Что сдавать на 2D-художника в 2027 — ЕГЭ, ДВИ и путь без экзаменов

Отдельного ЕГЭ «на 2D-художника» не существует, ведь и специальности такой нет. Разбираем три честных маршрута: что сдавать после 11 класса в вуз (ЕГЭ плюс творческое испытание), что нужно после 9 класса в колледж и как войти в игровой 2D-арт вообще без ЕГЭ — через курсы и портфолио. С конкретными предметами, направлениями и сроками.
Статью написал:
Ваня Буявец, продюсер, основатель Checkroi
Ваня Буявец
Основатель Checkroi, продюсер, эксперт в выборе онлайн-курсов
Все 935 статей автора Подписаться на Телеграм-канал
Одобрено экспертом:
Наташа Буявец, основатель Checkroi, эксперт по онлайн-курсам
Наташа Буявец
Основательница Checkroi, продюсер Youtube-каналов, эксперт по онлайн-курсам
Все 1596 экспертных мнений Подписаться на Телеграм-канал
Обложка: Что сдавать на 2D художника в 2027 — ЕГЭ, ДВИ и путь без экзаменов

Короткий ответ такой: отдельной специальности «2D-художник» в вузах и колледжах нет, поэтому единого списка ЕГЭ под неё тоже не существует. После 11 класса в творческий или дизайн-вуз сдают русский язык плюс профильный предмет (чаще литературу или историю) и обязательно проходят творческое испытание — рисунок, живопись и композицию. После 9 класса в колледж берут по конкурсу аттестатов и творческому заданию, профильные ЕГЭ там не нужны. А самый частый путь в игровой 2D-арт вообще идёт мимо ЕГЭ — через онлайн-курсы и портфолио. Ниже разберём каждый маршрут по шагам, с конкретными предметами, направлениями и сроками. Если вы ещё не решили, ваша ли это работа, сначала загляните в обзор кто такой 2D-художник и чем он отличается от 3D и иллюстратора — а потом возвращайтесь к поступлению. Набор экзаменов каждый вуз утверждает сам и меняет по годам, поэтому финальный список всегда сверяйте на сайте приёмной комиссии.

Почему у 2D-художника нет своего ЕГЭ и что это значит для абитуриента

2D-художник — это профессия рынка, а не строчка в перечне специальностей Минобрнауки. Так называют человека, который рисует для игр и приложений: персонажей, фоны, спрайты, иконки, интерфейсы, кадры 2D-анимации. Учебные заведения готовят не «2D-художников», а дизайнеров, графиков и художников-мультипликаторов — а уже внутри этих направлений человек специализируется на двумерной графике. Отдельную специализацию по двумерке чаще всего добирают на курсах для 2D-художников, и для игровой индустрии это самый прямой путь. Ровно та же история у соседней роли: посмотрите разбор что сдавать на концепт-художника — там принцип поступления тот же, отличается только акцент в портфолио.

Из этого следует главное: выбирать нужно не «профессию» в приёмной комиссии, а направление подготовки, которое ближе всего к 2D-графике. Их несколько — 54.03.01 «Дизайн», 54.05.03 «Графика», 55.02.02 «Анимация», 54.02.01 «Дизайн (по отраслям)». Требования к экзаменам у них разные, и именно от выбора направления зависит, что вы будете сдавать. Поэтому дальше разберём три маршрута по очереди: после 11 класса, после 9 класса и без ЕГЭ.

Не ищите в списке вузов слово «2D-художник» — вы его не найдёте и зря потеряете время. Ищите «Дизайн», «Графику» и «Анимацию»: именно там учат рисовать для игр, а специализацию по двумерке вы добираете курсами и практикой.

Что сдавать на 2D-художника после 11 класса

После 11 класса дорога ведёт в вуз — на бакалавриат или специалитет творческого либо дизайнерского направления. Здесь работает связка из двух частей: результаты ЕГЭ плюс дополнительное вступительное испытание творческой направленности, которое вуз проводит сам. Одними баллами ЕГЭ на такие программы не поступить.

