XYZ School — обзор, отзывы и курсы крупнейшей школы геймдева в СНГ
- Основана в 2016 г.
- Курсов 45
- Преподавателей 20
Мнение редакции Checkroi
XYZ — одна из двух-трёх лучших школ геймдева в СНГ. Это честно, без скидок на маркетинг. Узкая специализация, преподаватели из AAA-студий, программы под конкретные роли в продакшене — всё это реально работает. Выпускников с портфолио школы берут в Mundfish, Playrix, Wargaming, My.Games. Работы в галерее студентов — реального рабочего уровня, не учебные упражнения.
Сильные стороны: 52 программы под конкретные роли, а не «геймдев вообще». Преподаватели — действующие специалисты: character sculptor из id Software, lead gameplay programmer Rainbow Six, комбат-дизайнер Atomic Heart, аниматор Baldur's Gate III. Детальная обратная связь на домашках, крупнейшее геймдев-комьюнити в СНГ, тестовые задания от студий-партнёров. Лицензия ДПО, налоговый вычет 13%, рассрочка до 24 месяцев через 8 банков.
Слабые стороны, которые нужно знать до оплаты. Цены в верхней половине рынка — годовые программы 150–310 тысяч ₽. Политика возврата строгая: удерживают ~30% плюс ~1% за каждый день открытого доступа — через полгода возвращать почти нечего. Задержки проверки домашек в пиковые потоки — бывает неделя вместо трёх дней. Часть лекций записана в старых версиях Maya и Blender — команды не всегда совпадают с актуальными релизами.
За такую цену вы получаете преподавателей уровня, которого в массовых школах нет. Соотношение оправдано для тех, кто целится в студию и готов работать над портфолио. Для «попробовать себя» лучше взять интенсив за 10–40 тысяч, а не сразу профессию за 240.
Берите, если вы точно решили идти в геймдев или CG, готовы учиться 10–15 часов в неделю и хотите преподавателей-практиков из AAA. Не берите, если вы ищете широкое «IT вообще», рассчитываете на гарантированное трудоустройство или ещё не определились, в чём именно хотите работать. В обоих случаях бесплатный урок и один интенсив помогут понять, ваше это или нет, — не рискуйте годовой рассрочкой, пока не попробовали.
- Преподаватели-практики из Doom Eternal, Rainbow Six Siege, Metro Exodus, Atomic Heart, Baldur's Gate III
- Узкая специализация: только геймдев и CG, без размытого IT
- 52 программы — от интенсивов за 9 900 ₽ до годовых профессий за 239 400 ₽
- Лицензия ДПО №Л035-01298-77/00179677 и налоговый вычет 13%
- Рассрочка 6–24 месяца через 8 банков, 0% для студента, без первого взноса
- Крупнейшее геймдев-комьюнити в СНГ: Discord, чаты, нетворкинг внутри индустрии
- Тестовые задания от студий-партнёров: Wargaming, My.Games, Playrix, Sperasoft, Mundfish
- Цены в верхней половине рынка: годовые программы до 310 000 ₽
- Политика возврата строгая: удерживают ~30% плюс ~1% за каждый день открытого доступа
- Задержки проверки домашек в пиковые потоки: до недели вместо 2–3 дней
- Часть лекций записана в старых версиях Maya, Blender и ZBrush
О школе XYZ School — обзор, отзывы и курсы крупнейшей школы геймдева в СНГ
Что такое XYZ School и в чём её отличие от других
XYZ School — онлайн-школа геймдева и компьютерной графики. Не «IT вообще», не «дизайн вообще», не «школа для всех». Школа одного направления: игры, кино, 3D-арт, анимация. Отсюда вся её сила и все её ограничения.
Школу основали в 2016 году в Москве. За это время через платформу прошло больше 190 000 студентов — от школьников, которые рисуют в Photoshop, до действующих художников, которые переходят из иллюстрации в 3D. Сейчас в каталоге 52 программы: 11 годовых профессий и набор более коротких курсов и интенсивов.
Юридически школа работает как ООО «ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК» (ОГРН 1207700448361, Москва, улица Бахрушина, 10, стр. 2). У компании есть лицензия на дополнительное профессиональное образование № Л035-01298-77/00179677 от 22 февраля 2022 года — это даёт право выдавать документы ДПО и оформлять налоговый вычет 13% за учёбу.
