ZBrush с нуля
- Длительность 3 месяца
- Формат Онлайн
- Уровень сложности Начинающий
Рассрочка
Мнение редакции о курсе
Курс «ZBrush с нуля» от XYZ School — это узкоспециализированный интенсив для тех, кто хочет быстро «вкатиться» в цифровой скульптинг без изучения лишнего софта. Если вы иллюстратор или только начинаете путь в 3D, этот вариант закроет базовую потребность в понимании формы и интерфейса. Но без обратной связи в базовом тарифе путь к качественному результату будет тернистым.
На лендинге школа делает ставку на кейсы выпускников больших программ, что может создать ложные ожидания от короткого курса.
Главный плюс — фокус на практике. Программа включает 12 упражнений и работу над конкретным персонажем, что позволяет сразу применить теорию в деле, а не просто смотреть лекции.
Из минусов — отсутствие менторской поддержки в базовой версии. Если вы застрянете на этапе блокинга или не поймете, почему «сетка поплыла», помощи ждать будет некурда, кроме как от сообщества или Google.
Это крепкий технический вводный курс для самодисциплинированных студентов.
Вердикт: отлично подходит для расширения инструментария 2D-художников, но может быть сложен для абсолютных новичков из-за отсутствия проверки домашних заданий.
- Узкая специализация на ZBrush без распыления на сторонний софт
- Преподаватели — практикующие дженералисты с опытом в геймдеве
- 12 практических упражнений для закрепления навыков работы с формой
- Обучение работе по реальному техническому заданию (ТЗ) от заказчика
- Создание полноценного стилизованного персонажа в портфолио
- Возможность оформить налоговый вычет 13% за обучение
- В базовом тарифе полностью отсутствует обратная связь от менторов
- Короткий срок (3 месяца) не позволит глубоко изучить анатомию персонажей
- Для полного цикла (ретопология, текстуры) придется докупать другие курсы
- Лендинг смешивает результаты этого курса и более дорогой программы Styl
- На лендинге не указано точное количество видеолекций и часов теории
Рейтинг курса на Checkroi формируется экспертами редакции и учитывает несколько факторов: качество и полноту программы обучения, квалификацию преподавателей, реальные отзывы выпускников, соотношение цены и ценности, а также условия обучения (рассрочка, гарантии трудоустройства, доступ к материалам).
Мы не принимаем оплату за повышение рейтинга. Все данные проверяются и обновляются регулярно, чтобы вы получали актуальную и объективную информацию при выборе курса.
Окупаемость курса
ZBrush с нуля
Программа курса
- Основы ZBrush: интерфейс, навигация и базовые инструменты скульптинга.
- Работа с референсами: как анализировать формы и готовиться к моделированию.
- Блокинг: создание первичных форм будущего персонажа из простых примитивов.
- Скульптинг рыцаря: детальная проработка формы, работа с кистями и динамической топологией.
- Моделинг оружия: создание твердотельных объектов (Hard Surface) внутри ZBrush.
- Работа с материалами и цветом: базовая покраска модели (Polypaint).
- Рендеринг и презентация: настройка света, создание Turntable 360° для портфолио.
Обзор онлайн-курса «ZBrush с нуля» от XYZ School
ZBrush — это стандарт индустрии для создания высокодетализированных моделей, но его интерфейс часто пугает новичков своей нелогичностью. Курс от XYZ School обещает приручить этого «зверя» за три месяца, превратив хаос кнопок в понятный инструмент для творчества. Мы изучили программу и условия, чтобы понять: действительно ли можно стать 3D-скульптором за такой короткий срок или это лишь верхушка айсберга.
Кому подходит, а кому нет
Курс позиционируется как обучение «с нуля», но здесь есть важный нюанс. Если вы совсем не знакомы с компьютерной графикой, ZBrush может показаться избыточно сложным для первого шага. Однако программа идеально выстроена для определенных категорий пользователей:
- 2D-художники и иллюстраторы: те, кто хочет добавить объема своим работам или использовать 3D-болванки как основу для обрисовки.
- Инди-разработчики: кому нужно быстро набросать персонажа для своего проекта, не погружаясь в дебри сложного технического моделирования.
- Действующие 3D-моделлеры: специалисты, работающие в Blender или Maya, которым не хватает навыков художественного скульптинга.
Кому этот курс точно не подойдет? Профессионалам, которые уже уверенно пользуются DynaMesh и ZRemesher — для них программа будет слишком базовой. Также стоит пройти мимо тем, кто ищет «волшебную кнопку» трудоустройства: за 3 месяца вы освоите только один инструмент, чего недостаточно для позиции Junior Character Artist в крупной студии.