Предметы ЕГЭ

Обязательный для всех — русский язык. Второй, профильный предмет зависит от направления и конкретного вуза:

  • Творческие и анимационные программы (например, 54.05.03 «Графика» во ВГИКе) чаще требуют литературу. Так, во ВГИКе на художника анимации и компьютерной графики нужны русский и литература, а минимальные баллы — 65 за русский и 50 за литературу.
  • Дизайн-направления (54.03.01 «Дизайн») в зависимости от вуза берут в качестве второго предмета обществознание, историю или иностранный язык, реже — информатику или математику.

Именно поэтому нет смысла спрашивать «какой ЕГЭ на 2D-художника» в общем: правильный вопрос — «какие ЕГЭ на конкретную программу конкретного вуза». Один и тот же профиль в двух институтах может требовать разный второй предмет.

Творческое испытание — главный фильтр на входе

Даже с высокими баллами ЕГЭ вас не зачислят без творческого экзамена. Это дополнительное вступительное испытание, которое проходят очно в мастерских вуза или по электронному портфолио, и весит оно в конкурсе не меньше, а часто больше, чем ЕГЭ. Обычно оно состоит из трёх блоков:

  • Академический рисунок — карандашом или углём: натюрморты с геометрическими фигурами и драпировками, гипсовые розетки и головы, фигура человека, наброски. В СПбГУПТД, например, на «Дизайн» просят подготовить серию работ формата А2 и крупнее.
  • Живопись — акварель, гуашь или акрил: чаще всего натюрморт с предметами разной фактуры, иногда пейзаж или портрет.
  • Композиция — заданная тема, которую нужно решить как цельный кадр. Во ВГИКе на анимации это доходит до создания раскадровки.

Оценивают по семи критериям: композиция, пропорции, моделировка формы, перспектива и цвет, тональное решение, завершённость и качество исполнения. Проходной балл творческого экзамена держится высоким — в СПбГУПТД это 60 баллов из 100 на бюджет.

Направления и сроки

Для 2D-графики ближе всего эти направления бакалавриата и специалитета:

  • 54.03.01 «Дизайн» — графический и мультимедиа-дизайн, бакалавриат, обычно 4 года очно.
  • 54.05.03 «Графика» — специалитет, где есть профиль «Художник анимации и компьютерной графики», 5–6 лет.
  • 54.03.02 «Декоративно-прикладное искусство и народные промыслы» — если тянет к иллюстрации и традиционной графике.

Набор второго ЕГЭ и формат творческого экзамена вузы меняют каждый год и утверждают ближе к весне. Список из этой статьи — ориентир, а не гарантия: перед подачей документов на приёмную кампанию 2027 года откройте страницу приёмной комиссии выбранного вуза и сверьте предметы там.

Что сдавать на 2D-художника после 9 класса

После 9 класса поступают в колледж на программу среднего профессионального образования. И здесь принципиальное отличие от вуза: профильные ЕГЭ не нужны вообще. Отбор идёт по конкурсу аттестатов — считают средний балл — и по внутреннему творческому испытанию.

Творческое испытание в колледже мягче вузовского, но оно есть почти везде. Например, на специальности 55.02.02 «Анимация» во ВГИКе колледжа конкурс состоит из рисунка (натюрморт), композиции на литературную тему и коллоквиума — просмотра портфолио с собеседованием. В IThub-колледже на «Игровом арте» при поступлении просят выполнить творческое задание, а ОГЭ или ЕГЭ по профильным предметам не требуют.

Профильные СПО-специальности, которые ведут в 2D-графику:

  • 55.02.02 «Анимация» — квалификация «художник-мультипликатор», на базе 9 классов срок 2 года 10 месяцев.
  • 54.02.01 «Дизайн (по отраслям)» — квалификация «дизайнер», сюда идут те, кто хочет рисовать интерфейсы, иконки и иллюстрации для игр.

