Обучение Motion-дизайну: 58 программ обучения от 22 школ
58 курсов по моушн-дизайну от 12 школ — от бесплатных интенсивов до программ за 417 694 ₽ с трудоустройством. Цены от 900 ₽, медиана — 116 300 ₽. Все условия, длительность и формат проверки видны сразу.
Сравниваем программы по реальным критериям: какие инструменты дают (After Effects обязателен, Cinema 4D или Blender — желательно), сколько проектов идёт в портфолио, есть ли блок по нейросетям и помощь с трудоустройством. Цены и длительность подтягиваются с сайтов школ автоматически.
В каталоге есть курсы для разных стартовых точек: с нуля для новичков, апгрейд для графических дизайнеров и видеомонтажёров, специализированные программы по 3D и character animation. Используйте фильтры по цене, длительности и инструментам — подходящий вариант найдётся за минуту.
Что такое motion-дизайн и зачем учиться в 2026
Motion-дизайн — анимация графики для видео, рекламы, интерфейсов и соцсетей. Это когда статичная картинка начинает двигаться, менять форму и рассказывать историю за 15 секунд. Логотип «прорастает» из листа, цифры в инфографике сами катятся по экрану, кнопка в приложении пружинит при нажатии. Всё это — моушн.
Профессия выросла из двух соседних: графического дизайна и видеомонтажа. От первого взяла композицию, типографику и работу с цветом. От второго — таймлайн, кадрирование и логику склейки. Получилась гибридная специализация на стыке статики и видео.
Спрос держится высоким несколько лет подряд. По данным карьерного портала hh.ru, моушн-дизайн стабильно входит в топ востребованных направлений в digital-дизайне. Бренды переходят на короткий видеоконтент в Reels и Shorts, стримингам нужна анимированная графика для платформ, продуктовым компаниям — motion для интерфейсов и онбордингов.
Порог входа реальный. Нужно понимать композицию, тайминг и физику движения, освоить After Effects и хотя бы основы 3D. Но математика и программирование не требуются — это всё ещё про визуал и ощущение ритма. На рынке достаточно курсов, которые ведут с нуля до первого оффера за 6–12 месяцев.
Главный тренд года — нейросети. Runway, Kling, Veo и Midjourney встроились в типичный пайплайн моушн-дизайнера: генерация текстур, концептов, b-roll, ускорение черновой анимации. Дизайнеры, которые освоили AI-инструменты, делают тот же объём работы быстрее и претендуют на бонус 30–40% к ставке.
Кому подходит профессия моушн-дизайнера
Графическим дизайнерам, которые хотят расширить навыки. У вас уже есть понимание композиции, типографики, цветовых сочетаний — половина базы готова. Остаётся освоить тайминг, кейфреймы и принципы анимации. Срок учёбы — 4–6 месяцев. Можно посмотреть в сторону курсов графического дизайна для апгрейда основы перед переходом в моушн.
Видеомонтажёрам, чтобы делать не только склейку. Motion расширяет возможности до заставок, титров, анимированных врезок и инфографики. Если уже умеете работать с таймлайном в Premiere или DaVinci — переход в After Effects пойдёт быстро. Логика похожая, разница в том, что вы создаёте графику, а не подбираете готовые кадры. Пересечение со смежной нишей — на странице курсов видеомонтажа.
Новичкам с нулевым опытом — если готовы учиться 8–12 месяцев. Придётся одновременно прокачивать дизайн-насмотренность и технические скиллы. Это сложнее, чем переход из смежной профессии, но реально. Главное — не пытаться выучить всё сразу: сначала After Effects и базовые принципы анимации, потом цветокоррекция и типографика, потом 3D.
Иллюстраторам и художникам. Если умеете рисовать персонажей и сцены, моушн станет логичным расширением: оживляете собственные иллюстрации, делаете анимированные сторис и интро для каналов. Часть курсов рассчитана именно на «рисующих» — там упор на character animation, а не на графику и интерфейсы.
Маркетологам и SMM-специалистам. Тем, кто хочет делать видео-креативы для соцсетей самостоятельно. Полный курс не нужен — достаточно базы After Effects и набора шаблонов. Окупится в первые два месяца за счёт экономии на подрядчиках.