Главное отличие от массовых онлайн-школ — узкая специализация. В Skillbox геймдев сосуществует с маркетингом, программированием для бизнеса и дизайном интерьеров. В GeekBrains геймдев — одно из направлений в общей IT-матрице. У XYZ всё устроено иначе: школа заточена под индустрию, преподаватели — действующие специалисты из AAA-студий, программы строятся вокруг реальных задач продакшена.
На Checkroi у школы рейтинг 9.2 из 10. Это высокий балл: мы учитываем качество программ, квалификацию преподавателей, отзывы и прозрачность условий. В своей нише — геймдев, концепт-арт, 3D для игр и кино — XYZ сейчас один из двух-трёх лидеров рынка в СНГ.
Кто стоит за школой и кто преподаёт
Школу создавали из практиков — людей, которые сами работали в студиях и столкнулись с тем, что учиться в СНГ геймдеву толком негде. Идеология с тех пор держится: почти все авторы курсов продолжают работать в индустрии, а не просто рассказывают теорию.
Пройдёмся по именам, которых стоит знать ещё до покупки курса.
Николай Цыс — character sculptor, работал над Doom Eternal и Darksiders 3, сейчас в id Software. Ведёт программу по 3D-персонажам. Для человека, который хочет делать героев для шутеров и экшенов, — один из самых сильных преподавателей в русскоязычном геймдеве.
Игорь Емельянов — 3D-художник по окружениям. Metro: Exodus, Call of Duty: Infinite Warfare, A Plague Tale. Курсы по Environment Art — его.
Сергей Праздничнов — systems- и combat-дизайнер с десятилетним опытом. Rainbow Six Siege в Sperasoft, Assassin's Creed Valhalla, Mundfish/Atomic Heart. Ведёт Game Design и программы по боевому дизайну.
Александр Балакшин — lead gameplay programmer Rainbow Six Siege, больше 10 лет в индустрии. Его курсы — для тех, кто хочет писать код на C++ для больших игр.
Константин Файзуллин — narrative designer студии Mundfish, работал над Atomic Heart. Ведёт нарративный дизайн — редкое направление, которое почти нигде больше толком не преподают.
Артём Гансиор — анимация для «Любви, Смерти и Роботов», Call of Duty, League of Legends, Baldur's Gate III. Технический аниматор уровня проектов, которые видели миллионы.
Юрий Порубов — Dragon Age: Inquisition, Anthem (BioWare). Дмитрий Копейкин — World of Tanks, Escape from Tarkov. Игорь Зверев — Playgendary, Bowmaster, Tank Stars. Алексей Малороссиянов — Pixonic, War Robots. Данил Денеко — Playrix, Sperasoft, Injustice, Mortal Kombat. Кирилл Золовкин — Wargaming, My.Games. Екатерина Руденок — The Game Kitchen, Blasphemous.
И ещё полсотни менторов и проверяющих, которых школа не выносит на главную, но которые реально разбирают ваши домашки. Полный список — на сайте школы.
Что это даёт на практике. Когда художник, который 10 лет делал персонажей для Rainbow Six, объясняет, почему именно эта ретопология работает, а эта нет, — вы получаете индустриальный стандарт, а не теорию из учебника. Обратная сторона — некоторые преподаватели ведут курсы не каждый поток и не отвечают в ДЗ лично: часть проверки делегирована младшим менторам. Это нормально для школы такого масштаба, но перед покупкой уточняйте, кто именно будет смотреть ваши работы.
Какие направления и программы
Каталог школы — 52 программы. Делятся на три уровня: интенсивы (1,5–3 месяца), курсы (4–8 месяцев) и годовые профессии (9–20 месяцев).
Годовые программы-профессии — основной продукт. Их сейчас 11:
- 3D-дженералист — 20 месяцев, 239 400 ₽
- Инди-разработчик — 19 месяцев
- Концепт-художник — 18 месяцев
- Геймдизайнер — 15 месяцев (включает блоки геймдизайна, нарратива и лвл-дизайна)
- 3D-художник — 14 месяцев
- Unreal Engine-разработчик — 12 месяцев
- Unity-разработчик — 10 месяцев
- 3D-художник по персонажам — 10 месяцев
- 3D-аниматор — 9 месяцев
- Моушен-дизайнер — 6 месяцев
- Тестировщик мобильных игр — 4,5 месяца
Отдельные курсы берут, чтобы добрать конкретный навык или попробовать направление перед большой программой:
- Анимация 3D-персонажей — 182 700 ₽ / 12 месяцев
- Моушен-дизайнер — 111 100 ₽ / 6 месяцев
- Продвинутый концепт-арт — 101 400 ₽ / 12 месяцев
- Концепт-арт (базовый) — 94 900 ₽
- Game Design — 74 250 ₽ / 7 месяцев
- ZBrush с нуля — 38 220 ₽ / 3 месяца
- Видеомонтаж с нуля — 33 696 ₽ / 1,5 месяца
- Основы графического дизайна — 15 600 ₽ / 2 месяца
Интенсивы — от 9 900 ₽, длительность 2–4 недели. Формат «попробовать, можно ли в это вообще». Хороший способ проверить, ложится ли направление.