Стоит ли идти в колледж именно ради 2D-арта? Да, если хочется раньше начать рисовать руками под руководством преподавателей и собрать сильное портфолио к 18–19 годам. После колледжа можно спокойно работать джуном или поступить в вуз, в том числе на сокращённую программу. Минус один — колледж не заменяет насмотренности и личной практики: без ежедневного рисования диплом сам по себе работу не даст.

Ваня Буявец, продюсер, основатель CheckroiВаня Буявец, основатель CheckroiПоказываю, как применять Claude Code, ChatGPT и другие нейросети в учёбе и работе, с примерами и промптамиЧитать в Телеграме

Как стать 2D-художником без ЕГЭ

Это самый честный и самый частый ответ для игрового 2D-арта: в индустрию чаще всего входят вообще без ЕГЭ и без профильного диплома — через онлайн-курсы и портфолио. Студиям важнее то, как вы рисуете и попадаете ли в их стиль, чем свидетельство об образовании. Путь без ЕГЭ подходит тем, кто уже окончил школу или вуз по другой специальности, работает и хочет сменить профессию, или просто не готов тратить 4–6 лет на академическую программу.

На курсах учат ровно тому, что спрашивают на собеседованиях в геймдеве: цифровому рисунку в Photoshop и Procreate, работе с цветом и светом, созданию персонажей, спрайтов, тайлсетов, UI и иконок, основам 2D-анимации. За несколько месяцев собирается портфолио, с которым уже можно откликаться на джуниор-вакансии.

Курсы по ProcreateКурсыСравнение 37 курсов по ProcreateЦены, школы, длительность, рассрочка

Честная оговорка: курсы дают навык и портфолио, но не дают государственный диплом. Там, где диплом обязателен по закону, курсы его не заменят — но игрового 2D-художника это не касается, здесь диплом никто не спрашивает. Подобрать программу под свой уровень удобно в каталоге курсов для 2D-художников — там школы собраны с ценами, длительностью и отзывами.

КурсШколаСтоимость со скидкойВ рассрочкуДлитель­ностьОбзор курса от Checkroi
Профессия «2D-художник»
Перейти на сайт курса
SkillboxSkillbox137 308 ₽5450 ₽/мес.8 месяцевОбзор курса
Профессия «2D-художник игр»
Перейти на сайт курса
GeekBrainsGeekBrains145 925 ₽6236 ₽/мес.16 месяцевОбзор курса
Профессиональная переподготовка «2D-художник»
Перейти на сайт курса
НЦПОНЦПО17 250 ₽1320 ₽/мес.256 часовОбзор курса
Профессия «CG-дженералист»
Перейти на сайт курса
SkillboxSkillbox118 800 ₽5400 ₽/мес.24 месяцаОбзор курса
Основы 2D-графики
Перейти на сайт курса
SkillboxSkillbox43 750 ₽4248 ₽/мес.3 месяцаОбзор курса
Художник игр (Бакалавриат)
Перейти на сайт курса
Университет СинергияСинергия330 000 ₽27 500 ₽/мес.3 yearsОбзор курса
Concept art
Перейти на сайт курса
XYZ SchoolXYZ School87 600 ₽7358 ₽/мес.5 месяцевОбзор курса
2D PRO
Перейти на сайт курса
SkillboxSkillbox58 947 ₽4912 ₽/мес.2 месяцаОбзор курса
Профессия «Художник компьютерной графики»
Перейти на сайт курса
SkillboxSkillboxБесплатно5954 ₽/мес.10 месяцевОбзор курса
Pixel Art
Перейти на сайт курса
XYZ SchoolXYZ School36 335 ₽4166 ₽/мес.3 месяцаОбзор курса

Больше программ — в полном каталоге курсов для 2D-художников

Куда поступать на 2D-художника — вузы, колледжи, направления

Если вы всё-таки выбрали академический путь, ориентируйтесь на программу и преподавателей, а не на громкое имя вуза. Вот на что смотреть при выборе:

  • Направление и профиль. Ищите «Дизайн», «Графику», «Анимацию» — и внутри них профиль, связанный с цифровой или экранной графикой, а не с промышленным дизайном или ювелиркой.
  • Портфолио выпускников. Хороший показатель — где работают вчерашние студенты. Если это студии игр, анимации и рекламы, направление живое.
  • Бюджет и стоимость. На творческих программах бюджетных мест мало, а конкурс высокий из-за творческого экзамена — заранее считайте вариант с платным обучением.
  • Формат творческого экзамена. Где-то очно в мастерских, где-то по электронному портфолио — от этого зависит, как готовиться.

