Курсы motion-дизайна — 56 программ обучения от 12 школ
56 курсов по моушн-дизайну от 12 школ — от бесплатных интенсивов до программ за 417 694 ₽ с трудоустройством. Цены от 6 800 ₽, медиана — 96 290 ₽. Все условия, длительность и формат проверки видны сразу.
Сравниваем программы по реальным критериям: какие инструменты дают (After Effects обязателен, Cinema 4D или Blender — желательно), сколько проектов идёт в портфолио, есть ли блок по нейросетям и помощь с трудоустройством. Цены и длительность подтягиваются с сайтов школ автоматически.
В каталоге есть курсы для разных стартовых точек: с нуля для новичков, апгрейд для графических дизайнеров и видеомонтажёров, специализированные программы по 3D и character animation. Используйте фильтры по цене, длительности и инструментам — подходящий вариант найдётся за минуту.
Что такое motion-дизайн и зачем учиться в 2026
Motion-дизайн — анимация графики для видео, рекламы, интерфейсов и соцсетей. Это когда статичная картинка начинает двигаться, менять форму и рассказывать историю за 15 секунд. Логотип «прорастает» из листа, цифры в инфографике сами катятся по экрану, кнопка в приложении пружинит при нажатии. Всё это — моушн.
Профессия выросла из двух соседних: графического дизайна и видеомонтажа. От первого взяла композицию, типографику и работу с цветом. От второго — таймлайн, кадрирование и логику склейки. Получилась гибридная специализация на стыке статики и видео.
Спрос держится высоким несколько лет подряд. По данным карьерного портала hh.ru, моушн-дизайн стабильно входит в топ востребованных направлений в digital-дизайне. Бренды переходят на короткий видеоконтент в Reels и Shorts, стримингам нужна анимированная графика для платформ, продуктовым компаниям — motion для интерфейсов и онбордингов.
Порог входа реальный. Нужно понимать композицию, тайминг и физику движения, освоить After Effects и хотя бы основы 3D. Но математика и программирование не требуются — это всё ещё про визуал и ощущение ритма. На рынке достаточно курсов, которые ведут с нуля до первого оффера за 6–12 месяцев.
Главный тренд года — нейросети. Runway, Kling, Sora и Midjourney встроились в типичный пайплайн моушн-дизайнера: генерация текстур, концептов, b-roll, ускорение черновой анимации. Дизайнеры, которые освоили AI-инструменты, делают тот же объём работы быстрее и претендуют на бонус 30–40% к ставке.
Кому подходит профессия моушн-дизайнера
Графическим дизайнерам, которые хотят расширить навыки. У вас уже есть понимание композиции, типографики, цветовых сочетаний — половина базы готова. Остаётся освоить тайминг, кейфреймы и принципы анимации. Срок учёбы — 4–6 месяцев. Можно посмотреть в сторону курсов графического дизайна для апгрейда основы перед переходом в моушн.
Видеомонтажёрам, чтобы делать не только склейку. Motion расширяет возможности до заставок, титров, анимированных врезок и инфографики. Если уже умеете работать с таймлайном в Premiere или DaVinci — переход в After Effects пойдёт быстро. Логика похожая, разница в том, что вы создаёте графику, а не подбираете готовые кадры. Пересечение со смежной нишей — на странице курсов видеомонтажа.
Новичкам с нулевым опытом — если готовы учиться 8–12 месяцев. Придётся одновременно прокачивать дизайн-насмотренность и технические скиллы. Это сложнее, чем переход из смежной профессии, но реально. Главное — не пытаться выучить всё сразу: сначала After Effects и базовые принципы анимации, потом цветокоррекция и типографика, потом 3D.
Иллюстраторам и художникам. Если умеете рисовать персонажей и сцены, моушн станет логичным расширением: оживляете собственные иллюстрации, делаете анимированные сторис и интро для каналов. Часть курсов рассчитана именно на «рисующих» — там упор на character animation, а не на графику и интерфейсы.
Маркетологам и SMM-специалистам. Тем, кто хочет делать видео-креативы для соцсетей самостоятельно. Полный курс не нужен — достаточно базы After Effects и набора шаблонов. Окупится в первые два месяца за счёт экономии на подрядчиках.
