3D-моделирование игрового окружения
- Длительность 5 месяцев
- Формат Онлайн
- Уровень сложности Начинающий
Рассрочка
Мнение редакции о курсе
Курс «Environment Art» от XYZ School — это глубокое погружение в индустриальный пайплайн создания игровых миров. Если вы уже освоили моделирование отдельных пропсов и хотите научиться собирать из них масштабные локации, этот вариант выглядит максимально логичным продолжением пути.
На лендинге сразу заявляют высокую планку: без знания базового софта здесь делать нечего.
Главный плюс — экспертность автора и объем практики. Игорь Емельянов работал над Metro: Exodus и Call of Duty, а программа включает 28 домашних заданий с индивидуальным фидбеком, что редкость для массовых онлайн-школ.
Из минусов — порог вхождения и сжатые сроки для такого объема. За 5 месяцев вам нужно освоить не только сборку в Unreal Engine, но и специфические техники вроде тайловых текстур и тримов, что потребует полной самоотдачи.
Это не ознакомительный курс, а полноценная кузница кадров для геймдева.
Вердикт: идеален для «продолжающих» художников, но может стать непосильной ношей для тех, кто только вчера скачал Blender.
- Автор с опытом работы над AAA-проектами уровня Metro: Exodus и Call of Duty
- 28 практических домашних заданий с индивидуальной проверкой менторами
- Обучение полному циклу: от идеи и концепта до настройки света в Unreal Engine
- Бонусный блок по 3D-coat для быстрого создания концептов архитектуры
- Помощь в оформлении портфолио на ArtStation и подготовке к собеседованиям
- Доступ к закрытому сообществу студентов и вакансиям партнеров школы
- Высокие требования к начальным навыкам: нужно уже знать 5 сложных программ
- Отсутствие государственного диплома, выдается только внутренний сертификат школы
- Интенсивный темп обучения может быть тяжелым для совмещения с полной занятостью
- Нет юридической гарантии трудоустройства или возврата средств при отсутствии оффера
Рейтинг курса на Checkroi формируется экспертами редакции и учитывает несколько факторов: качество и полноту программы обучения, квалификацию преподавателей, реальные отзывы выпускников, соотношение цены и ценности, а также условия обучения (рассрочка, гарантии трудоустройства, доступ к материалам).
Мы не принимаем оплату за повышение рейтинга. Все данные проверяются и обновляются регулярно, чтобы вы получали актуальную и объективную информацию при выборе курса.
Окупаемость курса
3D-моделирование игрового окружения
Программа курса
Программа разделена на логические этапы создания игровой локации:
- Концепция и референсы: работа с идеей, подбор сеттинга и планирование будущей сцены.
- Модульное моделирование: создание конструктора из тайлов и тримов для сборки сложных объектов.
- Текстурирование: создание тайловых текстур и работа с ландшафтом для бесшовного окружения.
- Пропсы и органика: моделирование камней, деревьев и архитектурных элементов.
- Сборка в Unreal Engine: импорт ассетов, настройка материалов и логики сцены.
- Свет и композиция: финальная полировка, настройка камер и создание видео-пролета для портфолио.
- Бонус: введение в 3D-coat для концепт-арта.
Обзор онлайн-курса «3D-моделирование игрового окружения» от XYZ School
Создание окружения в играх — это не просто моделирование домиков. Это сложная инженерно-художественная задача, где нужно учитывать оптимизацию, модульность и атмосферу. Курс XYZ School обещает научить именно этому: мыслить категориями игровых уровней, а не отдельных моделей.
Программа длится пять месяцев и охватывает путь от чистого листа до финального рендера в Unreal Engine.
Здесь не будут учить кнопкам в Blender или Maya. Предполагается, что вы уже умеете делать базовый моделинг, развертку и текстурирование, а сюда пришли за индустриальным пайплайном.
Кому подходит, а кому нет
Курс четко сегментирован, и это честный подход со стороны школы. Он станет отличным бустом для тех, кто застрял на уровне создания отдельных ассетов и не понимает, как превратить их в полноценную сцену.
Кому стоит записаться:
- 3D-художникам, которые знают софт (Blender, ZBrush, Substance Painter), но хотят в геймдев;
- Моделлерам из других сфер (архвиз, реклама), желающим переквалифицироваться;
- Самоучкам, которым не хватает системности и профессионального фидбека.
Кому курс не подойдет:
- Абсолютным новичкам, которые еще не открывали 3D-редакторы;
- Тем, кто хочет заниматься исключительно персонажами;
- Людям, ищущим «легкого входа» без серьезных временных затрат.
Если вы не готовы тратить по 10-15 часов в неделю на практику, курс пройдет мимо вас.
