• Опубликовано
  • 6 просмотров
  • 11 мин. чтения
  • 0 комментариев

Кто такой звукорежиссёр и чем он отличается от саунд-дизайнера в 2026

Звукорежиссёр — это инженер и творец в одной голове, который превращает сырую запись или живой звук на сцене в готовый микс. К 2026 году профессия делится на 4 ветки (концерт, студия, кино, игры) и платит от 27 тыс. ₽ ассистенту в провинции до 400 тыс. ₽ руководителю студии. Разобрали без жаргона: чем звукорежиссёр отличается от саунд-дизайнера и звукоинженера, как выглядит его рабочий день и сколько стоит войти в профессию через вуз или онлайн-курсы.
Статью написал:
Ваня Буявец, продюсер, основатель Checkroi
Ваня Буявец
Основатель Checkroi, продюсер Telegram-каналов, эксперт в выборе онлайн-курсов
Все 317 статей автора
Одобрено экспертом:
Наташа Буявец, основатель Checkroi, эксперт по онлайн-курсам
Наташа Буявец
Основательница Checkroi, продюсер Youtube-каналов, эксперт по онлайн-курсам
Все 980 экспертных мнений
Кто такой звукорежиссёр и чем он отличается от саунд-дизайнера в [current_year]

Звукорежиссёр — это человек, который превращает запись или живое выступление в плотный, разборчивый и эмоциональный звук. К 2026 году только в России в активном поиске одновременно около 600 вакансий со словом «звукорежиссёр» в названии, средняя зарплата по стране — 58 000 ₽, в Москве — 80 000 ₽, а топовые специалисты в студиях и на турах артистов зарабатывают 300–400 тыс. ₽ в месяц. В статье разберём, чем эта профессия отличается от саунд-дизайнера, звукоинженера и музыкального продюсера (их путают чаще всего), какие у звукорежиссёра четыре больших специализации, как выглядит его рабочий день, где он учится и сколько зарабатывает на каждом этапе.

Цифры в материале — на май 2026 года: по данным сервисов вакансий, открытых исследований отрасли и интервью со специалистами из студий звукозаписи, концертных площадок и киностудий. Если только думаете, в какую сторону зайти в музыку и звук, заодно посмотрите наш обзор смежной профессии саунд-дизайнера и каталог онлайн-курсов по звукорежиссуре — там сравнение программ по цене, длительности и формату практики.

Кто такой звукорежиссёр простыми словами

Звукорежиссёр отвечает за то, как звучит финальный продукт. Песня в стриминге, разговор героев в фильме, голос ведущего на конференции, выстрел в видеоигре, тихий шум кофейни в подкасте — за каждый из этих звуков на каком-то этапе отвечал звукорежиссёр. Он записывает, чистит, обрабатывает и сводит разные источники звука в единую дорожку, которую слушатель воспринимает как цельное произведение.

Работа делится на две большие части. Первая — техническая: микрофоны, кабели, пульты, программы для обработки, плагины, акустика помещения. Вторая — творческая: понимание жанра, чувство ритма, умение услышать в неудачном дубле скрытый потенциал и вытащить его обработкой. Без второй части первая превращается в добротный, но мёртвый звук — и наоборот: вкус без техники остаётся идеей в голове. Эта двойственность — главная причина, почему профессия одновременно близка инженерам, музыкантам и режиссёрам, но не сводится ни к одной из них.

Близкая роль — музыкальный продюсер: он принимает художественные решения по треку целиком (аранжировка, выбор исполнителей, общая драматургия альбома), а звукорежиссёр чаще отвечает именно за качество звука. На небольших проектах оба функционала делает один человек, на крупных — это две разные роли в одной студии.

Звукорежиссёр vs саунд-дизайнер, звукоинженер и музыкальный продюсер

В русской отрасли границы между ролями плавающие: в одной студии звукорежиссёр и саунд-дизайнер — это один человек, в другой — два разных отдела. Но смысловая разница между ролями всё-таки есть, и понимать её полезно ещё до выбора курсов: профессии требуют разных инструментов, разного слуха и разных навыков переговоров с заказчиком.