Кому не стоит идти в моушн: тем, кто плохо переносит долгий рендер и кропотливую работу с миллисекундами. Анимация — это история про десятки итераций ради 5 секунд экранного времени. Если бесит, когда правка делает сцену хуже, профессия будет выматывать.
Что изучают на курсах по motion-дизайну
Типичная программа длится 4–12 месяцев и делится на три блока: 2D-анимация, 3D-графика и портфолио.
Первая треть — основы 2D в After Effects. Принципы анимации (тайминг, сквош-стретч, anticipation), работа со слоями и масками, экспрешены, эффекты, экспорт. На этом этапе студенты делают первые короткие ролики: анимированный логотип, простая инфографика, плакат в движении. Курсы, которые ограничиваются только этим блоком, — это «основы», а не полноценная профессия.
Вторая треть — 3D-графика. Cinema 4D, Blender или Houdini в зависимости от школы. Моделирование простых объектов, настройка света и материалов, рендер. Здесь же — интеграция 3D в 2D-композиции (типичный кейс: 3D-логотип, который облетает камера, плюс плоская графика поверх). Школы, которые в 2026 году не дают 3D, отстают от рынка.
Третья треть — специализация и портфолио. Выбираете направление: рекламные ролики, motion для интерфейсов, character animation, VFX или презентационная графика. Делаете 2–3 полноценных проекта под руководством наставника. Эти работы — то, по чему вас будут оценивать работодатели и заказчики.
Параллельно прокачивают сопутствующие навыки: цветокоррекция и работа со звуком (синхронизация анимации с музыкой и SFX), сторителлинг, основы режиссуры. Сильные программы добавляют блок про работу с заказчиком: как читать бриф, что отдавать клиенту, как защищать решения.
Базовый стек инструментов:
- Adobe After Effects — основной инструмент 2D-анимации и композитинга
- Cinema 4D или Blender — 3D-моделирование, рендер, симуляции
- Adobe Illustrator — векторная графика и подготовка ассетов
- Adobe Photoshop — растровые исходники, текстуры, ретушь
- Premiere Pro или DaVinci Resolve — финальный монтаж, цветокоррекция, экспорт
- Figma — раскадровки, мудборды, презентации концептов
- Нейросети (Runway, Kling, Midjourney, Veo) — концепты, текстуры, ускорение анимации
Прокачаться по конкретному инструменту можно отдельно — собрали программы по Adobe After Effects и Cinema 4D.
Сколько зарабатывает моушн-дизайнер
Доход зависит от грейда, города и формата работы. Собрали цифры из вакансий hh.ru, исследований Яндекс Практикума и Хабр Карьеры на 2026 год.
| Грейд | Опыт | Зарплата в найме | Ставка на фрилансе |
|---|---|---|---|
| Junior | До 1 года | 50 000–80 000 ₽ | 10 000–25 000 ₽ за ролик |
| Middle | 1–3 года | 100 000–160 000 ₽ | 30 000–80 000 ₽ за ролик |
| Senior | 3+ года | 180 000–300 000 ₽ | 80 000–250 000 ₽ за ролик |
| Lead / Art Director | 5+ лет | от 300 000 ₽ | от 250 000 ₽ за проект |
Средняя зарплата по рынку — около 115 000–135 000 ₽ в месяц по обзору Яндекс Практикума. Медиана на Хабр Карьере по специализации motion designer держится в коридоре 130–150 тысяч.
Москва и Питер платят на 30–50% больше регионов. На удалёнке зарплата чаще всего региональная — компании используют возможность нанять дешевле. Но фриланс и работа с зарубежными клиентами эту разницу выравнивают.
Знание нейросетей и 3D-графики — главные множители ставки. Дизайнер, который умеет собрать сцену в Cinema 4D и доработать её через AI-инструменты, претендует на верхнюю границу диапазона своего грейда. Чистый 2D-моушн без 3D в 2026 году — это всё ещё востребованный профиль, но потолок ниже.
Подробный разбор грейдов и факторов, влияющих на зарплату, — в нашей статье «Профессия моушн-дизайнер». Если интересна именно профессия как трек, посмотрите страницу курсов на профессию моушн-дизайнер.
Сколько стоит обучение motion-дизайну
Цены в каталоге — от бесплатных вводных до полноценных программ за 200 000+ ₽ с трудоустройством.
