3D моделирование в GameDev
- Длительность 9 месяцев
- Формат Онлайн
- Уровень сложности Начинающий
Рассрочка
Мнение редакции о курсе
Курс от TeachMeSkills — это попытка объять необъятное и выдать студенту максимум инструментов индустрии за один присест. Если вы готовы к марафону длиной в 9,5 месяцев, этот вариант закроет вопрос базового технического образования в GameDev. Но без железной дисциплины вы рискуете выгореть на середине пути.
На лендинге заявлено 85% практики, что критически важно для визуальной индустрии.
Главный плюс — мощный стек ПО. Студентов учат не только базе (Maya, Blender), но и узкоспециализированным вещам вроде SpeedTree для растительности и Marvelous Designer для одежды, что редко встречается в общих курсах.
Из минусов — перегруженность программы. Попытка изучить одновременно Maya и Blender может запутать новичка, так как логика работы в этих пакетах сильно различается.
Это честный и длинный путь для тех, кто настроен серьезно.
Вердикт: отличный выбор для усидчивых новичков, готовых к живым вебинарам, но избыточен для тех, кто хочет быстро освоить один инструмент и пойти на фриланс.
- Преподаватели — практики из Strikerz Inc и 4ilab с опытом до 10 лет
- Обучение полному циклу: от драфта до интеграции в Unreal Engine 5
- Минимум 3 полноценных проекта в портфолио к финалу обучения
- Редкие модули по SpeedTree и Marvelous Designer включены в базу
- Живой формат занятий с возможностью задавать вопросы в реальном времени
- Наличие карьерного центра с помощью по LinkedIn и резюме
- Смешанное обучение Maya и Blender может создать путаницу в интерфейсах
- Длительность 9,5 месяцев требует высокой личной мотивации
- На лендинге не указано предоставление лицензий на платное ПО
- Строгая привязка к расписанию вебинаров в 19:00 по понедельникам и средам
- Нет информации о минимальных системных требованиях к компьютеру студента
Рейтинг курса на Checkroi формируется экспертами редакции и учитывает несколько факторов: качество и полноту программы обучения, квалификацию преподавателей, реальные отзывы выпускников, соотношение цены и ценности, а также условия обучения (рассрочка, гарантии трудоустройства, доступ к материалам).
Мы не принимаем оплату за повышение рейтинга. Все данные проверяются и обновляются регулярно, чтобы вы получали актуальную и объективную информацию при выборе курса.
Окупаемость курса
3D моделирование в GameDev
Кому подходит
- Новичкам
для новичков — от бесплатных вводных уроков до серьезных программ стоимостью до 1 136 071 ₽. Мы собрали предложения 57 школ, чтобы вы могли сравнить их на одной странице без…
Программа курса
- Знакомство с Autodesk Maya: интерфейс, примитивы и модификаторы.
- Полигональное моделирование по референсу и Subdiv.
- Скульптинг в ZBrush: кисти, HardSurface и детализация.
- Ретопология и UV-развертка в Maya.
- Запекание текстур в Marmoset Toolbag.
- Текстурирование в Adobe Substance 3D Painter и Photoshop.
- Рендеринг и работа в Unreal Engine 4/5.
- Симуляция ткани в Marvelous Designer.
- Введение в Blender: альтернативный пайплайн моделирования.
- Создание растительности в SpeedTree.
- Подготовка дипломной работы и оформление Artstation.
Обзор онлайн-курса «3D моделирование в GameDev» от TeachMeSkills
Курс «3D моделирование в GameDev» от TeachMeSkills — это не просто туториал по кнопкам, а полноценная попытка воссоздать рабочий процесс игровой студии. За 9,5 месяцев школа обещает провести студента через все круги ада (и рая) современного пайплайна: от первой кривой сферы в Maya до фотореалистичной локации на движке Unreal Engine. Программа выглядит амбициозно, но за этой широтой скрываются свои нюансы.
Кому подходит, а кому нет
Этот курс спроектирован как социальный лифт для тех, кто решил сменить профессию и готов инвестировать время. Он не подойдет для «быстрого старта», так как глубина программы предполагает долгое погружение.
Кому точно стоит обратить внимание:
- Абсолютным новичкам, которым нужен четкий план действий и контроль наставника.
- Начинающим художникам, которые застряли на самообучении по YouTube и не понимают, как связать софт в единую цепочку.
- Тем, кто нацелен на работу в крупных студиях, где знание Autodesk Maya является индустриальным стандартом.
Кому курс может не подойти:
- Людям с дефицитом свободного времени — программа на 296 часов потребует минимум 10–15 часов практики в неделю.
- Тем, кто ищет узкую специализацию (например, только скульптинг персонажей), так как здесь упор на дженерализм.
- Обладателям слабых ноутбуков, которые не потянут одновременную работу движка и графических редакторов.