Бесплатные курсы и материалы — отдельный поддомен free.school-xyz.com. Короткие уроки, пробные модули, бесплатные вебинары по 3D и концепт-арту. Имеет смысл пройти 1–2 бесплатных урока перед платной покупкой — понять подачу конкретного автора.
Что важно понимать про выбор. Школа часто советует идти сразу в «профессию» — это удобнее ей и даёт выпускнику портфолио на 10–15 работ. Но если вы не уверены, что хотите именно в 3D, лучше сначала пройти интенсив или отдельный курс за 30–50 тысяч, чем оформить рассрочку на 240. Сменить направление внутри программы без потерь не получится.
Как устроено обучение
Формат — заочная форма с применением дистанционных технологий и электронного обучения. Так записано в лицензии. На человеческом — онлайн, с личным кабинетом на собственной платформе школы.
Лекции записаны. Открываются поэтапно, по модулям, по мере прохождения: сделал домашку — открылся следующий блок. Такой формат школа сравнивает с «уровнями в игре» и это, в общем, честная аналогия: нельзя перескочить через модуль и всё сдать в последний день.
Домашние задания — основной инструмент обучения. На каждый блок 1–3 практические работы. Их проверяет ментор: даёт видеоразбор со скринкастом или развёрнутый текстовый фидбек — что сделано хорошо, что переделать, почему. Это одна из сильных сторон школы, которую хвалят в публичных отзывах чаще всего.
Темп — регулируемый. На годовых программах рекомендуют 10–15 часов в неделю: несколько часов на лекции, остальное на ДЗ. На интенсивах нагрузка выше — до 20 часов в неделю. Есть студенты, которые учатся параллельно с работой; есть те, кто выбирает интенсивный режим по 30 часов и заканчивает программу за 60% заявленного времени.
Поддержка строится в трёх слоях:
- Менторы — проверяют домашки, отвечают на вопросы по содержанию.
- Кураторы — следят за прогрессом, подталкивают, если студент застрял.
- Сообщество — крупнейший геймдев-Discord/чат в СНГ: можно спросить совета у однокурсников и выпускников, найти партнёров для инди-проекта.
Дипломный проект есть на всех годовых программах. Это не «сдать тест», а сделать полноценную работу, которую не стыдно показать в портфолио: собранный уровень в UE, готового персонажа с ретопологией и текстурами, дизайн-документ для инди-игры. Лучшие дипломы школа показывает в галерее работ студентов — это рабочий инструмент, на который можно сослаться на собеседовании.
Честно про слабые места. В публичных отзывах регулярно всплывают две жалобы. Первая — задержки проверки домашек в пиковые потоки: вместо обещанных 2–3 дней бывает 4–7, а в редких случаях до двух недель. Вторая — часть лекций записана в старых версиях софта (Maya, Blender, ZBrush), и команды не всегда совпадают с актуальными релизами. Школа постепенно перезаписывает устаревшие модули, но не одномоментно. Готовьтесь к тому, что некоторые шорткаты придётся искать в документации или у ментора.
Комьюнити, Креативити Хаб и партнёры
Одна из вещей, за которую школу стоит отдельно выделить, — сообщество. В геймдеве связи решают чуть ли не больше, чем скилл: половина вакансий в AAA-студиях закрывается по рекомендациям. XYZ выстроила вокруг курсов чат и Discord, в котором сидят тысячи действующих артистов, дизайнеров и программистов. Для выпускника без опыта это часто первый вход в профессиональное коммьюнити.
Креативити Хаб — отдельная подписка школы. Бывшая «Креативити Плюс». Формат: 999 ₽ в месяц (первые 7 дней — за 1 ₽, чтобы попробовать), доступ к библиотеке коротких курсов, вебинарам, шаблонам, архиву лекций. При покупке годовой профессии подписку дают бесплатно и кладут сверху два курса на выбор. По сути это «Netflix от геймдева» — полезен тем, кто уже учится и хочет добирать смежные темы.