Кому не стоит идти в моушн: тем, кто плохо переносит долгий рендер и кропотливую работу с миллисекундами. Анимация — это история про десятки итераций ради 5 секунд экранного времени. Если бесит, когда правка делает сцену хуже, профессия будет выматывать.
Что изучают на курсах по motion-дизайну
Типичная программа длится 4–12 месяцев и делится на три блока: 2D-анимация, 3D-графика и портфолио.
Первая треть — основы 2D в After Effects. Принципы анимации (тайминг, сквош-стретч, anticipation), работа со слоями и масками, экспрешены, эффекты, экспорт. На этом этапе студенты делают первые короткие ролики: анимированный логотип, простая инфографика, плакат в движении. Курсы, которые ограничиваются только этим блоком, — это «основы», а не полноценная профессия.
Вторая треть — 3D-графика. Cinema 4D, Blender или Houdini в зависимости от школы. Моделирование простых объектов, настройка света и материалов, рендер. Здесь же — интеграция 3D в 2D-композиции (типичный кейс: 3D-логотип, который облетает камера, плюс плоская графика поверх). Школы, которые в 2026 году не дают 3D, отстают от рынка.
Третья треть — специализация и портфолио. Выбираете направление: рекламные ролики, motion для интерфейсов, character animation, VFX или презентационная графика. Делаете 2–3 полноценных проекта под руководством наставника. Эти работы — то, по чему вас будут оценивать работодатели и заказчики.
Параллельно прокачивают сопутствующие навыки: цветокоррекция и работа со звуком (синхронизация анимации с музыкой и SFX), сторителлинг, основы режиссуры. Сильные программы добавляют блок про работу с заказчиком: как читать бриф, что отдавать клиенту, как защищать решения.
Базовый стек инструментов:
- Adobe After Effects — основной инструмент 2D-анимации и композитинга
- Cinema 4D или Blender — 3D-моделирование, рендер, симуляции
- Adobe Illustrator — векторная графика и подготовка ассетов
- Adobe Photoshop — растровые исходники, текстуры, ретушь
- Premiere Pro или DaVinci Resolve — финальный монтаж, цветокоррекция, экспорт
- Figma — раскадровки, мудборды, презентации концептов
- Нейросети (Runway, Kling, Midjourney, Sora) — концепты, текстуры, ускорение анимации
Прокачаться по конкретному инструменту можно отдельно — собрали программы по Adobe After Effects и Cinema 4D.
Сколько зарабатывает моушн-дизайнер
Доход зависит от грейда, города и формата работы. Собрали цифры из вакансий hh.ru, исследований Яндекс Практикума и Хабр Карьеры на 2026 год.
| Грейд | Опыт | Зарплата в найме | Ставка на фрилансе |
|---|---|---|---|
| Junior | До 1 года | 50 000–80 000 ₽ | 10 000–25 000 ₽ за ролик |
| Middle | 1–3 года | 100 000–160 000 ₽ | 30 000–80 000 ₽ за ролик |
| Senior | 3+ года | 180 000–300 000 ₽ | 80 000–250 000 ₽ за ролик |
| Lead / Art Director | 5+ лет | от 300 000 ₽ | от 250 000 ₽ за проект |
Средняя зарплата по рынку — около 115 000–135 000 ₽ в месяц по обзору Яндекс Практикума. Медиана на Хабр Карьере по специализации motion designer держится в коридоре 130–150 тысяч.
Москва и Питер платят на 30–50% больше регионов. На удалёнке зарплата чаще всего региональная — компании используют возможность нанять дешевле. Но фриланс и работа с зарубежными клиентами эту разницу выравнивают.
Знание нейросетей и 3D-графики — главные множители ставки. Дизайнер, который умеет собрать сцену в Cinema 4D и доработать её через AI-инструменты, претендует на верхнюю границу диапазона своего грейда. Чистый 2D-моушн без 3D в 2026 году — это всё ещё востребованный профиль, но потолок ниже.
Подробный разбор грейдов и факторов, влияющих на зарплату, — в нашей статье «Профессия моушн-дизайнер». Если интересна именно профессия как трек, посмотрите страницу курсов на профессию моушн-дизайнер.
Сколько стоит обучение motion-дизайну
Цены в каталоге — от бесплатных вводных до полноценных программ за 200 000+ ₽ с трудоустройством.