Роль Где обычно работает С чем работает Что делает Чего обычно не делает
Звукорежиссёр Студии, концерты, кино, ТВ, радио Готовые звуки и живые источники Записывает, чистит, сводит, мастерит финальный микс Не сочиняет музыку, не придумывает несуществующие звуки
Саунд-дизайнер Кино, игры, реклама, мультимедиа Сэмплы, синтезаторы, библиотеки эффектов Создаёт новые звуки: шаги пришельца, выстрел плазмы, шум летающей машины Не сводит концерт, редко работает с живым вокалом
Звукоинженер Студии звукозаписи, инсталляции Оборудование, акустика помещения Настраивает технику, проектирует акустику зала, монтирует системы Не принимает художественных решений по миксу
Музыкальный продюсер Лейблы, студии, фриланс с артистами Артист, песня, аранжировка Решает, как будет звучать трек или альбом целиком, собирает команду Не обязан сам сводить и микшировать (хотя часто умеет)
Мастеринг-инженер Узкоспециализированные студии Готовый сведённый микс Финальная обработка перед публикацией: громкость, баланс, формат под платформы Не записывает, не сводит, работает с готовым материалом

Если совсем коротко: саунд-дизайнер придумывает звуки, которых не существует; звукоинженер отвечает за технику и акустику; музыкальный продюсер принимает художественные решения по треку; мастеринг-инженер доводит готовый микс до формата платформ; звукорежиссёр стоит в центре и отвечает за итоговое качество звука на любом из этапов записи и сведения. На малых проектах одна голова закрывает сразу 2–3 роли, на больших — это отдельные специалисты со своими ставками.

Чем занимается звукорежиссёр: основные задачи

Конкретный набор задач зависит от специализации, но базовый функционал во всех ветках профессии примерно одинаковый.

  • Подготовка к записи или мероприятию. Согласование сетлиста с артистом, расчёт аппаратуры под помещение, выбор микрофонов, проверка акустики, монтаж и саундчек.
  • Запись. Контроль уровней, чистоты сигнала, выявление шумов и проблем с гармониками в реальном времени. Дубли, переписывания неудачных кусков.
  • Редактирование. Чистка дыхания, кликов, гула сети, исправление таймингов, склейка лучших дублей в единый трек.
  • Сведение (микс). Выстраивание баланса между инструментами и голосом, работа с эквалайзером, компрессией, реверберацией и панорамой так, чтобы каждый источник занимал своё место в общей картине.
  • Мастеринг (или передача мастеринг-инженеру). Финальная подгонка громкости и баланса под стриминговые сервисы, кинопроцесс или эфирные требования.
  • Поддержка на трансляции или концерте. Решение проблем в реальном времени: фидбэк в мониторах, отказ микрофона, рассинхрон видеоряда со звуком.
  • Документация. Сохранение сессий, бэкап исходников, описание цепочки обработки — чтобы через год можно было вернуться к проекту и пересвести его.

4 главные специализации звукорежиссёра

Внутри профессии звукорежиссёры довольно жёстко делятся по типу проектов. Концертник редко идёт сводить альбом, студийщик не пойдёт на тур, киношный звукорежиссёр не сядет за саундчек на стадионе — у них разный темп работы, разные программы, разные деньги и разный профдеформированный слух.

Специализация С чем работает Средняя ставка (Москва) Кому подходит
Концертный Живой звук на площадках, фестивалях, корпоративах, в клубах 5–25 тыс. ₽ за смену; туры — от 150 тыс. ₽/мес Любителям адреналина, готовым решать проблемы за 30 секунд и постоянно ездить
Студийный Запись и сведение вокала, инструментов, альбомов 60–250 тыс. ₽/мес штатно; фриланс 1–5 тыс. ₽/час Перфекционистам с хорошим тональным слухом, готовым подолгу сидеть в наушниках
В кино и на ТВ Запись чистого диалога на площадке, шумы, ADR, финальный микс фильма 80–300 тыс. ₽/мес в продакшене; от 5 тыс. ₽/смену на площадке Командным игрокам, умеющим работать со сценаристами, операторами и режиссёром
В играх и мультимедиа Адаптивный звук, интеграция в движок (Wwise, FMOD), озвучка персонажей 100–250 тыс. ₽/мес штатно; фриланс — от 50 тыс. ₽ за уровень Тем, кто любит код и логику не меньше музыки

Часто карьера начинается с одной специализации и со временем расширяется на смежные. Концертник пробует студию во время затишья между турами, студийный звукорежиссёр идёт в кино через сериалы, киношный — в игры через мобильные проекты. Перейти можно почти всегда, но первые полгода в новой ветке вы снова чувствуете себя джуном — рабочий темп и инструменты другие.