Программа курса
Программа построена по принципу «от общего к частному и обратно». Сначала вы работаете с концептом и блокингом, затем уходите в детализацию модулей и в конце собираете всё воедино.
Особое внимание уделяется модульности. Это база современного геймдева: вы учитесь создавать ограниченный набор элементов (тримов и тайлов), из которых можно собрать хоть замок, хоть целый город. Такой подход экономит память видеокарты и время художника.
Школа заявляет 28 домашних заданий. Это внушительная цифра для пяти месяцев обучения.
Каждая тема завершается практикой, которую проверяет действующий специалист. Это критически важно, так как в 3D полно нюансов, которые невозможно заметить самому, но которые «сломают» сцену при импорте в движок.
Как устроено обучение
Обучение проходит на собственной платформе школы. Формат стандартный для рынка, но с упором на обратную связь.
Раз в неделю открывается новая лекция и домашнее задание. Вы смотрите материал в комфортном темпе, делаете работу и отправляете на проверку. Кроме записанных уроков, предусмотрены стримы с ответами на вопросы.
За каждым студентом закрепляется куратор.
Он следит за вашей успеваемостью и помогает, если вы начали выгорать или отставать. Школа обещает индивидуальный подход к тем, кто не вписывается в дедлайны, что полезно для работающих студентов.
Что получите в итоге
Главный результат — это не сертификат, а ваша дипломная работа. Это полноценная игровая локация с настроенным освещением и пролетом камеры, которую не стыдно выложить на ArtStation.
Что входит в итоговый пакет:
- Собственная авторская сцена в Unreal Engine;
- Навыки работы по пайплайну крупных студий;
- Сертификат школы (подтверждает прохождение 200+ часов обучения);
- Оформленное резюме и понимание, как общаться с HR в геймдеве.
Школа также дает доступ к вакансиям своих партнеров.
Это не гарантирует работу на 100%, но значительно упрощает первый контакт с работодателем, так как XYZ знают в индустрии.
Стоимость и условия
Полная стоимость курса составляет 96 600 рублей с учетом текущих скидок. Для тех, кто не готов отдать всю сумму сразу, предусмотрена рассрочка на 12 месяцев по 8 050 рублей/мес.
Важный момент: при полной оплате школа часто дает дополнительную скидку (около 10%).
Также студенты могут оформить налоговый вычет в размере 13%, так как у школы есть соответствующая лицензия. Это позволит вернуть около 12 500 рублей от полной стоимости, что делает покупку чуть более приятной.
Чем отличается от аналогов
Большинство курсов по 3D учат «моделить красиво». XYZ учит «моделить для игр».
Разница в том, что здесь вы постоянно думаете о сетке, текстурных атласах и о том, как ваша сцена будет работать внутри игрового движка. Многие конкуренты игнорируют этап сборки в Unreal Engine, ограничиваясь только рендером в Marmoset или Blender.
Здесь же движок — центр обучения.
Вердикт: это один из самых крепких курсов по окружению на российском рынке для тех, кто готов пахать. Если ваша цель — попасть в геймдев-студию с качественным портфолио, вложения окупятся практическим опытом.
Преподаватели
-
Игорь Емельянов
3D-художник
Спецификация программы обучения «3D-моделирование игрового окружения»
| Школа | |
|---|---|
| Категория | |
| Подкатегория | |
| Длительность |
|
| Цена |
|
| Формат |
|
| Уровень |
|
| Документы |
Сертификат
|
| Трудоустройство |
Помощь с резюме, портфолио, доступом к вакансиям партнеров и HR-консультации
|
| Навыки | |
| Инструменты | |
| Профессии |
Часто задаваемые вопросы о курсе «3D-моделирование игрового окружения»
Нужно ли мне уже уметь моделировать перед началом курса?
Гарантирует ли школа трудоустройство?
В каком софте проходит обучение?
Сколько времени в неделю нужно уделять учебе?
Кто проверяет мои домашние задания?
Можно ли совмещать курс с работой?
Выдают ли диплом государственного образца?
Что если я не успею сдать задание вовремя?
Отзывы о курсе «3D-моделирование игрового окружения»
Все отзывы о XYZ School →Мы собираем только реальные отзывы от настоящих учеников, кто учился на курсе «3D-моделирование игрового окружения». Таким образом мы собираем честные оценки, плюсы и минусы.
Сейчас отзывов о самом курсе нет, но есть 25 отзывов об онлайн-школе XYZ School.