Партнёрские студии — отдельная история, которую школа не слишком громко рекламирует, но это важно. Лучшие студенты получают тестовые задания напрямую от Wargaming, My.Games, Playrix, Sperasoft, Ollie Games, Mytona, Mundfish. Не собеседование и не оффер, но очень короткий путь к первому контакту с рекрутером студии. Тех, кто проходит тестовое, студии забирают на джуниор-позиции.
Галерея работ студентов (school-xyz.com/raboty-studentov) — отдельный ресурс. Работодатели заходят туда искать артистов сами. Пара хороших работ в галерее — это уже оффер через пару недель.
Сколько стоит и что с рассрочкой
Сразу к цифрам. Диапазон цен на программы — от 9 900 ₽ за интенсив до 310 000 ₽ за самую длинную годовую программу. Средняя цена курса — 90–110 тысяч ₽.
Это верхняя половина рынка. Бюджетнее есть: «Бруноям» и похожие школы дают короткие геймдев-программы за 50–80 тысяч. Дороже тоже есть: Scream School при МАРШ с очным форматом стоит от 400 тысяч ₽ в год, Skillbox на топовых профессиях подходит к 260 тысячам.
За что вы платите у XYZ: за преподавателей-практиков из AAA, за детальную обратную связь на ДЗ и за портфолио, которое реально показывают на собеседованиях в индустрии. Если эти три вещи для вас важны — цена оправдана. Если главное — бумажка о прохождении и базовые навыки, можно найти дешевле.
Рассрочка — одна из самых гибких на рынке. 6, 9, 10, 12, 18 или 24 месяца через 8 банков-партнёров: Сбер, Альфа-Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС-Банк, Кредит Европа Банк, Банк «Восточный». Для студента ставка 0% (проценты гасит школа), первоначального взноса нет, скрытых комиссий тоже. На часть программ доступна рассрочка от самой школы — без участия банка.
Пример. Программа «Геймдизайнер» за 15 месяцев стоит около 150 000 ₽. В рассрочке на 18 месяцев это ~8 300 ₽ в месяц — подъёмно даже для студента, если платит подработкой или родители помогают первые полгода. Сравнимо с абонементом в фитнес-клуб премиум-сегмента.
Скидки и промокоды. Школа регулярно даёт скидки до 50% на профессии — обычно на распродажах под Новый год, Чёрную пятницу, день рождения школы. Промокод ОТЗЫВ даёт 10% на большинство курсов — работает почти всегда, проверяется на этапе оплаты. На Checkroi в карточках курсов школы видна актуальная цена и текущие промо — имеет смысл сверить перед покупкой.
Один честный нюанс. В публичных отзывах регулярно упоминают, что на лендингах бывают таймеры «только сегодня» с переоценённой старой ценой. Это общая практика рынка ДПО, не персональный грех XYZ, но знать об этом стоит: «сегодняшняя скидка» часто держится неделями. Не торопитесь «не упустить» — подождите распродажу и выторгуйте у менеджера доппроцент.
Налоговый вычет 13% за учёбу
Одна из вещей, ради которой многим имеет смысл идти именно в лицензированную школу. По закону 2026 года любой резидент РФ может вернуть 13% от стоимости обучения — если платил из официального дохода, с которого удерживается НДФЛ.
На программе стоимостью 150 000 ₽ это 19 500 ₽ возврата. На программе за 240 000 ₽ — уже 31 200 ₽. Ощутимо.
Что делает школа. После оплаты высылает справку об оплате услуг для ФНС, лицензию Л035-01298-77/00179677 и договор с печатями. Все три документа — оригиналы в PDF, готовые для подачи в налоговую.
Что делаете вы. Заходите в личный кабинет ФНС на nalog.gov.ru, подаёте декларацию 3-НДФЛ (можно онлайн), прикладываете справку, лицензию, договор и чеки об оплате. Если рассрочка на несколько лет — вычет можно получать каждый год за платежи этого года. Срок рассмотрения — до 4 месяцев, деньги приходят на банковскую карту.
Нюансы. Вычет доступен только с официального дохода с НДФЛ. Самозанятые с НПД и индивидуальные предприниматели на упрощёнке его не получают — под них другие налоги. Если вы студент без работы, вычет можно оформить на родителей-плательщиков, если оплата идёт с их счёта и они указаны в договоре как заказчик.