Программы и оборудование, которыми пользуется звукорежиссёр

Базовый инструмент любого звукорежиссёра — цифровая аудиостанция (DAW), плюс набор плагинов поверх неё и физическое оборудование: микрофоны, аудиоинтерфейс, мониторные колонки, наушники, акустически обработанная комната.

Категория Что входит Для каких задач Стартовая стоимость
DAW Pro Tools, Nuendo, Cubase, Logic Pro, Ableton Live, Reaper, FL Studio Запись, редактирование, сведение, мастеринг Reaper — бесплатно для оценки; Pro Tools — подписка от 30 $/мес
Чистка и реставрация iZotope RX, Acon Digital Restoration Suite Удаление шума, кликов, гула, реставрация старых записей От 200 $ за базовую версию
Плагины обработки FabFilter, Waves, Soundtoys, Universal Audio Эквализация, компрессия, реверберация, креативные эффекты От 30 $ за плагин; полные пакеты — 500–2 000 $
Библиотеки звуков Soundly, Splice, BOOM Library Готовые сэмплы, эффекты, лупы Подписка от 8 $/мес
Аппаратный минимум Аудиоинтерфейс (Focusrite, RME), микрофон, наушники Beyerdynamic / Sennheiser, мониторы Запись и контроль звука Стартовый домашний сетап — 60–120 тыс. ₽
Концертная техника Цифровые пульты Yamaha, Allen & Heath, Midas, in-ear системы Сведение живого звука на площадке Изучается на оборудовании площадки, своё не нужно

Знать «всё и сразу» не требуется: внутри одной специализации обычно достаточно одной DAW (для кино и игр — Nuendo или Pro Tools, для музыки — Cubase, Logic или Ableton), 5–7 плагинов обработки и одной программы для реставрации. Остальное добавляется по мере необходимости и обычно идёт за конкретными проектами.

Как проходит типичный день студийного звукорежиссёра

Чтобы профессия не выглядела абстрактным набором функций, разберём день студийного звукорежиссёра, который сводит альбом популярного артиста.

09:30–10:30. Подготовка сессии

Открыть проект в DAW, расставить треки в нужном порядке, подгрузить вчерашние пометки от продюсера, прослушать референс — трек, на чьё звучание ориентируется артист. На этом этапе важно вернуться в звуковую картину альбома и услышать, на чём остановились прошлым вечером — мозг утром свежий и слышит то, что вечером ускользнуло.

10:30–13:30. Сведение нового трека

Начинается с грубого баланса: бочка, бас, голос — каркас песни. Дальше эквализация по каждому источнику, чтобы инструменты не перекрывали друг друга в одних и тех же частотах. Потом компрессия — выравнивание динамики так, чтобы тихие моменты были разборчивы, а громкие не вылетали. Реверберация и пространственная обработка строят сцену: вокал ближе, барабаны шире, бэки — на втором плане.

13:30–14:30. Перерыв и слепое прослушивание

Уши после двух часов сведения врут — это физиология, ничего личного. Час паузы, кофе, прогулка. Возвращаемся и слушаем микс «слепо»: первые 30 секунд без анализа, просто как обычный слушатель. Если на этом этапе хочется выключить и переключить трек — значит, что-то не так с энергетикой, а не с техникой.

14:30–17:00. Шлифовка и согласование с продюсером

Продюсер заходит в студию, слушает свежий микс на разных колонках: студийных мониторах, бытовой колонке, в наушниках. Даёт замечания: «вокал утоп», «бас давит», «припев не вытаскивает». Звукорежиссёр правит, переслушивает, переправляет. За три часа обычно успевают довести трек до состояния, в котором его не стыдно отправить артисту.

17:00–18:30. Бэкап и подготовка к следующему дню

Сохранение сессии в несколько мест (локальный диск, внешний накопитель, облако), экспорт текущей версии микса в WAV для артиста, заметки в проектной системе студии: что сделано, что осталось, какие референсы прислал продюсер.

За кадром остаются вещи, о которых редко рассказывают на курсах: согласование графика с другими студиями, переписка с лейблом по поводу формата мастеринга, тестовые рассылки трека на разные системы воспроизведения, ведение списка плагинов и их версий, чтобы через год сессия открылась без потерь.