- Отзывы о курсе (0)
- Отзывы о школе (25)
-
Иван
Учился на 3G-художника, начинал с бесплатного курса, понял, что объясняют хорошо и решил продолжить обучение у них же. Купил курс «Draft Punk» про 3D-моделирование игр и остался доволен. Программа построена логично, не разжёвывают элементарщину (она как раз была на бесплатном курсе), а сразу окунают в практику. Учат думать, а не просто что-то там рисовать. Адекватная обратная связь, всё объяснят и подскажут, как исправить и как лучше, плюс стримы, мастер-классы и видеотрансляции — всё по-семейному как-то, но в то же время информативно и полезно для учёбы.
-
Александр Руцкий
Учился на разработке стилизованных персонажей — STYL. Начал курс и понял, что не хватает опыта в zbrush, туговато шло, а потом в чате курса мне подсказали, что у XYZ есть бесплатный курс по zbrush и это меня спасло. Вообще здорово, что таким базовым штукам они учат безвозмездно)) На мой взгляд, большим плюсом курса стал преподавательский состав, потому что все они крутые профи, работающие в разных жанрах, и ты на их примере тренируешься придумывать разнообразных героев: монстров, воинов, реалистичных персонажей и совсем фантазийных.
-
Мария
Я уже имела представление о геймдизайне, когда шла на курс в XYZ, но надо было либо повышать уровень, либо вообще бросать это всё — и я выбрала первое. Выбрала XYZ School, потому что у них основное обучение проходит в видеоформатах: смотри, когда удобно, а мне нужен был свободный график. А ещё проводятся стримы с преподавателями и другими студентами, и это оказалось самым крутым: сначала страшно задавать вопросы и получать живой комментарий о своей работе, но потом понимаешь, что никто не собирается тебя обижать — важен именно фидбек, конструктив и твой рост.
-
Ася
Я ещё со школы знала, что хочу делать игры, но только сейчас решилась в это окунуться. Долго выбирала курсы, в итоге остановилась на двух школах, кинула знакомому разработчику на них ссылки, чтобы оценил, и он порекомендовал начать с этого — Hyper Casual. Это действительно хороший курс для новичка, потому что в нём на пальцах учат делать простые игрушки в тех же программах, что и более серьезные. Т.е. есть задел на будущее. Понравилось, что уроки проходят в онлайн-трансляциях, но если не успела, можно посмотреть в записи — удобно)
-
Олег
Спасибо консультантам XYZ School, что так долго меня терпели и в итоге подобрали курс «Unity», который я вот-вот закончу, а вместе с ним и свою первую игру! Начать с освоения движка было правильным решением, тем более он очень популярный и если где-то зашёл в тупик, то найдёшь ответ в гугле. На этом же курсе стал немного понимать С# — вообще, заинтересовала тема языков программирования, скорее всего в дальнейшем буду закрывать этот пробел, чтобы разрабатывать более сложные игры.
-
Мария Тронина
Я училась на курсе «Concept Аrt» на концепт-художника. Подкупило, что курс обеспечивает индивидуальную обратную связь по домашкам и вообще по текущим учебным вопросам — то есть лекции смотришь сам, выполняешь домашку, а наставник её проверяет и лично тебе всё откомментирует, посоветует и ответит на вопросы. Когда рисуешь для игр, мозг работает немного по-другому, потому что это придуманный мир, часто с несуществующими в реальности предметами и машинами, а ты их выдумываешь и воплощаешь с нуля — главное, научиться. XYZ меня научил и не отбил охоту продолжать двигаться в этом же направлении.
-
Anon
Курс откровенно скучный и состоит из заданий типа «придумайте 5 вариантов того-то и того-то» — ладно бы это было пару раз, но из этого состоят все блоки. Лектор не харизматичный и не внушает мотивации рисовать, слушать полтора часа монотонных описаний мне просто надоедало. Я так-то себе и из головы могу сказать «нарисуй что-то крутое и необычное», пф. О практических навыках (не придумывании, а техника рисования и построения) — их просто в этом курсе нет. Вот так-то, отсутствуют. А ещё оценивать Ваши рисунки будут такие же недавние студенты, не обязательно рисующие лучше Вас и не обязательно дружелюбные. Не рекомендую, лучше потратить это время и огромные деньги на курс анатомии, да сформировать свой вкус насмотренностью. Референсы подбирать умеют все. ВАЖНО: будьте осторожны, XYZ славится фейковыми скидками. Если Вы видите, что «скидка» истекает сегодня и Вас заставляют срочно купить курс, а Вы бы ещё подумали — это обман! Та же «скидка» будет и завтра, и через месяц.
-
Милена
-
Наталья
3D моделирование мне понадобилось для работы, сказали обновить знания и повысить квалификацию. Повезло, что оплатили. И это был очень полезный опыт. Скажу сразу, что программы для моделирования очень современные и несложные, подойдёт даже для новичков, потому что многие мои сотрудники обучались с нуля. Есть домашние задания, так что будьте к этому готовы , без этого никуда на обучении. Помогают в выполнении домашних заданий , очень много практических занятий самого моделирования, что для меня было важным, т к с теорией я была знакома довольно хорошо. На обучении добавили много новых знаний и приемов в моделировании, которые не найти в свободном доступе . В школе XYZ дают реальные знания, нацелены на результат.