Бесплатные курсы. Дают базу After Effects, общие принципы анимации, иногда — короткие интенсивы по конкретным эффектам. Без обратной связи и проверки работ. Подходят, чтобы понять, ваше это направление или нет, прежде чем платить за длинную программу. Если курс «зашёл» — переходите на платный, иначе застрянете на уровне «пятиминутный туториал».
Средний сегмент — 30 000–80 000 ₽. Длительность 4–6 месяцев, проверка домашек кураторами, 2–3 проекта в портфолио, базовый блок 3D. Часто есть рассрочка без процентов на 6–12 месяцев — фактическая нагрузка на бюджет 4 000–8 000 ₽ в месяц. Подходит, если есть базовые навыки в дизайне или видеомонтаже.
Длинные программы — 100 000–200 000 ₽. 8–14 месяцев, углублённая работа с 3D и VFX, персональное сопровождение, помощь с трудоустройством или поиском первых заказчиков. Сюда же — переподготовка с дипломом установленного образца. Стоимость отрабатывается за 1–2 месяца работы джуном.
Премиум-программы — от 200 000 ₽. Авторские курсы от практикующих студий, формат школы-резиденции, работа в команде над реальными коммерческими проектами. Имеют смысл, если идёте в индустрию через имя школы и сеть контактов, а не только за знаниями.
В каталоге сейчас 58 — есть программы во всех ценовых нишах. Минимальная цена курса — 900 ₽, максимальная — 417 694 ₽, медиана — 116 300 ₽. Все цены подтягиваются с сайтов школ автоматически и обновляются ежедневно.
Как выбрать курс по моушн-дизайну
Десять критериев, по которым стоит сравнивать программы перед покупкой:
- Инструменты в программе. After Effects обязателен. 3D-блок (Cinema 4D или Blender) обязателен для полноценной программы. Нейросети — приятный бонус, в 2026 году становятся стандартом.
- Соотношение теории и практики. Норма — минимум 50% практики. Если на курсе только лекции и тесты, навык не сформируется.
- Количество проектов в портфолио. Хорошо — 3 крупные работы и 5–10 коротких упражнений. Идеально — если хотя бы один проект делается на реальном брифе от компании-партнёра.
- Формат проверки домашек. Лучший вариант — индивидуальные ревью от практикующего наставника. Хуже — групповые разборы. Совсем плохо — тесты с автопроверкой.
- Длительность. Полноценная профессия с нуля — 8–12 месяцев. Курс «за 2 месяца стану моушн-дизайнером» — маркетинг, не учёба.
- Преподаватели. Смотрите портфолио и проекты, а не количество дипломов. Идеально — действующие практики из студий, которые вы знаете по выходным роликам.
- Помощь с трудоустройством. Карьерный центр, ярмарки вакансий, разбор резюме и тестовых — реальная ценность для джуна. «Гарантируем работу» — почти всегда лукавство, читайте мелкий шрифт.
- Доступ после окончания. Бессрочный доступ к материалам и обновлениям — большой плюс. Доступ на полгода после окончания — ниже среднего.
- Отзывы выпускников. Ищите развёрнутые отзывы вне сайта школы — на Хабр Карьере, Тутортопе, тематических каналах в Телеграме. Особенно ценны негативные с конкретикой.
- Условия рассрочки. Без процентов на 12–24 месяца — стандарт у крупных школ. Если предлагают только полную оплату — повод торговаться или выбирать другую программу.
Не выбирайте курс по одному только формату трейлера или скидке «-70% последний день». Это маркетинг, не показатель качества.
Красные флаги в описании курса. Обещания «трудоустройство гарантировано», «зарплата от 200 000 ₽ через три месяца», «без опыта в дизайне через 8 недель» — повод закрыть страницу. Серьёзные школы говорят о реальных сроках и условиях, а не торгуют надеждами. Если на лендинге много кейсов «Маша заработала 300 000 в первый месяц», но мало про программу и формат проверки — это упаковка, не образование.
Что стоит проверить до оплаты. Запросите у менеджера школы пример лекции и пример проверенной домашней работы выпускника. Хорошие курсы дают такие материалы по запросу. Если отказывают — внутри что-то скрывают. Также полезно почитать раздел «Возврат средств» в договоре оферты: на каких условиях можно вернуть деньги, в какой срок, удерживают ли процент.
Портфолио моушн-дизайнера: что в нём должно быть
Портфолио — главный документ при поиске работы и заказчиков. Дипломы и сертификаты школ работодатели смотрят редко, а вот по работам в Behance или личном сайте оценивают всю профессию.