Бесплатные курсы. Дают базу After Effects, общие принципы анимации, иногда — короткие интенсивы по конкретным эффектам. Без обратной связи и проверки работ. Подходят, чтобы понять, ваше это направление или нет, прежде чем платить за длинную программу. Если курс «зашёл» — переходите на платный, иначе застрянете на уровне «пятиминутный туториал».
Средний сегмент — 30 000–80 000 ₽. Длительность 4–6 месяцев, проверка домашек кураторами, 2–3 проекта в портфолио, базовый блок 3D. Часто есть рассрочка без процентов на 6–12 месяцев — фактическая нагрузка на бюджет 4 000–8 000 ₽ в месяц. Подходит, если есть базовые навыки в дизайне или видеомонтаже.
Длинные программы — 100 000–200 000 ₽. 8–14 месяцев, углублённая работа с 3D и VFX, персональное сопровождение, помощь с трудоустройством или поиском первых заказчиков. Сюда же — переподготовка с дипломом установленного образца. Стоимость отрабатывается за 1–2 месяца работы джуном.
Премиум-программы — от 200 000 ₽. Авторские курсы от практикующих студий, формат школы-резиденции, работа в команде над реальными коммерческими проектами. Имеют смысл, если идёте в индустрию через имя школы и сеть контактов, а не только за знаниями.
В каталоге сейчас 56 — есть программы во всех ценовых нишах. Минимальная цена курса — 6 800 ₽, максимальная — 417 694 ₽, медиана — 96 290 ₽. Все цены подтягиваются с сайтов школ автоматически и обновляются ежедневно.
Как выбрать курс по моушн-дизайну
Десять критериев, по которым стоит сравнивать программы перед покупкой:
- Инструменты в программе. After Effects обязателен. 3D-блок (Cinema 4D или Blender) обязателен для полноценной программы. Нейросети — приятный бонус, в 2026 году становятся стандартом.
- Соотношение теории и практики. Норма — минимум 50% практики. Если на курсе только лекции и тесты, навык не сформируется.
- Количество проектов в портфолио. Хорошо — 3 крупные работы и 5–10 коротких упражнений. Идеально — если хотя бы один проект делается на реальном брифе от компании-партнёра.
- Формат проверки домашек. Лучший вариант — индивидуальные ревью от практикующего наставника. Хуже — групповые разборы. Совсем плохо — тесты с автопроверкой.
- Длительность. Полноценная профессия с нуля — 8–12 месяцев. Курс «за 2 месяца стану моушн-дизайнером» — маркетинг, не учёба.
- Преподаватели. Смотрите портфолио и проекты, а не количество дипломов. Идеально — действующие практики из студий, которые вы знаете по выходным роликам.
- Помощь с трудоустройством. Карьерный центр, ярмарки вакансий, разбор резюме и тестовых — реальная ценность для джуна. «Гарантируем работу» — почти всегда лукавство, читайте мелкий шрифт.
- Доступ после окончания. Бессрочный доступ к материалам и обновлениям — большой плюс. Доступ на полгода после окончания — ниже среднего.
- Отзывы выпускников. Ищите развёрнутые отзывы вне сайта школы — на Хабр Карьере, Тутортопе, тематических каналах в Телеграме. Особенно ценны негативные с конкретикой.
- Условия рассрочки. Без процентов на 12–24 месяца — стандарт у крупных школ. Если предлагают только полную оплату — повод торговаться или выбирать другую программу.
Не выбирайте курс по одному только формату трейлера или скидке «-70% последний день». Это маркетинг, не показатель качества.
Красные флаги в описании курса. Обещания «трудоустройство гарантировано», «зарплата от 200 000 ₽ через три месяца», «без опыта в дизайне через 8 недель» — повод закрыть страницу. Серьёзные школы говорят о реальных сроках и условиях, а не торгуют надеждами. Если на лендинге много кейсов «Маша заработала 300 000 в первый месяц», но мало про программу и формат проверки — это упаковка, не образование.
Что стоит проверить до оплаты. Запросите у менеджера школы пример лекции и пример проверенной домашней работы выпускника. Хорошие курсы дают такие материалы по запросу. Если отказывают — внутри что-то скрывают. Также полезно почитать раздел «Возврат средств» в договоре оферты: на каких условиях можно вернуть деньги, в какой срок, удерживают ли процент.