Диплом, сертификат, что выдаёт школа
По итогам программы студенты получают сертификат об обучении. Лицензия ДПО даёт школе право выдавать и более серьёзные документы: удостоверение о повышении квалификации и диплом о профессиональной переподготовке — под конкретные программы.
Важный момент, который часто недопонимают. В геймдеве работодатель смотрит не на корочку, а на портфолио. Сертификат школы помогает пройти первичный HR-фильтр в больших компаниях, где формальность требуют по инструкции. Но оффер вы получаете за работы в ArtStation, Behance или GitHub, а не за бумажку. Поэтому не покупайте программу только ради диплома — покупайте ради того, что вы сделаете за эти месяцы и что останется в вашем портфолио.
Сертификат XYZ в индустрии знают. Это не «купленный диплом за 30 тысяч» и не автоматический пропуск в студию. Это рабочий, узнаваемый документ, и HR большинства геймдев-студий им пользуются.
Помощь с трудоустройством и кейсы выпускников
Сразу без лукавства: гарантии трудоустройства XYZ School не даёт. Формулировка школы — «помогаем найти работу», и она честная. «Гарантированный оффер» в геймдеве вообще мало кто обещает: индустрия волатильная, на джуниоров очередь, объективных «гарантий» тут быть не может.
Что школа реально делает:
- Тестовые задания от студий-партнёров рассылают лучшим студентам курса. Это не собеседование и не оффер, но прямой контакт с командой, которая нанимает.
- Карьерный центр помогает упаковать портфолио на ArtStation и Behance, составить резюме и сопроводительное, подготовиться к интервью.
- Комьюнити работает как канал вакансий: в Discord и чатах регулярно появляются предложения от инди-студий и больших компаний.
- Галерея работ студентов индексируется и её просматривают рекрутеры.
Реальные кейсы. Выпускники, которых сама школа называет по именам: Дмитрий Щериканов — ушёл 3D-артистом в студию MimirHead. Анатолий Ропаев — концепт-художник, после курса получил три оффера и выбирал, куда идти. Ещё одна выпускница программы по Environment Art закрыла первый проект через месяц после окончания — сейчас работает Unreal Engine Artist. Выпускник геймдизайна попал в Mytona, потом перешёл в GFA Games.
Это не «обещаем каждому», это примеры. Чтобы повторить их путь, нужно выкладываться на курсе, довести портфолио до уровня галереи и стучаться в студии — школа снимает часть барьеров, но не ходит на собеседования за вас.
Что говорят ученики и какие есть подводные камни
Мы прошли по нескольким сотням публичных отзывов за 2023–2026 годы — независимые площадки и профильные форумы. Тональность ровная: примерно 75–85% положительных отзывов, 10–15% негативных, остальное — нейтрально. Средний балл на независимых площадках 4.5–4.8 из 5. Это высокий результат для школы такого масштаба.
За что хвалят (пять мотивов по частоте):
- Преподаватели — действующие специалисты из AAA-студий. Самый частый повод рекомендовать школу: «это не теоретики».
- Детальная обратная связь на домашних заданиях. Видеоразборы со скринкастом, текстовые разборы с пометками — хвалят чаще, чем у конкурентов.
- Сильное сообщество. Помогает с ДЗ, советами по софту, вакансиями, нетворкингом внутри индустрии.
- Портфолио, с которым не стыдно пойти на собеседование: реальные проекты, а не учебные упражнения.
- Узкая специализация: нет «размытого IT», все программы про игры и CG.
За что ругают (пять мотивов):
- Высокая цена. 60–240 тысяч ₽ за программу — для новичка без подработки подъёмно только в рассрочку.
- Проблемы с возвратом денег. Политика школы: удержание ~30% + ~1% за каждый день, который прошёл с момента открытия доступа. Через полгода возвращать уже почти нечего. Часть споров доходит до досудебных претензий — и только тогда деньги возвращают полностью. Это не уникальный грех XYZ, похоже у всех крупных школ, но осознанно читайте договор до оплаты.
- Задержки проверки ДЗ в пиковые потоки. Вместо 2–3 дней бывает 4–7, в редких случаях до двух недель.
- Часть лекций записана в старых версиях софта. Блоки постепенно перезаписывают, но не все сразу.
- Разный уровень однокурсников в группе. Рядом сидит выпускник художки и человек, который впервые открыл Photoshop. Для одних темп слишком медленный, для других — слишком быстрый.