Для входа в профессию с гарантией лучше смотреть в сторону больших программ.
Программа курса: от шарика до рыцаря
Обучение построено по принципу «от простого к сложному», где финальной точкой становится создание стилизованного рыцаря. Вы начнете с банального интерфейса, который в ZBrush специфичен, и постепенно перейдете к анатомии и работе с формами. Важно, что в программе заявлено 12 упражнений — это хороший объем практики для трехмесячного марафона.
Главный акцент сделан на художественной части. Вы научитесь чувствовать пропорции, работать с силуэтом и массой, что критически важно для любого персонажника. В конце курса предусмотрен блок по презентации: вы сделаете финальный рендер и 360-градусное видео (Turntable), чтобы работа выигрышно смотрелась на ArtStation.
Программа — самая сильная часть этого курса.
Однако стоит учитывать, что такие темы, как ретопология (создание правильной сетки для анимации) и запечка текстур, здесь практически не затрагиваются. Это курс именно по скульпту, а не по полному циклу производства игровых ассетов.
Как устроено обучение
Формат обучения в XYZ School стандартный для рынка: вы смотрите заранее записанные видеоуроки и выполняете задания. На лендинге указано, что суммарно вас ждет более 50 часов контента. Это приличный объем, учитывая, что курс длится всего 12 недель.
А вот с обратной связью ситуация неоднозначная.
В базовом тарифе «ZBrush с нуля» поддержка ментора не предусмотрена. Это значит, что вы будете выполнять 12 упражнений с самопроверкой по образцам. Для новичка это серьезный риск, так как в 3D легко допустить техническую ошибку, которую глаз замылится не заметить. Если вам нужна критика и разборы, придется смотреть в сторону более дорогих пакетов или программы Styl.
Здесь школа прямо говорит: учитесь сами.
Что получите в итоге
Основной актив после окончания — ваш первый полноценный персонаж в портфолио. Школа обещает, что вы пройдете весь путь по пайплайну реальных студий, работая по техническому заданию. Это ценный опыт, так как новичкам часто не хватает именно дисциплины работы в рамках заданных рамок, а не «как получится».
- Сертификат об окончании курса (подойдет для подтверждения активности в соцсетях).
- Навык работы в ZBrush на базовом уровне.
- Готовый проект: стилизованный рыцарь с оружием.
- Понимание того, как презентовать модель заказчику.
Важно понимать: диплом не гарантирует оффер. Истории успеха, которыми пестрит лендинг, чаще всего принадлежат выпускникам годовых программ, которые потратили на обучение в разы больше времени и денег.
Стоимость и условия
Полная стоимость курса составляет 38 220 рублей со скидкой, что вполне вписывается в рынок коротких интенсивов. Есть рассрочка на 6 месяцев с платежом 6 370 рублей/мес. в месяц. Интересный бонус — при покупке дарят любую игру в Steam до 2000 ₽, что явно намекает на целевую аудиторию геймеров.
Школа также напоминает о возможности налогового вычета.
Если вы официально трудоустроены, сможете вернуть 13% от стоимости обучения, что сделает курс еще немного доступнее. Обязательно уточняйте наличие лицензии и документов для вычета у менеджеров при оформлении.
Чем отличается от аналогов
Типичный курс по ZBrush часто либо слишком академичен (скучное изучение каждой кнопки), либо слишком хаотичен (просто повторение за автором без объяснения логики). XYZ School старается соблюдать баланс, давая методологию «концептерского мышления».
Главное отличие от расширенной программы Styl — масштаб. В Styl вы учите 5+ программ (Maya, Substance Painter, Marmoset) и делаете персонажа «под ключ» для игры. Здесь же вы фокусируетесь только на цифровой глине. Это честный подход: если вам не нужна анимация и геймдев-техничка, зачем за них переплачивать?
Это лучший выбор для быстрого старта в скульптинге.
Преподаватели
-
Матвей Серемак
3D-дженералист. Работал над проектами Planet Rush, Galaxy Shooter, Royal Farm и Farmington. -
Арсен Жилетежев
3D-дизайнер и 3D-художник в сфере AR/VR.
Спецификация программы обучения «ZBrush с нуля»
| Школа | |
|---|---|
| Категория | |
| Подкатегория | |
| Длительность |
|
| Цена |
|
| Формат |
|
| Уровень |
|
| Документы |
Сертификат
|
| Трудоустройство |
Не заявлена для данного курса (только общие истории успеха школы)
|
| Навыки | |
| Инструменты | |
| Профессии | |
| Кому подходит |
Часто задаваемые вопросы о курсе «ZBrush с нуля»
Реально ли освоить ZBrush за 3 месяца с нуля?