Минимальный набор для джуна. Три-четыре полноценных проекта плюс 5–10 коротких упражнений. Полноценные — это рекламный ролик 15–30 секунд, анимированный логотип с обводкой и заполнением, инфографика с переходами, motion для интерфейса (онбординг приложения, например). Короткие — отдельные эффекты, лоадеры, иконки, переходы между сценами.
Чего не должно быть. Ученических работ, сделанных строго по туториалу преподавателя, без своей подачи. Работодатели легко считывают «копию из курса Skillbox» и теряют интерес. Лучше один свой проект на чужой бриф, чем пять одинаковых учебных заданий.
Где размещать. Behance — стандарт индустрии, обязателен. Vimeo — для самих видеороликов в высоком качестве. Личный сайт-портфолио на Tilda или Readymag — желательно для миддла и выше. Канал в Telegram с процессом — отличный апгрейд: показывает, что вы живой человек, а не «генератор роликов».
Как презентовать проект. Каждый кейс — это история: задача от клиента, идея и концепт, процесс работы (с раскадровкой и черновиками), финальный результат. Голый ролик без описания смотрится слабо, даже если технически сделан хорошо. Заказчики хотят понимать, как вы думаете, а не только что вы делаете кнопкой Render.
Карьерный путь и трудоустройство
Стандартный путь моушн-дизайнера: junior → middle → senior → art director или fullstack-видеохудожник. Вилка по времени — 4–6 лет от первого оффера до миддла-сеньора.
Первое трудоустройство. Самый сложный этап. Большинство джунов начинают на бирже фриланса (Kwork, FL.ru, Behance Job List), берут несколько небольших заказов ради отзывов и портфолио. Потом — отклики на вакансии в студиях и in-house-командах. Полный цикл «от выпуска курса до первого оффера» — 1–4 месяца, при условии активного поиска и нормального портфолио.
In-house или студия? В студии за год получаете опыт работы над разнообразными проектами и быстрый рост. Минусы — нерегулярные переработки и зависимость от потока клиентов. In-house в крупном бренде — стабильность, понятный продукт, медленный рост. Фриланс совмещают и со студией, и с in-house — это дополнительный доход 30–100 тысяч в месяц.
Где искать клиентов. На старте — биржи и Behance с грамотно оформленными кейсами. Дальше — соцсети, личный канал в Телеграме, выступления на конференциях, нетворкинг через знакомых. Лучшие заказы приходят через рекомендации, а не через холодные отклики.
Куда расти после миддла. Три типичных трека:
- Художественный — в арт-директоры и креативные директора студий;
- 3D — в направление CG и full 3D-продакшна (зарплаты выше, конкуренция меньше);
- Технический — в моушн-программирование, экспрешены, скрипты на JavaScript и Python для After Effects, плюс генеративная графика.
Соседние профессии, куда легко перейти с базы моушн: 3D-аниматор, видеохудожник, продуктовый дизайнер с фокусом на анимацию интерфейсов. Подробный план перехода в смежную нишу — в гиде «Как стать 3D-аниматором».
Как нейросети меняют профессию в 2026
За последние полтора года AI-инструменты переехали из категории «эксперимент» в стандартный пайплайн. Моушн-дизайнер, который не работает с нейросетями, в 2026 году делает тот же ролик в 1.5–2 раза дольше — и теряет в ставке.
Что AI делает уже сейчас. Runway и Kling генерируют видеовставки и сложную анимацию по тексту или картинке. Veo собирает черновую раскадровку из описания. Midjourney и Stable Diffusion закрывают концепты, текстуры, фоновые ассеты. Topaz Video AI апскейлит исходники до 4K и убирает шум. ElevenLabs и Suno добавляют озвучку и фоновую музыку без правовых рисков.
Что AI пока не умеет. Креативные решения, тонкая режиссура и финальная доводка остаются за человеком. Нейросети ошибаются в анатомии, физике движения, читаемости текста, синхронизации с темпом музыки. Сложные брендовые ролики с фирменной графикой нельзя собрать одной командой — нужен дизайнер, который соберёт композицию вручную.