-
Алексей
Обучение по данной специальности длилось 1 месяц. Даже не заметил, насколько быстро это время прошло. Но оно не было потрачено зря, а также средства. Так как опыта и знаний получил соответствующих много. Максим Михеенко хороший спикер, который научил правильно вести переговоры, чтобы они по итогу завершались успешно. На вопросы также получал всегда ответы.
-
Петр
-
Матвей
Как по мне, то это реально хороший и качественный курс, который всего за месяц сможет улучшить необходимые навыки. Преподают курс качественно, да и в случае чего всегда можно задавать вопросы — на них быстро и без проблем отвечают. После окончания курса я действительно понял, что он мне помогли — так что я с уверенностью всем могу рекомендовать его, отличный вариант!
-
Алла Ющенко
Много лет игровой индустрии и только сейчас решила пройти настоящее обучение по этой теме. Курс «Менеджмент игровых проектов» показался мне насыщенным и очень объемным. Не думала, что будет столько нюансов, касаемо рабочих процессов управления проектами. По итогу обучения получила диплом, помогли с поиском клиента. Школа классная, преподаватели супер.
ПлюсыПрограмма, стоимость обучения -
Алексей
Не думал, что вновь буду познавать что-то новое для себя и тем более осваивать профессию. Буквально с новичка до профессионала меня обучили всего за пять месяцев. Работ каких только не давали, но они выполнялись с интересом. Спикер Александр Балакшин все рассказывал и давал практические задания. Сложностей не было, так как понятно все объяснялось. Доволен.
-
Киселев тимур
Плюсыпрочная база и достаточно удобная возможность выстраивания диалога с преподавателем. Будь их больше, думаю было бы сложнее.
-
Алексей
Интересный курс по его прохождению. Прошел его совсем недавно и узнал много полезной информации, которая пригодится мне в дальнейшем трудойтсройстве в любимой мне сфере. Манера преподавания мне очень понравилась, преподаватель умеет найти индивидуальных поход к каждому обучающемуся. По ценам на курсы все вполне адекватно. Мне все понравилось, всем рекомендую.
Плюсыцена, качество обученияМинусы -
Вадим
Даже немного жаль, что этот месяц пролетел так быстро. Ни разу не пожалел о том, что пошел на этот курс. Понятное и доступное обучение, лучше и не придумаешь для старта в карьере геймдева. Рассказали, как откликаться на вакансии, проходить собеседование, презентовать себя, да и в целом, как найти себя в этой области, не стоять на месте и развиваться. Спасибо за уроки.
ПлюсыПонятные уроки в записи, преподаватели -
Дмитрий
Хороший курс для новичка. Давно планировал заняться разработкой игр, но не получалось самостоятельно освоить движок Unreal Engine 4, слишком сложно было, а здесь информация подана удобно. Все четко и ясно показано, остается только повторять за спикером. Разобрался во всех нюансах программирования игр. Александр Балакшин для меня лучший программист и учитель.
-
Владислав Зубов
ПлюсыОбширный материал, раскрытие многих приемов подготовки проекта
-
Алексей Сергеенко
Давно хотел освоить профессию нарративного дизайнера, да все возможности и времени не было, а потом случайно увидел рекламу этого курса и закрутилось, очень доволен полученными знаниями и пройденным обучением. Это оказался хорошо структурированный и наполненный курс. Объясняли все просто и доступно, так что труда не составило быстро после окончания найти работу.
Плюсы -
Максим
Благодарю создателей курса и лично моего преподавателя Алексея Малороссиянова, за качественное профессиональное обучение. Игровой движок Unity оказался вполне доступным для освоения, к тому же программа курса охватывала и смежные направления в разработке игр. Дипломная работа стала хорошим пунктом в моем портфолио. Уже предложили работу в солидный IT- компании.
ПлюсыБогатый легко усваиваемый материал, всесторонний охват предмета -
Виктор Рубцов
Давно вынашивал сюжетные идеи компьютерных игр, но не было ни практики, ни зананий. Курс Нарративный дизайн оказался тем, чего мне не хватало: общая концепция, взаимодействие персонажа с другими игроками или NPC, левел-дизайн. Мой преподаватель, Константин Файзуллин, специалист с реальным практическим опытом. Очень доступно и ёмко давал материал. Домашние задания всегда разбирали до мелочей, было много практики. Полученный по окончания курса диплом позволил мне реализовать свою мечту и стать гейм-дизайнером. Доволен обучением.
Skillbox