Будет ли кто-то проверять мои домашние задания?
Нужно ли уметь рисовать от руки для этого курса?
Поможет ли школа найти работу после обучения?
Какое ПО нужно будет установить?
В чем разница между этим курсом и программой Styl?
Можно ли вернуть деньги, если мне не понравится?
Подойдет ли мой компьютер для ZBrush?
Отзывы о курсе «ZBrush с нуля»
Все отзывы о XYZ School →Мы собираем только реальные отзывы от настоящих учеников, кто учился на курсе «ZBrush с нуля». Таким образом мы собираем честные оценки, плюсы и минусы.
Сейчас отзывов о самом курсе нет, но есть 25 отзывов об онлайн-школе XYZ School.
- Отзывы о курсе (0)
- Отзывы о школе (25)
-
Иван
Учился на 3G-художника, начинал с бесплатного курса, понял, что объясняют хорошо и решил продолжить обучение у них же. Купил курс «Draft Punk» про 3D-моделирование игр и остался доволен. Программа построена логично, не разжёвывают элементарщину (она как раз была на бесплатном курсе), а сразу окунают в практику. Учат думать, а не просто что-то там рисовать. Адекватная обратная связь, всё объяснят и подскажут, как исправить и как лучше, плюс стримы, мастер-классы и видеотрансляции — всё по-семейному как-то, но в то же время информативно и полезно для учёбы.
-
Александр Руцкий
Учился на разработке стилизованных персонажей — STYL. Начал курс и понял, что не хватает опыта в zbrush, туговато шло, а потом в чате курса мне подсказали, что у XYZ есть бесплатный курс по zbrush и это меня спасло. Вообще здорово, что таким базовым штукам они учат безвозмездно)) На мой взгляд, большим плюсом курса стал преподавательский состав, потому что все они крутые профи, работающие в разных жанрах, и ты на их примере тренируешься придумывать разнообразных героев: монстров, воинов, реалистичных персонажей и совсем фантазийных.
-
Мария
Я уже имела представление о геймдизайне, когда шла на курс в XYZ, но надо было либо повышать уровень, либо вообще бросать это всё — и я выбрала первое. Выбрала XYZ School, потому что у них основное обучение проходит в видеоформатах: смотри, когда удобно, а мне нужен был свободный график. А ещё проводятся стримы с преподавателями и другими студентами, и это оказалось самым крутым: сначала страшно задавать вопросы и получать живой комментарий о своей работе, но потом понимаешь, что никто не собирается тебя обижать — важен именно фидбек, конструктив и твой рост.
-
Ася
Я ещё со школы знала, что хочу делать игры, но только сейчас решилась в это окунуться. Долго выбирала курсы, в итоге остановилась на двух школах, кинула знакомому разработчику на них ссылки, чтобы оценил, и он порекомендовал начать с этого — Hyper Casual. Это действительно хороший курс для новичка, потому что в нём на пальцах учат делать простые игрушки в тех же программах, что и более серьезные. Т.е. есть задел на будущее. Понравилось, что уроки проходят в онлайн-трансляциях, но если не успела, можно посмотреть в записи — удобно)
-
Олег
Спасибо консультантам XYZ School, что так долго меня терпели и в итоге подобрали курс «Unity», который я вот-вот закончу, а вместе с ним и свою первую игру! Начать с освоения движка было правильным решением, тем более он очень популярный и если где-то зашёл в тупик, то найдёшь ответ в гугле. На этом же курсе стал немного понимать С# — вообще, заинтересовала тема языков программирования, скорее всего в дальнейшем буду закрывать этот пробел, чтобы разрабатывать более сложные игры.
-
Мария Тронина
Я училась на курсе «Concept Аrt» на концепт-художника. Подкупило, что курс обеспечивает индивидуальную обратную связь по домашкам и вообще по текущим учебным вопросам — то есть лекции смотришь сам, выполняешь домашку, а наставник её проверяет и лично тебе всё откомментирует, посоветует и ответит на вопросы. Когда рисуешь для игр, мозг работает немного по-другому, потому что это придуманный мир, часто с несуществующими в реальности предметами и машинами, а ты их выдумываешь и воплощаешь с нуля — главное, научиться. XYZ меня научил и не отбил охоту продолжать двигаться в этом же направлении.
-
Артем
Я пошёл учиться на курс «Скетчинг», ещё не до конца понимая, как на этом зарабатывать и в какой сфере хочу работать. Я выбрал именно этот курс, потому что на нём учат скетчингу в целом, хоть и с оглядкой на игры. Понравились домашки — это тебе не рисовать машинки в стол, это и рыбы, и насекомые, и чайники, и ткани, и части тела, и техника. Когда рисуешь не интуитивно, а с умом и системно, расщепляешь привычные предметы на атомы и понимаешь значение и поведение каждого, это совсем другой результат!