Это марафон, а не спринт.
Программа курса
Программа разделена на 21 модуль, и это, пожалуй, самый плотный список софта, который можно встретить на рынке. Школа не ограничивается связкой «модель-текстура», а заставляет студента работать с профессиональным инструментарием.
Главная особенность программы — включение SpeedTree и Marvelous Designer. Обычно эти программы выносятся в отдельные платные интенсивы, но здесь их дают в рамках общего курса. Вы научитесь делать не только бетонные стены, но и живую растительность, а также реалистичные ткани, что критично для создания портфолио уровня Middle.
А что насчёт Blender?
Интересно, что школа ввела модуль по Blender в конце курса. С одной стороны, это делает вас универсальным бойцом, с другой — есть риск каши в голове после месяцев работы в Maya. Однако знание обоих пакетов сегодня — огромный плюс при поиске работы.
Как устроено обучение
Обучение проходит в формате живых онлайн-занятий по вечерам. Это классическая модель «вебинар + домашнее задание», которая дисциплинирует лучше, чем записанные видеокурсы.
Школа делает упор на 15% теории и 85% практики.
За каждой группой закреплен аккаунт-менеджер, который следит за вашим прогрессом, а преподаватели остаются на связи в Telegram. Это важно, потому что в 3D моделировании «затык» может случиться на ровном месте — например, из-за одной вывернутой нормали или ошибки при запечке карт. Без оперативной помощи новичок может потратить дни на решение проблемы, которую профи видит за секунду.
Что получите в итоге
Главный результат — это не диплом, а ваше портфолио на ArtStation. К концу обучения у вас должно быть минимум три полноценных проекта.
- Диплом школы TeachMeSkills, подтверждающий прохождение 296 академических часов.
- Навыки работы в 8+ программах, включая игровые движки.
- Готовое резюме и оформленный профиль в LinkedIn.
Карьерный центр обещает помощь с трудоустройством, но важно понимать: в геймдеве работу находит портфолио, а не документ. Школа дает инструменты для создания этого портфолио, но финальное качество рендеров зависит только от вашего усердия.
Стоимость и условия
Полная стоимость курса составляет 125 000 рублей Для рынка профессионального обучения GameDev это средний ценник, учитывая длительность почти в год.
Школа предлагает рассрочку с платежом от 186 944 рубля/мес. в месяц. На лендинге указано, что старт групп происходит регулярно, а занятия распределены на два вечера в неделю (ПН, СР с 19:00 до 22:00). Это позволяет совмещать учебу с основной работой, если у вас хватит сил на ночную практику.
Чем отличается от аналогов
Большинство курсов по 3D либо учат «всему по чуть-чуть» в Blender, либо сразу бросают в сложный скульптинг. TeachMeSkills выбрали путь классического пайплайна крупных студий (Maya + ZBrush).
Главное отличие — универсальность.
Вас не просто учат моделировать, а показывают, как эта модель будет вести себя в Unreal Engine 5. Это критический навык: многие 3D-художники умеют делать красиво, но их модели «ломают» движок из-за плохой оптимизации. Здесь же оптимизация (ретопология, UV) занимает значительную часть программы.
Если вы ищете системность и готовы к долгой работе — это один из самых сбалансированных вариантов на рынке.
Для тех, кто хочет «попробовать 3D за месяц», этот курс будет избыточным и слишком сложным.
Спецификация программы обучения «3D моделирование в GameDev»
| Школа | |
|---|---|
| Категория | |
| Подкатегория | |
| Длительность |
|
| Цена |
|
| Формат |
|
| Уровень |
|
| Документы |
Диплом
|
| Трудоустройство |
Помощь в трудоустройстве
Помощь с портфолио
|
| Навыки | |
| Инструменты | |
| Профессии | |
| Кому подходит |
Часто задаваемые вопросы о курсе «3D моделирование в GameDev»
Нужен ли мощный компьютер для обучения?
Предоставляет ли школа лицензии на Maya и ZBrush?
Можно ли смотреть занятия в записи, если я пропустил вебинар?
Смогу ли я найти работу сразу после курса?
Зачем учить и Maya, и Blender?
Подойдет ли курс для создания персонажей?
Есть ли возрастные ограничения?
Что делать, если я не успеваю сдавать домашние задания?
Отзывы о курсе «3D моделирование в GameDev»
Все отзывы о TeachMeSkills →Мы собираем только реальные отзывы от настоящих учеников, кто учился на курсе «3D моделирование в GameDev» от TeachMeSkills. Таким образом мы собираем честные оценки, плюсы и минусы.
Сейчас отзывов нет, но вы можете быть первым, кто его добавит.
- Отзывы о курсе (0)
- Отзывы о школе (0)


Skillbox
Алгоритмика
SkillFactory