Смежные ориентиры, если 2D — это только начало пути: обзоры профессий 3D-художник и дизайнер-иллюстратор помогут понять, куда можно расти после старта в двумерке.

Как подготовиться к творческому испытанию

Творческий экзамен — то место, где отсеивается больше всего абитуриентов, и готовиться к нему нужно за год-полтора, а не за месяц до подачи. Что помогает по-настоящему:

  • Академический рисунок с натуры. Гипсовые фигуры, натюрморты, драпировки, гипсовая голова — именно это спрашивают на экзамене. Онлайн-скетчинг по фото натуру не заменяет, комиссия видит разницу мгновенно.
  • Живопись. Натюрморт разной фактуры в акварели или гуаши — базовое задание почти во всех вузах.
  • Композиция. Учитесь решать заданную тему как цельный кадр: где смысловой центр, как ведётся взгляд, как работает тон.
  • Подготовительные курсы при вузе. Их ведут те же преподаватели, что сидят в комиссии, — это лучший способ понять требования конкретного института.
  • Портфолио. Для колледжей и части вузов нужна папка работ — собирайте её заранее, а не в ночь перед просмотром.

Хорошая новость для тех, кто переживает из-за уровня: на творческих экзаменах и в колледжах потенциал ценят не меньше текущей техники. Комиссии важнее увидеть, что вы способны учиться и расти, чем идеальный рисунок прямо сейчас.

Сколько учиться и сколько стоит

Срок и стоимость сильно зависят от маршрута. Ориентиры по путям:

Путь Что нужно Срок Документ
После 9 класса, колледж (СПО) Аттестат + творческое испытание 2 года 10 месяцев – 3 года 10 месяцев Диплом СПО (дизайнер / художник-мультипликатор)
После 11 класса, вуз ЕГЭ (русский + профильный) + творческое ДВИ 4 года бакалавриат, 5–6 лет специалитет Диплом бакалавра / специалиста
Без ЕГЭ, онлайн-курсы Желание + базовый рисунок, портфолио От нескольких месяцев до 1–2 лет Сертификат / диплом о профподготовке

По деньгам вилка широкая: бюджетное место в вузе или колледже обойдётся условно бесплатно, но конкурс высокий; платное обучение в вузе — заметно дороже курсов; онлайн-курсы дают навык быстрее и дешевле академии, но без государственного диплома. Насколько вложения окупятся, зависит от специализации и портфолио — по деньгам в профессии удобно свериться с обзором кто такой 2D-художник и сколько он зарабатывает.

Проходные баллы и конкурс

Точных проходных баллов «на 2D-художника» не бывает — они считаются по каждой программе отдельно и меняются год от года в зависимости от конкурса. Но есть проверенные ориентиры, на которые опираться можно:

  • Во ВГИКе на художника анимации и компьютерной графики установлены минимальные пороги: 65 баллов за русский язык, 50 за литературу и по 41 за творческое и профессиональное испытания — ниже этих значений документы просто не примут.
  • В СПбГУПТД на «Дизайн» проходной балл творческого испытания — 60 из 100 на бюджет и 35 на платное.

Общая закономерность: на творческих направлениях бюджетных мест мало, а конкурс высокий именно из-за творческого экзамена — реальный проходной балл на бюджет часто заметно выше минимального. Точные цифры прошлого года смотрите на странице приёмной комиссии выбранного вуза: их публикуют открыто.