Как меняется работа. Раньше дизайнер тратил 60% времени на рутину (создание текстур, рендер, цветокоррекция, поиск референсов) и 40% на креатив. Сейчас рутина уходит к AI, освобождая 30–50% времени на сторителлинг, режиссуру и переговоры с заказчиком. Это меняет требования к джунам: важна не скорость в After Effects, а понимание, какой результат нужен, и умение быстро итерировать концепты.
Что добавляют в курсы. Лучшие программы 2026 года включают отдельный блок про AI-инструменты: 6–10 часов лекций и практических заданий. Учат собирать пайплайн «концепт в Midjourney → раскадровка в Kling → доводка в After Effects», использовать Runway для эффектов, генерировать звук под конкретный кадр. Курсы, которые игнорируют этот блок, готовят дизайнеров позавчерашнего дня.
Если выбираете программу с прицелом на ставку выше рынка — обязательно проверяйте наличие модуля по нейросетям. Это даёт +30–40% к зарплате на старте и заметно ускоряет выход из джунов в миддлы.
Техника для учёбы и работы
After Effects и Cinema 4D требовательны к железу. Минимум для учёбы — процессор Intel i5 или Ryzen 5, 16 ГБ оперативной памяти, видеокарта с 4 ГБ. Этого хватит на простые композиции без сложного 3D и эффектов.
Для комфортной работы — 32 ГБ RAM и видеокарта от RTX 3060 или Radeon RX 6700. Рендер сложных сцен на слабом ПК может занимать часы вместо минут — это критично, когда правки нужно показать клиенту в тот же день.
MacBook подходит, если модель не старше 2020 года с процессором M1 или новее. M1 Pro и M2 справляются с большинством моушн-задач без проблем. Windows-машины обычно выгоднее по цене при той же производительности — на бюджет до 150 тысяч можно собрать рабочую станцию мощнее, чем MacBook Pro за те же деньги.
SSD обязателен — проекты с 4K-исходниками и 3D-сценами весят десятки гигабайт. На HDD предпросмотр будет лагать. Минимум 512 ГБ под систему и софт, плюс отдельный накопитель под проекты.
Монитор — желательно с цветовым охватом 100% sRGB и калибровкой. Если работаете с клиентскими брендбуками, неточный цвет на превью становится проблемой при сдаче.
Как мы отбираем курсы в каталоге
В каталог попали 58 от 12 школ. Прежде чем добавить программу, мы смотрим на четыре блока критериев.
Программа. Обязателен After Effects и базовый блок 3D — Cinema 4D, Blender или Houdini. Курсы, в которых учат только Premiere Pro и склейке, в каталог не попадают: это видеомонтаж, не моушн. Плюс к программе — наличие модулей по нейросетям, типографике и работе со звуком.
Практика. Минимум три полноценных проекта в портфолио по итогу программы — заставка, рекламный ролик, анимация интерфейса или персонажа. Курсы, где «итоговый проект» — повторение за преподавателем, отсеиваем.
Прозрачность условий. Цена, длительность, формат проверки и состав доступа после окончания — должны быть на сайте школы, без «оставьте заявку, расскажем». Если стоимость показывают только после регистрации, курс не проходит первичный фильтр.
Отзывы и обратная связь. Смотрим развёрнутые отзывы выпускников на Хабр Карьере, Тутортопе и тематических каналах в Телеграме. Программы с системными жалобами на качество проверки домашек, длительные задержки ответов кураторов или сильную разницу между обещанным и фактическим объёмом материала — отмечаем в карточке или убираем из подборки.
Каталог обновляется постоянно: подтягиваем актуальные цены и условия со страниц школ, добавляем новые программы и убираем закрывшиеся. Сортировка по умолчанию учитывает количество отзывов, длительность, соответствие инструментов запросу.
ТОП-5 лучших курсов по Motion-дизайну в 2026 году
| № | Курс | Школа | Цена | Длительность | Рейтинг |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Профессия «Motion-дизайнер» | Skillbox | 149 885 ₽ 272 519 ₽ | 12 месяцев | |
| 2 | Профессия «Моушн-дизайнер с нуля до ПРО» | Contented | 216 468 ₽ 393 588 ₽ | 18 месяцев | |
| 3 | Профессия «Моушен-дизайнер в 2D и 3D» | Contented | 134 906 ₽ 245 268 ₽ | 12 месяцев | |
| 4 | Motion-дизайн с нуля до PRO | Skillbox | 137 931 ₽ 229 885 ₽ | 12 месяцев | |
| 5 | Моушен-дизайн в 2D и 3D | Нетология | 116 300 ₽ 258 442 ₽ | 11 месяцев |
Бесплатные курсы по Motion-дизайну
В каталоге 1 бесплатный курс. Бесплатные программы подходят для знакомства с темой и проверки интереса перед покупкой платного курса.