-
Наталья
3D моделирование мне понадобилось для работы, сказали обновить знания и повысить квалификацию. Повезло, что оплатили. И это был очень полезный опыт. Скажу сразу, что программы для моделирования очень современные и несложные, подойдёт даже для новичков, потому что многие мои сотрудники обучались с нуля. Есть домашние задания, так что будьте к этому готовы , без этого никуда на обучении. Помогают в выполнении домашних заданий , очень много практических занятий самого моделирования, что для меня было важным, т к с теорией я была знакома довольно хорошо. На обучении добавили много новых знаний и приемов в моделировании, которые не найти в свободном доступе . В школе XYZ дают реальные знания, нацелены на результат.
-
Петр
Сразу скажу, что нужны знания в любом языке программирования, идеально конечно если это будет С++. Но даже я, со своим знанием Пайтона и Джавы чувствовал себя весьма комфортно. По сути если есть понимание, как это работает, запомнить команды — это дело 1-2 дней. Учат хорошо, и реально тут упор на практику. Получаешь полное понимание, как организованы механики в играх. Я полностью по итогам курса создал свою небольшую игру, и считаю, что благодаря курсу, сэкономил кучу своего времени. Да, всю эту информацию можно найти самому, но она разрозненная. А здесь и на ошибки укажут, и помогут если что. Один из лучших курсов, где я учился. Рекомендую.
-
Матвей
-
Алла Ющенко
Много лет игровой индустрии и только сейчас решила пройти настоящее обучение по этой теме. Курс «Менеджмент игровых проектов» показался мне насыщенным и очень объемным. Не думала, что будет столько нюансов, касаемо рабочих процессов управления проектами. По итогу обучения получила диплом, помогли с поиском клиента. Школа классная, преподаватели супер.
ПлюсыПрограмма, стоимость обучения -
Алексей
-
Игорь Мальцев
Хорошо выстроенный и продуманный курс. В разработке игр я новичок. Зато как геймер много чего понимаю. Решил совместить и построить новую карьеру. Оптимальная длительность. Я сумел освоить основы работы в Unity реально с нуля. Сцены, механика, интерфейс, анимация, звуки — все это прорабатывается. Поэтапное усложнение. Практика по ходу обучения. Преподаватель, Алексей Малороссиянов, проявил вовлеченность и заинтересованность в процессе.
ПлюсыДлительность, содержательность, поэтапное усложнение, практика -
Алексей
-
Вадим
Даже немного жаль, что этот месяц пролетел так быстро. Ни разу не пожалел о том, что пошел на этот курс. Понятное и доступное обучение, лучше и не придумаешь для старта в карьере геймдева. Рассказали, как откликаться на вакансии, проходить собеседование, презентовать себя, да и в целом, как найти себя в этой области, не стоять на месте и развиваться. Спасибо за уроки.
-
Дмитрий
Хороший курс для новичка. Давно планировал заняться разработкой игр, но не получалось самостоятельно освоить движок Unreal Engine 4, слишком сложно было, а здесь информация подана удобно. Все четко и ясно показано, остается только повторять за спикером. Разобрался во всех нюансах программирования игр. Александр Балакшин для меня лучший программист и учитель.
Плюсы -
Алексей Сергеенко
Давно хотел освоить профессию нарративного дизайнера, да все возможности и времени не было, а потом случайно увидел рекламу этого курса и закрутилось, очень доволен полученными знаниями и пройденным обучением. Это оказался хорошо структурированный и наполненный курс. Объясняли все просто и доступно, так что труда не составило быстро после окончания найти работу.
ПлюсыПрактика, понятные видео-уроки -
Дмитрий
О курсе могу сказать только положительное, так как мне понравилась подача самого материала и собственно курс был достаточно интересный во всех аспектах. Так что нареканий никаких нет и к тому же хочется отметить адекватную стоимость. Алексей Малороссиянов хороший и грамотный спикер. Благодаря ему вообще вопросов не оставалось. Так что могу порекомендовать.
-
Максим
Благодарю создателей курса и лично моего преподавателя Алексея Малороссиянова, за качественное профессиональное обучение. Игровой движок Unity оказался вполне доступным для освоения, к тому же программа курса охватывала и смежные направления в разработке игр. Дипломная работа стала хорошим пунктом в моем портфолио. Уже предложили работу в солидный IT- компании.
ПлюсыБогатый легко усваиваемый материал, всесторонний охват предмета -
Виктор Рубцов
Skillbox