Портфолио моушн-дизайнера: что в нём должно быть
Портфолио — главный документ при поиске работы и заказчиков. Дипломы и сертификаты школ работодатели смотрят редко, а вот по работам в Behance или личном сайте оценивают всю профессию.
Минимальный набор для джуна. Три-четыре полноценных проекта плюс 5–10 коротких упражнений. Полноценные — это рекламный ролик 15–30 секунд, анимированный логотип с обводкой и заполнением, инфографика с переходами, motion для интерфейса (онбординг приложения, например). Короткие — отдельные эффекты, лоадеры, иконки, переходы между сценами.
Чего не должно быть. Ученических работ, сделанных строго по туториалу преподавателя, без своей подачи. Работодатели легко считывают «копию из курса Skillbox» и теряют интерес. Лучше один свой проект на чужой бриф, чем пять одинаковых учебных заданий.
Где размещать. Behance — стандарт индустрии, обязателен. Vimeo — для самих видеороликов в высоком качестве. Личный сайт-портфолио на Tilda или Readymag — желательно для миддла и выше. Канал в Telegram с процессом — отличный апгрейд: показывает, что вы живой человек, а не «генератор роликов».
Как презентовать проект. Каждый кейс — это история: задача от клиента, идея и концепт, процесс работы (с раскадровкой и черновиками), финальный результат. Голый ролик без описания смотрится слабо, даже если технически сделан хорошо. Заказчики хотят понимать, как вы думаете, а не только что вы делаете кнопкой Render.
Карьерный путь и трудоустройство
Стандартный путь моушн-дизайнера: junior → middle → senior → art director или fullstack-видеохудожник. Вилка по времени — 4–6 лет от первого оффера до миддла-сеньора.
Первое трудоустройство. Самый сложный этап. Большинство джунов начинают на бирже фриланса (Kwork, FL.ru, Behance Job List), берут несколько небольших заказов ради отзывов и портфолио. Потом — отклики на вакансии в студиях и in-house-командах. Полный цикл «от выпуска курса до первого оффера» — 1–4 месяца, при условии активного поиска и нормального портфолио.
In-house или студия? В студии за год получаете опыт работы над разнообразными проектами и быстрый рост. Минусы — нерегулярные переработки и зависимость от потока клиентов. In-house в крупном бренде — стабильность, понятный продукт, медленный рост. Фриланс совмещают и со студией, и с in-house — это дополнительный доход 30–100 тысяч в месяц.
Где искать клиентов. На старте — биржи и Behance с грамотно оформленными кейсами. Дальше — соцсети, личный канал в Телеграме, выступления на конференциях, нетворкинг через знакомых. Лучшие заказы приходят через рекомендации, а не через холодные отклики.
Куда расти после миддла. Три типичных трека:
- Художественный — в арт-директоры и креативные директора студий;
- 3D — в направление CG и full 3D-продакшна (зарплаты выше, конкуренция меньше);
- Технический — в моушн-программирование, экспрешены, скрипты на JavaScript и Python для After Effects, плюс генеративная графика.
Соседние профессии, куда легко перейти с базы моушн: 3D-аниматор, видеохудожник, продуктовый дизайнер с фокусом на анимацию интерфейсов. Подробный план перехода в смежную нишу — в гиде «Как стать 3D-аниматором».
Как нейросети меняют профессию в 2026
За последние полтора года AI-инструменты переехали из категории «эксперимент» в стандартный пайплайн. Моушн-дизайнер, который не работает с нейросетями, в 2026 году делает тот же ролик в 1.5–2 раза дольше — и теряет в ставке.
Что AI делает уже сейчас. Runway и Kling генерируют видеовставки и сложную анимацию по тексту или картинке. Sora собирает черновую раскадровку из описания. Midjourney и Stable Diffusion закрывают концепты, текстуры, фоновые ассеты. Topaz Video AI апскейлит исходники до 4K и убирает шум. ElevenLabs и Suno добавляют озвучку и фоновую музыку без правовых рисков.
Что AI пока не умеет. Креативные решения, тонкая режиссура и финальная доводка остаются за человеком. Нейросети ошибаются в анатомии, физике движения, читаемости текста, синхронизации с темпом музыки. Сложные брендовые ролики с фирменной графикой нельзя собрать одной командой — нужен дизайнер, который соберёт композицию вручную.