Негатив чаще всего концентрируется не вокруг качества обучения, а вокруг двух вещей: маркетинг с таймерами и возврат денег. Первое — общая боль рынка ДПО, второе — реальный повод подумать дважды. Перед оплатой: пройдите бесплатный урок, задайте менеджеру неудобные вопросы о возврате, прочитайте договор по пунктам. Если сомневаетесь — начните с интенсива за 10–40 тысяч, а не сразу с профессии за 240.
XYZ School vs Skillbox, Scream School, Smirnov School, Нетология
Чаще всего XYZ сравнивают с четырьмя школами. Разберём, в чём разница и кому что подходит.
XYZ vs Skillbox. Skillbox — крупнейшая в СНГ массовая онлайн-школа, её геймдизайнер стоит около 260 тысяч ₽ за 8 месяцев. Сильная сторона Skillbox — маркетинг, инфраструктура и пакетное трудоустройство. Сильная сторона XYZ — глубина в игровой нише и преподаватели уровня Doom и R6. Если хотите «войти в IT вообще, возможно, через игры» — идите в Skillbox. Если точно знаете, что хотите в геймдев-студию — XYZ даёт больше нужного материала за сопоставимые деньги.
XYZ vs Scream School. Scream — премиум-школа при Британке и МАРШ, у неё есть очный формат в Москве, стартовая цена геймдев-программы — около 480 тысяч ₽ за год. Scream сильнее по визуальной культуре и «авторскому» геймдизайну, XYZ — по продакшн-пайплайну AAA-студий. Если живёте в Москве и бюджет позволяет — Scream даёт среду и связи, которых онлайн не заменит. Если учиться удалённо или бюджет до 250 тысяч — XYZ оптимальнее.
XYZ vs Smirnov School. Smirnov School — узкая школа цифровых художников, её сильная сторона — менторство и персональный подход, цены ниже (курс по иллюстрации — от 54 тысяч ₽). Но Smirnov не даёт геймдизайн, программирование и разработку на движках — это чисто арт. Если нужен именно концепт-арт или 2D-иллюстрация, стоит сравнивать программы напрямую. Если хотите полный цикл разработки — только XYZ.
XYZ vs Нетология. Нетология — универсальная онлайн-школа, её геймдизайнер стоит около 120 тысяч ₽ за 9 месяцев. Сильная сторона — методически собранная программа для новичка, чётко по шагам. Слабая — преподаватели менее известны в индустрии, связей с AAA-студиями меньше. Если бюджет ограничен и нужна понятная программа «с нуля до джуна» — Нетология работает. Если хотите учиться у тех, кто делал Atomic Heart и Valhalla, — разница в 30 тысяч ₽ в пользу XYZ окупится на первом оффере.
Для кого XYZ School подойдёт, а кому нет
По нашему опыту работы с каталогом школ, XYZ — не универсальное решение. Проговорим честно, кому она пригодится, а кому лучше выбрать другое.
Берите, если вы:
- Хотите работать в игровой индустрии и готовы учиться 10–15 часов в неделю в течение года.
- Уже пробовали рисовать, моделить или кодить — и поняли, что это ваше. Школа хорошо работает с мотивированными студентами, но плохо спасает тех, кто ещё не решил.
- Цените преподавателей-практиков и готовы платить за их уровень.
- Собираетесь перейти в геймдев из смежной сферы (иллюстрация, архвиз, IT, моушен) — XYZ даёт конкретный набор навыков под конкретную роль в студии.
- Готовы работать над собственным портфолио, а не ждать «диплома, который сам устроит».
Не берите, если вы:
- Ищете школу «попробовать программирование в целом» или «дизайн в целом» — узкая специализация XYZ не даст широкого выбора направлений.
- Не уверены, что хотите именно в геймдев — начните с бесплатного урока или интенсива за 10–40 тысяч вместо годовой программы.
- Рассчитываете на гарантированное трудоустройство — школа помогает, но не трудоустраивает.
- Не готовы к нагрузке 10–15 часов в неделю или к дисциплине самостоятельного онлайн-обучения.
- Ищете очный формат в Москве — у XYZ только онлайн, для очки подойдёт Scream School.
Итого по школе. XYZ — это сильный, узкоспециализированный продукт для тех, кто точно решил идти в геймдев. Не для всех, но тем, кто попадает в целевую аудиторию, мы её уверенно рекомендуем. Ниже — каталог всех 52 курсов и реальные отзывы учеников.