Что должен знать и уметь звукорежиссёр

Профессиональные знания

  • Физика звука: частоты, гармоники, фаза, акустика помещений, психоакустика.
  • Принципы работы микрофонов разных типов и схемы стереозаписи.
  • Эквализация, компрессия, реверберация, сатурация, лимитирование — на уровне «понимаю, что и почему делаю», а не «кручу ручки на ощупь».
  • Минимум одна DAW на уровне свободного владения, включая горячие клавиши и автоматизацию.
  • Базы цифрового аудио: разрядность, частота дискретизации, форматы файлов, требования стриминговых платформ и кинопроцесса.
  • Английский на уровне чтения документации к плагинам и общения с зарубежными артистами.

Личные качества

  • Хороший слух — тренируемый, не врождённый. Развивается практикой сведения и осознанным прослушиванием.
  • Усидчивость: сведение одной песни — это 6–12 часов в наушниках за один заход.
  • Дипломатия: артисты, продюсеры, режиссёры часто требуют взаимоисключающих вещей, и задача звукорежиссёра — найти решение, которое работает на проект, а не на эго.
  • Любопытство: технологии звука обновляются каждый год, и кто перестал учиться — через 5 лет работает с инструментами вчерашнего дня.
  • Самоконтроль слуха: уметь вовремя сделать паузу, не работать с громким миксом часами — иначе профессиональный слух выгорает за 10–15 лет.

Неочевидный навык, о котором редко пишут в описаниях вакансий, — умение слушать референсы. Хороший звукорежиссёр держит в голове сотни примеров «как должно звучать» в разных жанрах и форматах. Без этой библиотеки ваши собственные миксы будут просто красиво обработанными, но безадресными.

Плюсы и минусы профессии

Звукорежиссура притягивает людей, которые любят музыку и кино, но обратная сторона работы со звуком — не всегда очевидна на старте.

Плюсы:

  • Творческая работа с конкретным результатом, который можно услышать.
  • Высокий потолок заработка: топовые специалисты в студиях и на турах получают 300–500 тыс. ₽ в месяц.
  • Возможность фриланса с первого года: подкасты, инди-музыканты, ивенты, локальные театры.
  • Большая свобода в выборе ветки: можно перейти из концертов в студию или в кино, базовые навыки конвертируются.
  • Постоянно новые проекты и команды — не приедается рутина одного офиса.

Минусы:

  • Долгий путь до устойчивого дохода: первые 1,5–2 года обычно про ассистирование и низкие ставки.
  • Большие траты на старте: домашний сетап на 60–120 тыс. ₽, минимальная подписка на DAW и плагины.
  • Профессиональный износ слуха — главная медицинская проблема профессии.
  • Ненормированный график: ночные сессии, выходные на концертах, авральные смены на эфирах.
  • Тяжёлая конкуренция в Москве и Петербурге, особенно в концертной и студийной ветках.

Подходит профессия тем, кто готов 5–7 лет инвестировать в навык и связи, чтобы потом получать стабильно высокий доход и интересные проекты. Не подходит тем, кому нужна предсказуемая 9-to-5 занятость, оклад с первого месяца и понятная карьерная лестница как в IT.

Сколько зарабатывает звукорежиссёр

Доход сильно зависит от ветки, города и формата работы. Общая вилка по рынку — от 27 тыс. ₽ у начинающего ассистента в провинции до 400–500 тыс. ₽ у руководителя студии или штатного специалиста крупного телеканала. По данным сервисов вакансий на май 2026, средняя зарплата по России — 58 тыс. ₽, в Петербурге — 60 тыс. ₽, в Москве — 80 тыс. ₽.

Найм и частная практика дают разные цифры. В штате крупной студии или у телеканала это стабильные 80–250 тыс. ₽/мес плюс соцпакет. На фрилансе опытный сведенщик берёт 1–5 тыс. ₽ за час работы, на корпоративных мероприятиях смена стоит 7–25 тыс. ₽, а на тур с известным артистом ставка стартует от 150 тыс. ₽/мес «на руки» плюс оплата проживания.

География тоже играет роль: вне столиц вилка обычно 35–80 тыс. ₽ для штатного звукорежиссёра, но многие фрилансят на московских и зарубежных проектах удалённо, не привязываясь к локальному рынку.