Таблица-сводка что сдавать на 2D-художника

Маршрут Экзамены и условия Направления
После 11 в вуз ЕГЭ русский + профильный (чаще литература или история/обществознание) + творческое испытание (рисунок, живопись, композиция) 54.03.01 «Дизайн», 54.05.03 «Графика», 54.03.02 «ДПИ»
После 9 в колледж Конкурс аттестатов (средний балл) + творческое задание, портфолио. Профильные ЕГЭ не нужны 55.02.02 «Анимация», 54.02.01 «Дизайн (по отраслям)»
Без ЕГЭ Онлайн-курсы + портфолио. Экзамены не нужны Курсы digital painting, гейм-арта, 2D-анимации
Канал основателя Checkroi Вани БуявцаПоказываю тебе, как публично строю Checkroi с нейросетями и делюсь цифрами, провалами и тем, что сработалоПодписаться

Частые ошибки абитуриентов

  1. Ищут специальность «2D-художник» в списках вузов. Её там нет — нужно искать «Дизайн», «Графику» и «Анимацию».
  2. Путают путь после 9 и после 11. В колледж профильные ЕГЭ не нужны, а в вузе одного аттестата мало — там ЕГЭ и творческий экзамен.
  3. Забывают про творческое испытание. Многие готовят только ЕГЭ и проваливают рисунок, который весит в конкурсе не меньше.
  4. Не сверяют предметы на сайте вуза. Берут набор ЕГЭ из чужой статьи, а у выбранного института второй предмет другой.
  5. Готовят портфолио в последний момент. Сильную папку работ собирают за год, а не за неделю до просмотра.
  6. Тренируют только рисунок по фото. На экзамене нужна натура — гипс, натюрморт, драпировки, и комиссия сразу видит разницу.
  7. Думают, что без диплома в профессию не берут. В игровой 2D-арт чаще всего входят через курсы и портфолио, без профильного диплома.
  8. Идут «куда проще», а не туда, где сильная школа. Направление ради галочки редко даёт нужные навыки и связи в индустрии.

Где учиться на 2D-художника

Если академический путь с ЕГЭ и творческим экзаменом кажется долгим, а рисовать хочется уже сейчас — начните с онлайн-курсов. Они дают конкретный навык под задачи геймдева и портфолио, с которым можно откликаться на первые вакансии. Мы собрали и сравнили школы по цене, длительности и отзывам:

КурсШколаСтоимость со скидкойВ рассрочкуДлитель­ностьОбзор курса от Checkroi
Профессия «2D-художник»
Перейти на сайт курса
SkillboxSkillbox137 308 ₽5450 ₽/мес.8 месяцевОбзор курса
Профессия «2D-художник игр»
Перейти на сайт курса
GeekBrainsGeekBrains145 925 ₽6236 ₽/мес.16 месяцевОбзор курса
Профессиональная переподготовка «2D-художник»
Перейти на сайт курса
НЦПОНЦПО17 250 ₽1320 ₽/мес.256 часовОбзор курса
Профессия «CG-дженералист»
Перейти на сайт курса
SkillboxSkillbox118 800 ₽5400 ₽/мес.24 месяцаОбзор курса
Основы 2D-графики
Перейти на сайт курса
SkillboxSkillbox43 750 ₽4248 ₽/мес.3 месяцаОбзор курса
Художник игр (Бакалавриат)
Перейти на сайт курса
Университет СинергияСинергия330 000 ₽27 500 ₽/мес.3 yearsОбзор курса
Concept art
Перейти на сайт курса
XYZ SchoolXYZ School87 600 ₽7358 ₽/мес.5 месяцевОбзор курса
2D PRO
Перейти на сайт курса
SkillboxSkillbox58 947 ₽4912 ₽/мес.2 месяцаОбзор курса
Профессия «Художник компьютерной графики»
Перейти на сайт курса
SkillboxSkillboxБесплатно5954 ₽/мес.10 месяцевОбзор курса
Pixel Art
Перейти на сайт курса
XYZ SchoolXYZ School36 335 ₽4166 ₽/мес.3 месяцаОбзор курса

