутого стека: Zenject, UniTask, ECS, SOLID
- Обучение полному циклу разработки: от Trello до публикации в YandexGames
- Живые онлайн-занятия с возможностью сразу задать вопрос ментору
- Фиксированное время занятий (ВТ, ЧТ в 19:00) без гибкого графика
- Высокая интенсивность: 196 часов за 6.5 месяцев требует много времени
- На лендинге отсутствуют отзывы именно по направлению Unity
- Нет информации о бесплатном доступе к платной IDE (Rider)
Рейтинг курса на Checkroi формируется экспертами редакции и учитывает несколько факторов: качество и полноту программы обучения, квалификацию преподавателей, реальные отзывы выпускников, соотношение цены и ценности, а также условия обучения (рассрочка, гарантии трудоустройства, доступ к материалам).
Мы не принимаем оплату за повышение рейтинга. Все данные проверяются и обновляются регулярно, чтобы вы получали актуальную и объективную информацию при выборе курса.
Кому подходит
- Новичкам
- Тем, кто хочет начать карьеру в геймдеве
для новичков — от бесплатных вводных уроков до серьезных программ стоимостью до 1 136 071 ₽. Мы собрали предложения 57 школ, чтобы вы могли сравнить их на одной странице без…
для тех, кто мечтает создавать игры, но не знает, с какой стороны подступиться к коду или дизайну. Мы собрали предложения от 2 школ с ценами от 37 000 до 169…
Программа курса
- Знакомство с Unity и основами программирования на C#
- Базовые конструкции языка и создание первой игры «Угадай слово»
- Разработка ThirdPerson Adventure: работа с камерой CineMachine и UI
- Асинхронное программирование: Coroutine и библиотека UniTask
- Работа с анимациями и Particle System в игре Dance Battle
- Физика в Unity: RigidBody, коллайдеры и проект Cannon Ball
- Командная разработка и декомпозиция задач в проекте NeonBall
- Принципы SOLID и паттерны проектирования в геймдеве
- Продвинутая архитектура: Zenject, VContainer и State Machine
- Тестирование (Unit Tests) и оптимизация (Profiler, Frame Debugger)
- Графика: URP, ShaderGraph и PostProcessing
- Публикация игры на YandexGames и настройка аналитики
- Карьерный трек: резюме, LinkedIn и подготовка к интервью
Обзор онлайн-курса «Разработчик игр на Unity» от TeachMeSkills
Разработка игр на Unity — это не только про «расставить объекты на сцене», но и про серьезное программирование. Курс от TeachMeSkills ориентирован именно на инженерный подход: здесь не просто показывают кнопки в редакторе, а учат выстраивать архитектуру приложений. Программа рассчитана на 6.5 месяцев и охватывает путь от первой переменной до публикации готового продукта в сторах.
Программа выглядит сбалансированной для новичка.
Обучение начинается с азов C#, но быстро переходит к сложным темам. За полгода студенты успевают разобрать 16 модулей, включая такие специфические вещи, как ECS (Entity Component System) и асинхронность через UniTask. Это выделяет курс на фоне конкурентов, которые часто ограничиваются только базовыми функциями движка.
Кому подходит, а кому нет
Курс спроектирован для тех, кто хочет сменить профессию и готов к серьезным нагрузкам. Идеальными кандидатами будут:
- Новички в IT, которые хотят зайти в геймдев через самый популярный движок в мире.
- Самоучки, которым не хватает системности и понимания «чистого кода» (SOLID, паттерны).
- Разработчики из других сфер, желающие переучиться на C# и Unity.
Однако есть категории людей, которым этот формат не подойдет.
Если вы ищете обучение в записи, чтобы смотреть его «под настроение» раз в неделю, — проходите мимо. Здесь живые занятия в 19:00 по Москве, и пропуски быстро накопят снежный ком из непонимания. Также курс не ориентирован на тех, кто хочет заниматься только артом или геймдизайном — упор сделан именно на код.
Программа курса
Программа — самая сильная часть этого предложения. Школа не скрывает темы, а подробно расписывает стек технологий.
- Основы C#: переменные, циклы, ООП, работа с памятью (стек и куча).
- Движок Unity: физика, анимации (Animator, Avatar Mask), система UI.
- Архитектура: Dependency Injection через Zenject, что критично для работы в крупных студиях.
- Инструментарий: Git для командной работы, Trello для декомпозиции задач, Unit-тесты для проверки кода.