Как стать звукорежиссёром

Путей в профессию два. Первый — высшее образование в профильном вузе (ВГИК, ГИТР, ИСИ, СПбГУП, Гнесинка): 4–6 лет, государственная или платная форма, фундаментальная теория звука и доступ к серьёзному оборудованию. Второй — практика плюс онлайн-курсы (Skillbox, Нетология, Moscow Music School, Moscow Film School): 6–18 месяцев, стоимость от 60 до 250 тыс. ₽, упор на прикладные навыки в одной выбранной ветке. На рынке обе дороги работают, но в кино и на ТВ корочка вуза по-прежнему ценится выше, а в музыке и играх работодатели смотрят на портфолио и тестовое задание.

Общий каркас подготовки одинаков: собрать дома стартовый сетап, освоить одну DAW до уровня свободной работы, освоить базу из 5–7 плагинов, сделать 10–15 учебных миксов разных жанров, найти ассистентскую позицию в студии или у концертной команды, параллельно вести портфолио на личной странице и в нишевых телеграм-каналах.

Где учиться на звукорежиссёра

В каталоге checkroi собраны онлайн-курсы и программы, на которых можно с нуля выйти в звукорежиссуру или прокачать конкретный навык — сведение, мастеринг, концертный звук, саунд для кино. У каждой программы — состав модулей, длительность, цена, формат практики и обратной связи от преподавателей, чтобы можно было сравнить варианты без серфинга по сайтам школ.

КурсШколаСтоимость со скидкойВ рассрочкуДлитель­ностьОбзор курса от Checkroi
Профессия «Звукорежиссёр»
Перейти на сайт курса
Skillbox196 312 ₽6000 ₽/мес.10 месяцевОбзор курса
Звукорежиссер - курс переподготовки
Перейти на сайт курса
АПОК — Академия профессионального образования кадров32 980 ₽2748 ₽/мес.256 часовОбзор курса
Сведение и мастеринг треков в Ableton
Перейти на сайт курса
Coddy8080 ₽673 ₽/мес.48 часовОбзор курса
Создание электронной музыки 3.0
Перейти на сайт курса
Skillbox175 185 ₽5643 ₽/мес.11 месяцевОбзор курса
Звукозапись
Перейти на сайт курса
Skillbox47 750 ₽6079 ₽/мес.2 месяцаОбзор курса
Ableton Live с нуля до PRO
Перейти на сайт курса
Skillbox38 423 ₽4892 ₽/мес.2 месяцаОбзор курса
Электронная музыка 3.0
Перейти на сайт курса
Skillbox84 637 ₽8451 ₽/мес.6 месяцевОбзор курса
Профессия «Sound designer»
Перейти на сайт курса
Skillbox110 053 ₽3871 ₽/мес.10 месяцевОбзор курса
Sound design с нуля до PRO
Перейти на сайт курса
Skillbox67 822 ₽5894 ₽/мес.4 месяцаОбзор курса
Звук в играх
Перейти на сайт курса
Skillbox76 063 ₽5037 ₽/мес.3 месяцаОбзор курса

Больше программ — в полном каталоге курсов для звукорежиссёров

Главное о профессии звукорежиссёра

Звукорежиссёр — это инженер и творец в одной голове, который превращает сырой материал в готовый звук. К 2026 году у профессии чёткие четыре ветки (концерт, студия, кино, игры), понятный набор инструментов (одна DAW плюс 5–7 плагинов плюс физический минимум на 60–120 тыс. ₽) и широкий диапазон дохода: от 27 тыс. ₽ у новичка в провинции до 400–500 тыс. ₽ у руководителя студии или штатного специалиста крупного канала.

Главная отстройка профессии — от саунд-дизайнера (тот придумывает несуществующие звуки), звукоинженера (тот про технику и акустику), музыкального продюсера (тот про художественные решения по треку) и мастеринг-инженера (тот про финальную обработку). Звукорежиссёр стоит в центре и отвечает за итоговое качество звука. Войти в профессию можно через вуз за 4–6 лет или через онлайн-курсы за 6–18 месяцев, но первые 1,5–2 года в любом случае уйдут на ассистирование и наработку портфолио — это особенность ремесла, а не недоработка системы образования.

Часто задаваемые вопросы

Чем звукорежиссёр отличается от саунд-дизайнера?

Звукорежиссёр работает с готовыми источниками звука: записывает вокал и инструменты, чистит запись, сводит микс, обрабатывает живой звук на концерте. Саунд-дизайнер придумывает звуки, которых не существует — шаги пришельца, выстрел плазмы, шум летающей машины — для кино, игр и рекламы. На малых проектах оба функционала закрывает один человек, на больших — это разные роли.