Как меняется работа. Раньше дизайнер тратил 60% времени на рутину (создание текстур, рендер, цветокоррекция, поиск референсов) и 40% на креатив. Сейчас рутина уходит к AI, освобождая 30–50% времени на сторителлинг, режиссуру и переговоры с заказчиком. Это меняет требования к джунам: важна не скорость в After Effects, а понимание, какой результат нужен, и умение быстро итерировать концепты.
Что добавляют в курсы. Лучшие программы 2026 года включают отдельный блок про AI-инструменты: 6–10 часов лекций и практических заданий. Учат собирать пайплайн «концепт в Midjourney → раскадровка в Sora → доводка в After Effects», использовать Runway для эффектов, генерировать звук под конкретный кадр. Курсы, которые игнорируют этот блок, готовят дизайнеров позавчерашнего дня.
Если выбираете программу с прицелом на ставку выше рынка — обязательно проверяйте наличие модуля по нейросетям. Это даёт +30–40% к зарплате на старте и заметно ускоряет выход из джунов в миддлы.
Техника для учёбы и работы
After Effects и Cinema 4D требовательны к железу. Минимум для учёбы — процессор Intel i5 или Ryzen 5, 16 ГБ оперативной памяти, видеокарта с 4 ГБ. Этого хватит на простые композиции без сложного 3D и эффектов.
Для комфортной работы — 32 ГБ RAM и видеокарта от RTX 3060 или Radeon RX 6700. Рендер сложных сцен на слабом ПК может занимать часы вместо минут — это критично, когда правки нужно показать клиенту в тот же день.
MacBook подходит, если модель не старше 2020 года с процессором M1 или новее. M1 Pro и M2 справляются с большинством моушн-задач без проблем. Windows-машины обычно выгоднее по цене при той же производительности — на бюджет до 150 тысяч можно собрать рабочую станцию мощнее, чем MacBook Pro за те же деньги.
SSD обязателен — проекты с 4K-исходниками и 3D-сценами весят десятки гигабайт. На HDD предпросмотр будет лагать. Минимум 512 ГБ под систему и софт, плюс отдельный накопитель под проекты.
Монитор — желательно с цветовым охватом 100% sRGB и калибровкой. Если работаете с клиентскими брендбуками, неточный цвет на превью становится проблемой при сдаче.
Как мы отбираем курсы в каталоге
В каталог попали 56 от 12 школ. Прежде чем добавить программу, мы смотрим на четыре блока критериев.
Программа. Обязателен After Effects и базовый блок 3D — Cinema 4D, Blender или Houdini. Курсы, в которых учат только Premiere Pro и склейке, в каталог не попадают: это видеомонтаж, не моушн. Плюс к программе — наличие модулей по нейросетям, типографике и работе со звуком.
Практика. Минимум три полноценных проекта в портфолио по итогу программы — заставка, рекламный ролик, анимация интерфейса или персонажа. Курсы, где «итоговый проект» — повторение за преподавателем, отсеиваем.
Прозрачность условий. Цена, длительность, формат проверки и состав доступа после окончания — должны быть на сайте школы, без «оставьте заявку, расскажем». Если стоимость показывают только после регистрации, курс не проходит первичный фильтр.
Отзывы и обратная связь. Смотрим развёрнутые отзывы выпускников на Хабр Карьере, Тутортопе и тематических каналах в Телеграме. Программы с системными жалобами на качество проверки домашек, длительные задержки ответов кураторов или сильную разницу между обещанным и фактическим объёмом материала — отмечаем в карточке или убираем из подборки.
Каталог обновляется постоянно: подтягиваем актуальные цены и условия со страниц школ, добавляем новые программы и убираем закрывшиеся. Сортировка по умолчанию учитывает количество отзывов, длительность, соответствие инструментов запросу.
ТОП-5 лучших курсов по Motion-дизайну в 2026 году
| № | Курс | Школа | Цена | Длительность | Рейтинг |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Профессия «Motion-дизайнер» | Skillbox | 149 668 ₽ 272 123 ₽ | 12 месяцев | |
| 2 | Профессия «Моушен-дизайнер в 2D и 3D» | Contented | 134 906 ₽ 245 284 ₽ | 12 месяцев | |
| 3 | Профессия «Моушн-дизайнер с нуля до ПРО» | Contented | 216 473 ₽ 393 588 ₽ | 18 месяцев | |
| 4 | Моушен-дизайн в 2D и 3D | Нетология | 139 600 ₽ 258 442 ₽ | 11 месяцев | |
| 5 | Motion-дизайн с нуля до PRO | Skillbox | 137 931 ₽ 229 885 ₽ | 12 месяцев |
Бесплатные курсы по Motion-дизайну
В каталоге 2 бесплатных курса. Бесплатные программы подходят для знакомства с темой и проверки интереса перед покупкой платного курса.