Часто задаваемые вопросы
Что такое XYZ School и на чём она специализируется?
XYZ School — российская онлайн-школа геймдева и компьютерной графики. В каталоге 52 программы по 3D-моделированию, геймдизайну, концепт-арту, нарративу, программированию на Unreal Engine и Unity, VFX, анимации и моушен-дизайну. Школа основана в 2016 году, через неё прошло больше 190 000 студентов. Узкая специализация — главное отличие от массовых онлайн-школ: в XYZ всё про игры и CG, без «IT вообще».
Сколько стоит обучение в XYZ School?
Диапазон цен в 2026 году — от 9 900 ₽ за интенсив до 310 000 ₽ за самую длинную годовую программу. Средняя стоимость отдельного курса — 90–110 тысяч ₽. Годовые программы-профессии: «Геймдизайнер» — около 150 000 ₽, «3D-дженералист» — 239 400 ₽, «Инди-разработчик» и «Концепт-художник» — в диапазоне 180–250 тысяч ₽. Итоговую цену со скидками и промо смотрите в карточках курсов XYZ School на Checkroi.
Есть ли рассрочка и на сколько месяцев?
Да, рассрочка на 6, 9, 10, 12, 18 или 24 месяца через 8 банков-партнёров: Сбер, Альфа-Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС-Банк, Кредит Европа Банк, Банк «Восточный». Для студента ставка 0% — проценты гасит школа. Первоначального взноса нет. На часть программ действует рассрочка от самой школы — без банка. Пример: программа «Геймдизайнер» за 150 000 ₽ в рассрочке на 18 месяцев — около 8 300 ₽ в месяц.
Можно ли получить налоговый вычет 13% за обучение?
Да. У XYZ School есть лицензия на ДПО № Л035-01298-77/00179677 — это даёт право студенту вернуть 13% от стоимости обучения через налоговую. С программы за 150 000 ₽ вернётся 19 500 ₽, с 240 000 ₽ — 31 200 ₽. Школа выдаёт все необходимые документы: справку об оплате услуг для ФНС, копию лицензии и договор. Декларацию 3-НДФЛ подаёте через личный кабинет на nalog.gov.ru. Вычет доступен только с официального дохода с НДФЛ.
Кто преподаёт в XYZ School?
Преподаватели — действующие специалисты AAA-студий. Среди авторов курсов: Николай Цыс (character sculptor, Doom Eternal, id Software), Игорь Емельянов (Environment Art, Metro: Exodus, Call of Duty, A Plague Tale), Сергей Праздничнов (Game Design, Rainbow Six Siege, Assassin's Creed Valhalla, Atomic Heart), Александр Балакшин (lead gameplay programmer Rainbow Six Siege), Константин Файзуллин (narrative designer Atomic Heart), Артём Гансиор (анимация для Love, Death and Robots, Baldur's Gate III). Всего в пуле — около полусотни менторов из Wargaming, My.Games, Playrix, Sperasoft, Mundfish, CD Projekt Red, Blizzard и других студий.
Помогает ли школа с трудоустройством?
Гарантий трудоустройства нет — XYZ честно формулирует как «помощь». Что школа реально делает: рассылает лучшим студентам тестовые задания от партнёрских студий (Wargaming, My.Games, Playrix, Sperasoft, Mundfish, Mytona), помогает с упаковкой портфолио на ArtStation и Behance, проводит карьерные консультации, выкладывает сильные дипломы в галерею работ студентов. Студии приходят туда искать артистов сами. Кейсы именных выпускников — в основном обзоре школы.
Подойдёт ли новичку без опыта?
Да, большинство программ стартуют с базового уровня: принципы композиции, основы софта, первые модели и зарисовки. Без художественного бэкграунда точно подойдут программы по геймдизайну, программированию на Unity, тестированию и моушен-дизайну. Сложнее без подготовки будет на концепт-арте — там нужна хотя бы минимальная база рисунка. Если не уверены — начните с бесплатного урока на free.school-xyz.com или интенсива за 9 900–40 000 ₽.
Unity или Unreal Engine — что выбрать?
У XYZ есть отдельные годовые программы под оба движка — «Unreal Engine-разработчик» (12 месяцев) и «Unity-разработчик» (10 месяцев). Коротко: Unreal чаще используют в AAA и консольных играх, Unity — в мобильных и инди. Если целитесь в большие студии с шутерами и экшенами — берите Unreal. Если хотите быстрее выйти на первую зарплату через мобильный геймдев и инди — Unity. По языкам: Unreal — это C++, Unity — C#. Школа даёт оба языка с нуля в рамках своих программ.