Какое образование нужно, чтобы стать звукорежиссёром?

Два пути. Первый — высшее в профильном вузе (ВГИК, ГИТР, ИСИ, СПбГУП, Гнесинка): 4–6 лет, фундаментальная теория звука и доступ к серьёзному оборудованию. Второй — практика плюс онлайн-курсы (Skillbox, Нетология, Moscow Music School): 6–18 месяцев, упор на прикладные навыки в одной выбранной ветке. В кино и на ТВ корочка вуза ценится выше, в музыке и играх работодатели смотрят на портфолио.

Сколько зарабатывает звукорежиссёр в 2026 году?

Средняя зарплата по России — 58 тыс. ₽, в Петербурге — 60 тыс. ₽, в Москве — 80 тыс. ₽. Опытный сведенщик на фрилансе берёт 1–5 тыс. ₽ за час работы, смена на корпоративе стоит 7–25 тыс. ₽, тур с известным артистом — от 150 тыс. ₽/мес. Топовые специалисты в студиях и на ТВ зарабатывают 300–500 тыс. ₽ в месяц.

Можно ли стать звукорежиссёром без профильного образования?

Можно. На рынке достаточно специалистов, пришедших через самообразование плюс онлайн-курсы плюс ассистирование в студии. Главное — реальное портфолио из 10–15 учебных миксов и опыт работы на проектах, пусть даже бесплатных на старте. В кино и на ТВ без вуза заходить тяжелее, в музыке и играх это норма.

Какие программы должен знать звукорежиссёр?

Базовый инструмент — одна DAW на уровне свободного владения: Pro Tools и Nuendo для кино и игр, Cubase, Logic или Ableton для музыки. Плюс 5–7 плагинов обработки (FabFilter, Waves, Soundtoys), одна программа для реставрации (iZotope RX), один менеджер библиотек звуков (Soundly, Splice). Остальное добавляется по мере необходимости.

Как выглядит рабочий день звукорежиссёра в студии?

Утро — открытие сессии, прослушивание референсов. 2–3 часа сведения нового трека: грубый баланс, эквализация, компрессия, реверберация. Час перерыва, чтобы уши отдохнули. Дальше шлифовка и согласование с продюсером на разных колонках. Финал дня — бэкап сессии и заметки на завтра. Сведение одной песни занимает 6–12 часов в наушниках.

Где работает звукорежиссёр?

На студиях звукозаписи, концертных площадках, фестивалях, в кино- и теле-продакшене, на радио, в театрах, в игровых студиях, в подкаст-продакшене, в рекламных агентствах. Многие звукорежиссёры совмещают штатную работу с фрилансом — записывают подкасты и инди-музыкантов параллельно с основной занятостью.

Сколько времени нужно, чтобы стать звукорежиссёром?

До уровня уверенного джуниора — 6–18 месяцев интенсивного обучения плюс 50–100 часов практики на учебных проектах. До устойчивого дохода 80–150 тыс. ₽/мес — обычно 1,5–2 года ассистирования и наработки портфолио. До высокого уровня дохода 250+ тыс. ₽/мес — 5–7 лет работы в одной ветке плюс репутация и связи в индустрии.

Какая специализация звукорежиссёра самая востребованная?

На рынке 2026 года стабильно растут две ветки. Первая — звук для игр: Россия активно растит собственный игровой продакшен, штатные зарплаты в студиях 100–250 тыс. ₽/мес. Вторая — подкасты и стриминг: бум подкаст-продакшена даёт фрилансу постоянный поток заказов. Концертная ветка стабильна, но привязана к сезонности и числу площадок в городе.

Чем звукорежиссёр отличается от звукоинженера?

Звукоинженер отвечает за технику: проектирует акустику зала, монтирует и настраивает звуковые системы, обслуживает оборудование. Художественные решения по миксу он, как правило, не принимает. Звукорежиссёр стоит ступенью выше по творческой составляющей — решает, как должна звучать запись или концерт в итоге, а инженер обеспечивает техническую возможность это реализовать. В небольших студиях обе роли совмещает один специалист.

Оставить комментарий
0 комментариев
Форма комментария

Оставьте комментарий

Напишите, что думаете. Нам важно ваше мнение!