Преподаватели и эксперты по Motion-дизайну
Отзывы об обучении Motion-дизайну
Хорошая площадка для обмена опытом. Курсы не брал, но уроки неплохие по каждому инструменту. Часто обновляются. На форуме можно общаться на профильные темы, задавать вопросы по программам. Всегда есть советы и поддержка.
Достойный курс по графическому дизайну. Учиться 9 месяцев, но оно того стоит. Интересные задания, проблем с проверкой не возникало. Подача материала на 5+, портфолио кто хочет, тот соберёт. Ничего плохого сказать не могу.
Учился на 3G-художника, начинал с бесплатного курса, понял, что объясняют хорошо и решил продолжить обучение у них же. Купил курс «Draft Punk» про 3D-моделирование игр и остался доволен. Программа построена логично, не разжёвывают элементарщину (она как раз была на бесплатном…
Часто задаваемые вопросы о курсах по Motion-дизайну
Сколько зарабатывает моушн-дизайнер?
Джуны получают от 60 000 ₽, мидлы — от 120 000 ₽, сеньоры — от 200 000 ₽. На фрилансе ролик для бренда стоит от 30 000 до 300 000 ₽ в зависимости от сложности. Первые заказы обычно в районе 10 000-15 000 ₽.
Какие программы нужно знать обязательно?
After Effects — основа профессии, без него никуда. Cinema 4D или Blender — для 3D-графики. Photoshop и Illustrator — для подготовки исходников. Premiere Pro или DaVinci — для финального монтажа.
Можно ли учиться с нуля без опыта в дизайне?
Да, но готовьтесь к 8-12 месяцам обучения. Придётся осваивать и дизайн-принципы, и технические инструменты одновременно. Если есть база в графическом дизайне — срок сократится до 4-6 месяцев.
Дают ли диплом или сертификат после курсов?
Большинство школ выдают сертификат о прохождении. Но работодателей интересует портфолио, а не бумажка. 3-4 сильных проекта в Behance важнее любого диплома.
Нужно ли уметь рисовать для motion-дизайна?
Не обязательно. Навык рисования помогает в анимации персонажей, но большинство моушн-проектов — это работа с готовой графикой и шрифтами. Важнее понимание композиции и чувство ритма.
Сколько времени занимает создание одного ролика?
Простая анимация логотипа — 2-4 часа. Рекламный ролик на 30 секунд — 3-7 дней. Сложный проект с 3D и эффектами — до месяца. Скорость растёт с опытом и наличием заготовок.
Можно ли работать на слабом компьютере?
На старте — да, но рендер будет долгим. Минимум для учёбы: 16 ГБ RAM, процессор i5, видеокарта с 4 ГБ. Для профессиональной работы лучше 32 ГБ и RTX 3060 или выше.
Как нейросети влияют на профессию в 2026?
ИИ ускоряет рутину: генерирует текстуры, подбирает цветовые схемы, создаёт черновики анимации. Но финальную доводку и креативные решения всё ещё делает человек. Моушн-дизайнеры, которые умеют работать с нейросетями, зарабатывают на 30-40% больше.
Где искать первые заказы после обучения?
Начните с бирж: Kwork, FL.ru, Behance Job List. Первые 2-3 проекта можно взять дешевле рынка ради отзывов. Потом переходите на прямые контакты с брендами и агентствами через портфолио в Behance.
Чем motion-дизайн отличается от видеомонтажа?
Видеомонтаж — склейка готовых кадров. Motion-дизайн — создание графики и анимации с нуля. Монтажёр работает с тем, что уже снято. Моушн-дизайнер рисует и оживляет объекты, которых не существовало.
Skillbox
Contented
Нетология
GeekBrains
BangBang Education
TeachMeSkills
Фабрика Творцов
Логомашина
Международная школа профессий
Академия Синергия