Больше программ — в полном каталоге курсов для 2D-художников

Главное — что сдавать на 2D-художника

Отдельного ЕГЭ «на 2D-художника» не существует, потому что нет и такой специальности. После 11 класса выбирайте творческое или дизайн-направление — сдавайте русский, профильный предмет (чаще литературу или историю) и обязательно готовьтесь к творческому испытанию: рисунку, живописи и композиции. После 9 класса идите в колледж по конкурсу аттестатов и творческому заданию — профильные ЕГЭ там не нужны. А если академия не для вас, самый рабочий путь в игровой 2D-арт лежит через онлайн-курсы и портфолио, без всяких экзаменов.

И один совет напоследок: что бы вы ни выбрали, рисуйте каждый день. Ни диплом, ни сертификат сами по себе не делают художника — работу даёт портфолио, а портфолио растёт только из практики. Финальный набор предметов и формат творческого экзамена всегда сверяйте на сайте приёмной комиссии выбранного вуза или колледжа.

Часто задаваемые вопросы

Что сдавать на 2D-художника после 11 класса?

Отдельной специальности «2D-художник» в вузах нет, поступают на творческие и дизайн-направления (54.03.01 «Дизайн», 54.05.03 «Графика»). Сдают ЕГЭ по русскому языку и профильному предмету — чаще это литература, реже история или обществознание — и обязательно проходят творческое испытание: рисунок, живопись и композицию. Точный набор предметов сверяйте на сайте выбранного вуза.

Что сдавать на 2D-художника после 9 класса?

После 9 класса идут в колледж на программы СПО — например, 55.02.02 «Анимация» или 54.02.01 «Дизайн (по отраслям)». Профильные ЕГЭ там не нужны: отбор идёт по конкурсу аттестатов (среднему баллу) и внутреннему творческому заданию — рисунку и просмотру портфолио.

Нужно ли творческое испытание, чтобы поступить на 2D-художника?

Да, почти везде. На творческих и дизайн-направлениях помимо ЕГЭ проводят дополнительное вступительное испытание: академический рисунок, живопись и композицию. Оно весит в конкурсе не меньше ЕГЭ, а часто и больше, поэтому готовиться к нему стоит за год-полтора.

Можно ли стать 2D-художником без ЕГЭ?

Да, и для игрового 2D-арта это самый частый путь. В индустрию входят через онлайн-курсы и портфолио, без профильного диплома и экзаменов — студиям важнее ваши работы и стиль, чем свидетельство об образовании. Такой путь подходит выпускникам школы, вуза и тем, кто меняет профессию.

Сколько учиться на 2D-художника?

В колледже на базе 9 класса — 2 года 10 месяцев или 3 года 10 месяцев, в вузе бакалавриат — около 4 лет, специалитет — 5–6 лет. На онлайн-курсах базовый навык и портфолио собирают за несколько месяцев, углублённые программы идут 1–2 года.

Куда поступать на 2D-художника?

В художественные и дизайн-вузы и колледжи на направления «Дизайн», «Графика» и «Анимация». При выборе смотрите не на громкое имя, а на профиль программы, портфолио выпускников, наличие бюджетных мест и формат творческого экзамена — очно в мастерских или по электронному портфолио.

Какие направления подготовки ближе всего к 2D-художнику?

Для 2D-графики подходят 54.03.01 «Дизайн» (бакалавриат), 54.05.03 «Графика» (специалитет, профиль художника анимации и компьютерной графики), 54.03.02 «Декоративно-прикладное искусство». В колледже — 55.02.02 «Анимация» и 54.02.01 «Дизайн (по отраслям)».

Нужен ли диплом, чтобы работать 2D-художником в играх?

Нет. В геймдеве при найме смотрят на портфолио и попадание в стиль студии, а не на диплом. Профильное образование помогает с академической базой, но обязательным не является — многие 2D-художники приходят в профессию через курсы и практику.

Оставить комментарий
0 комментариев
Форма комментария

Оставьте комментарий

Напишите, что думаете. Нам важно ваше мнение!