Выдают ли сертификат и котируется ли он у работодателей?
По итогам курса студент получает сертификат об обучении. По программам профпереподготовки — диплом о ДПО государственного образца (школа работает на основании лицензии № Л035-01298-77/00179677). В геймдеве сертификат помогает пройти HR-фильтр в больших студиях, но оффер вы получаете не за бумагу, а за портфолио. Имя XYZ в индустрии узнаваемо — сертификат здесь работает как дополнительный trust-signal, а не как самостоятельный аргумент найма.
Можно ли вернуть деньги, если курс не подойдёт?
Формально — да. Фактически условия строгие: школа удерживает около 30% стоимости сразу плюс около 1% за каждый день, который прошёл с момента открытия доступа к курсу. Через 2–3 месяца возвращать почти нечего. Поэтому не подписывайте договор «на авось»: пройдите 1–2 бесплатных урока, задайте менеджеру неудобные вопросы про программу и темп, прочитайте условия возврата до оплаты. Если сомневаетесь — возьмите интенсив за 10–40 тысяч, а не сразу профессию за 200+.
Отзывы о школе XYZ School — обзор, отзывы и курсы крупнейшей школы геймдева в СНГ
-
Иван
Отзыв о школе XYZ School от Иван
Учился на 3G-художника, начинал с бесплатного курса, понял, что объясняют хорошо и решил продолжить обучение у них же. Купил курс «Draft Punk» про 3D-моделирование игр и остался доволен. Программа построена логично, не разжёвывают элементарщину (она как раз была на бесплатном курсе), а сразу окунают в практику. Учат думать, а не просто что-то там рисовать. Адекватная обратная связь, всё объяснят и подскажут, как исправить и как лучше, плюс стримы, мастер-классы и видеотрансляции — всё по-семейному как-то, но в то же время информативно и полезно для учёбы.
-
Александр Руцкий
Отзыв о школе XYZ School от Александр Руцкий
Учился на разработке стилизованных персонажей — STYL. Начал курс и понял, что не хватает опыта в zbrush, туговато шло, а потом в чате курса мне подсказали, что у XYZ есть бесплатный курс по zbrush и это меня спасло. Вообще здорово, что таким базовым штукам они учат безвозмездно)) На мой взгляд, большим плюсом курса стал преподавательский состав, потому что все они крутые профи, работающие в разных жанрах, и ты на их примере тренируешься придумывать разнообразных героев: монстров, воинов, реалистичных персонажей и совсем фантазийных.
-
Мария
Отзыв о школе XYZ School от Мария
Я уже имела представление о геймдизайне, когда шла на курс в XYZ, но надо было либо повышать уровень, либо вообще бросать это всё — и я выбрала первое. Выбрала XYZ School, потому что у них основное обучение проходит в видеоформатах: смотри, когда удобно, а мне нужен был свободный график. А ещё проводятся стримы с преподавателями и другими студентами, и это оказалось самым крутым: сначала страшно задавать вопросы и получать живой комментарий о своей работе, но потом понимаешь, что никто не собирается тебя обижать — важен именно фидбек, конструктив и твой рост.
-
Ася
Отзыв о школе XYZ School от Ася
Я ещё со школы знала, что хочу делать игры, но только сейчас решилась в это окунуться. Долго выбирала курсы, в итоге остановилась на двух школах, кинула знакомому разработчику на них ссылки, чтобы оценил, и он порекомендовал начать с этого — Hyper Casual. Это действительно хороший курс для новичка, потому что в нём на пальцах учат делать простые игрушки в тех же программах, что и более серьезные. Т.е. есть задел на будущее. Понравилось, что уроки проходят в онлайн-трансляциях, но если не успела, можно посмотреть в записи — удобно)
-
Олег
Отзыв о школе XYZ School от Олег
Спасибо консультантам XYZ School, что так долго меня терпели и в итоге подобрали курс «Unity», который я вот-вот закончу, а вместе с ним и свою первую игру! Начать с освоения движка было правильным решением, тем более он очень популярный и если где-то зашёл в тупик, то найдёшь ответ в гугле. На этом же курсе стал немного понимать С# — вообще, заинтересовала тема языков программирования, скорее всего в дальнейшем буду закрывать этот пробел, чтобы разрабатывать более сложные игры.