- Бизнес-часть: интеграция рекламы, аналитики SDK и публикация на YandexGames.
Девять проектов за один курс — это очень много.
Вы соберете аркады, приключения от третьего лица, симуляторы вождения и даже ритм-игры. Такой разброс жанров позволяет пощупать разные механики и понять, что вам ближе: физика, логика NPC или интерфейсы.
Как устроено обучение
Формат обучения — дистанционный, но это не классические видеоуроки. Занятия проходят в режиме реального времени в фиксированные дни (вторник и четверг). Это создает эффект присутствия и заставляет студента соблюдать дисциплину.
Преподаватели — действующие разработчики.
В списке наставников значатся специалисты из FreePlay и Nexters с опытом от 3 до 10 лет. Это важно, так как геймдев меняется быстро, и «академические» знания здесь устаревают за год. В процессе обучения обещают 85% практики, что означает большой объем домашних заданий после каждой лекции.
Что получите в итоге
После успешной защиты дипломного проекта выпускник получает диплом школы TeachMeSkills. Но гораздо важнее «начинка» вашего резюме:
- Портфолио из 9 игр, опубликованных в персональных аккаунтах.
- Навык работы с Git и понимание флоу разработки в команде.
- Опыт прохождения модерации в сторах и настройки монетизации.
Карьерный центр помогает «упаковать» этот опыт.
В программу включен отдельный блок по поиску работы: составление резюме, оформление LinkedIn и тренировочные интервью с HR. Школа заявляет о сотрудничестве с IT-компаниями, но прямой гарантии трудоустройства в договоре нет — результат зависит от вашего прогресса.
Стоимость и условия
Полная стоимость обучения составляет 102 000 рублей Для рынка качественного геймдев-образования это средняя цена, учитывая объем живых часов и количество обратной связи. Школа предлагает внутреннюю рассрочку на 3 платежа по 185 666 рублей/мес., а также банковские варианты на срок до 18 месяцев.
Налоговый вычет на лендинге не упоминается.
Это стоит уточнить у менеджера перед покупкой. Если у школы есть лицензия на образовательную деятельность, вы сможете вернуть 13% от стоимости обучения через ФНС.
Чем отличается от аналогов
Главное отличие TeachMeSkills от «курсов-гигантов» — это глубина технического стека. Большинство школ для новичков боятся давать Zenject или ECS, считая их слишком сложными. Здесь же эти инструменты включены в базу, что делает выпускника более конкурентоспособным на позиции Junior+.
Второе отличие — фокус на WebGL и мобильный рынок (YandexGames).
Сейчас это самый простой путь для новичка начать зарабатывать или получить первый опыт, и школа дает четкий алгоритм публикации. В то время как другие курсы часто учат делать «игру мечты» для Steam, которая годами пылится в столе, здесь акцент на релиз и фидбек от реальных игроков.
Вердикт: это честный интенсив для тех, кто готов пахать ради входа в индустрию.
Спецификация программы обучения «Разработчик игр на Unity»
| Школа | |
|---|---|
| Категория | |
| Подкатегория | |
| Длительность |
|
| Цена |
|
| Формат |
|
| Уровень |
|
| Документы |
Диплом
|
| Трудоустройство |
Помощь в трудоустройстве
Помощь с портфолио
|
| Навыки | |
| Инструменты | |
| Профессии | |
| Кому подходит |
Часто задаваемые вопросы о курсе «Разработчик игр на Unity»
Нужно ли знать математику или физику перед началом курса?
Смогу ли я найти работу Junior-разработчиком сразу после курса?
Предоставляет ли школа доступ к платному софту (например, Rider)?
Что если я пропущу онлайн-занятие?
Подойдет ли мой компьютер для обучения?
Есть ли реальная помощь в трудоустройстве или это просто консультации?
Можно ли совмещать обучение с работой на фултайм?
Будем ли мы изучать мультиплеер (сетевые игры)?
Отзывы о курсе «Разработчик игр на Unity»
Все отзывы о TeachMeSkills →Мы собираем только реальные отзывы от настоящих учеников, кто учился на курсе «Разработчик игр на Unity» от TeachMeSkills. Таким образом мы собираем честные оценки, плюсы и минусы.
Сейчас отзывов нет, но вы можете быть первым, кто его добавит.
- Отзывы о курсе (0)
- Отзывы о школе (0)




SkillFactory
Нетология
GeekBrains
Академия Эдюсон
Skillbox
OTUS