Преподаватели и эксперты по Motion-дизайну
Отзывы об обучении Motion-дизайну
Все же есть разница между самостоятельным изучением и с наставником. UX-/UI-дизайн применяется почти везде, но учебного материала как такового мало, а на курсе была не только исчерпывающая теория, но и много практики с объяснением многих подводных камней. С Figma и…
Всегда был убежден, что изучать программирование нужно едва ли не с юных лет, вроде как балет. Оказалось – вовсе нет! Все зависит от того, кто взялся обучать. Ну, и от собственного настроя, конечно. Здесь прекрасные преподаватели, знающие все нюансы своего…
Был приятно удивлен тому, что за один месяц дается так много информации и материала. Так еще и стоимость за все вполне адекватная. Понравилось в обучении то, как спикер Александр Коляса все объяснял на понятном и доступном языке. Благодаря этому вопросов…
Часто задаваемые вопросы о курсах по Motion-дизайну
Сколько зарабатывает моушн-дизайнер?
Джуны получают от 60 000 ₽, мидлы — от 120 000 ₽, сеньоры — от 200 000 ₽. На фрилансе ролик для бренда стоит от 30 000 до 300 000 ₽ в зависимости от сложности. Первые заказы обычно в районе 10 000-15 000 ₽.
Какие программы нужно знать обязательно?
After Effects — основа профессии, без него никуда. Cinema 4D или Blender — для 3D-графики. Photoshop и Illustrator — для подготовки исходников. Premiere Pro или DaVinci — для финального монтажа.
Можно ли учиться с нуля без опыта в дизайне?
Да, но готовьтесь к 8-12 месяцам обучения. Придётся осваивать и дизайн-принципы, и технические инструменты одновременно. Если есть база в графическом дизайне — срок сократится до 4-6 месяцев.
Дают ли диплом или сертификат после курсов?
Большинство школ выдают сертификат о прохождении. Но работодателей интересует портфолио, а не бумажка. 3-4 сильных проекта в Behance важнее любого диплома.
Нужно ли уметь рисовать для motion-дизайна?
Не обязательно. Навык рисования помогает в анимации персонажей, но большинство моушн-проектов — это работа с готовой графикой и шрифтами. Важнее понимание композиции и чувство ритма.
Сколько времени занимает создание одного ролика?
Простая анимация логотипа — 2-4 часа. Рекламный ролик на 30 секунд — 3-7 дней. Сложный проект с 3D и эффектами — до месяца. Скорость растёт с опытом и наличием заготовок.
Можно ли работать на слабом компьютере?
На старте — да, но рендер будет долгим. Минимум для учёбы: 16 ГБ RAM, процессор i5, видеокарта с 4 ГБ. Для профессиональной работы лучше 32 ГБ и RTX 3060 или выше.
Как нейросети влияют на профессию в 2026?
ИИ ускоряет рутину: генерирует текстуры, подбирает цветовые схемы, создаёт черновики анимации. Но финальную доводку и креативные решения всё ещё делает человек. Моушн-дизайнеры, которые умеют работать с нейросетями, зарабатывают на 30-40% больше.
Где искать первые заказы после обучения?
Начните с бирж: Kwork, FL.ru, Behance Job List. Первые 2-3 проекта можно взять дешевле рынка ради отзывов. Потом переходите на прямые контакты с брендами и агентствами через портфолио в Behance.
Чем motion-дизайн отличается от видеомонтажа?
Видеомонтаж — склейка готовых кадров. Motion-дизайн — создание графики и анимации с нуля. Монтажёр работает с тем, что уже снято. Моушн-дизайнер рисует и оживляет объекты, которых не существовало.
Skillbox
Contented
Нетология
GeekBrains
XYZ School
BBE
Университет Синергия
TeachMeSkills
Cloudlessons
Фабрика Творцов
Логомашина
МШП
НИУДПО (НИИДПО)
НАРХСИ
Школа дизайна ВШЭ
OnSkills
Coddy
ОСЭК