1 курс
1 школа
от 65 650 ₽ мин. цена
21.04.2026 обновлено

Курсы художников по текстурам

Сейчас в нашей базе доступен 1 курс от 1 школы по цене 45 450 ₽. Художник по текстурам — это человек, который превращает серые 3D-модели в реалистичные объекты, добавляя им цвет, шероховатость и историю через потертости или грязь.

Мы изучили программу обучения, чтобы убедиться: курс дает не просто теорию, а практику в индустриальном софте. В подборку попадают только те программы, где упор сделан на создание портфолио, которое не стыдно показать в геймдев-студии.

Типичный рабочий день Texture Artist — это работа с PBR-картами, запекание текстур и настройка материалов в Substance Painter или Mari. Вам нужно понимать физику света и уметь работать с деталями, чтобы металл выглядел как металл, а кожа — как кожа. Стать профи можно и без художественного образования, если освоить правильный стек инструментов.

Выбирайте подходящий формат и начинайте собирать свои первые ассеты для игр.

1 курс
Сортировать:
4 месяца
Логотип XYZ School XYZ School
Текстурный трип
4 258 ₽/месяц
Рассрочка 0%
65 650 ₽
На сайт курса
Это все курсы для художников по текстурам

Ещё курсы, которые выбирают художники по текстурам

6 898 ₽/месяц
Рассрочка 0%
376 757 ₽
207 217 ₽ - 45%
На сайт курса
7 387 ₽/месяц
Рассрочка 0%
329 670 ₽
181 319 ₽ - 45%
На сайт курса
4 787 ₽/месяц
Рассрочка 0%
255 000 ₽
145 400 ₽ - 43%
На сайт курса
5 488 ₽/месяц
Рассрочка 0%
359 213 ₽
179 607 ₽ - 50%
На сайт курса
6 990 ₽/месяц
Рассрочка 0%
394 000 ₽
216 700 ₽ - 45%
На сайт курса
4 622 ₽/месяц
Рассрочка 0%
238 800 ₽
143 280 ₽ - 40%
На сайт курса
17 месяцев
Логотип Нетология Нетология
Дизайн среды
8 459 ₽/месяц
Рассрочка 0%
390 755 ₽
211 000 ₽ - 46%
На сайт курса
4 501 ₽/месяц
Рассрочка 0%
180 070 ₽
108 042 ₽ - 40%
На сайт курса
5 500 ₽/месяц
Рассрочка 0%
272 123 ₽
149 668 ₽ - 45%
На сайт курса
6 827 ₽/месяц
Рассрочка 0%
250 341 ₽
150 205 ₽ - 40%
На сайт курса
7 496 ₽/месяц
Рассрочка 0%
307 000 ₽
175 000 ₽ - 43%
На сайт курса
4 743 ₽/месяц
Рассрочка 0%
201 700 ₽
115 000 ₽ - 43%
На сайт курса

Как стать художником по текстурам и что для этого нужно

Путь в профессию Texture Artist начинается с освоения пайплайна создания текстур для игр и кино. На курсах вы пройдете все этапы: от подготовки развертки до финального рендера. Главное — научиться работать с PBR (Physically Based Rendering), чтобы ваши материалы корректно отображались в любом современном движке вроде Unreal Engine или Unity.

Основные навыки и софт Texture Artist

  • Substance Painter и Designer — база для создания процедурных и рисованных текстур.
  • Adobe Photoshop — для финальной доработки карт и создания альфа-каналов.
  • ZBrush — если нужно добавить микродетализацию через скульпт.
  • Понимание UV-развертки — чтобы текстуры ложились без потяжек и швов.
  • Работа с референсами — умение анализировать реальные поверхности и переносить их в цифру.

Для успешного старта важно не просто выучить кнопки в софте, а собрать портфолио из 3-5 качественных пропсов. Работодатели смотрят на чистоту карт и художественный вкус, а не на диплом.

ТОП-5 лучших курсов художников по текстурам в 2026 году

Курс Школа Цена Длительность Рейтинг
1 Текстурный трип XYZ School 65 650 ₽ 4 месяца 9.0

Рейтинг лучших онлайн-школ художников по текстурам в 2026 году

Школа Рейтинг Курсов Отзывов
1 XYZ School 9.2/10 1 25
Посмотреть рейтинг всех школ →

Преподаватели и эксперты художников по текстурам

Антон Агеев Антон Агеев 3D-художник по текстурам в Nival, Game Insight, FuryLion, Playrix, Crazy Panda

Отзывы о курсах художников по текстурам

Иван 10.0/10

Учился на 3G-художника, начинал с бесплатного курса, понял, что объясняют хорошо и решил продолжить обучение у них же. Купил курс «Draft Punk» про 3D-моделирование игр и остался доволен. Программа построена логично, не разжёвывают элементарщину (она как раз была на бесплатном…

XYZ School 23.03.2026
Александр Руцкий 10.0/10

Учился на разработке стилизованных персонажей — STYL. Начал курс и понял, что не хватает опыта в zbrush, туговато шло, а потом в чате курса мне подсказали, что у XYZ есть бесплатный курс по zbrush и это меня спасло. Вообще здорово,…

XYZ School 02.03.2026
Мария 10.0/10

Я уже имела представление о геймдизайне, когда шла на курс в XYZ, но надо было либо повышать уровень, либо вообще бросать это всё — и я выбрала первое. Выбрала XYZ School, потому что у них основное обучение проходит в видеоформатах:…

XYZ School 07.02.2026
Посмотреть все отзывы →

Часто задаваемые вопросы о курсах художников по текстурам

Можно ли стать художником по текстурам с нуля?

Да, большинство курсов рассчитаны на новичков. Вам объяснят основы 3D, научат делать развертки и работать в Substance Painter, даже если вы никогда не открывали графические редакторы.

Сколько зарабатывает художник по текстурам?

Новички в геймдеве могут рассчитывать на 60–80 тысяч рублей. Опытные Texture Artists в крупных студиях получают от 150 000 рублей и выше, особенно при работе на зарубежный рынок.

Нужно ли уметь рисовать от руки?

Классическое рисование будет плюсом, но оно не обязательно. Современное текстурирование — это скорее работа с процедурными материалами, масками и слоями в специализированном софте.

Сколько времени занимает обучение?

Базовый курс обычно длится от 3 до 6 месяцев. За это время можно освоить софт и положить пару крепких работ в портфолио.

Какой софт нужно установить перед началом?

Основной инструмент — Substance Painter. Также пригодятся Marmoset Toolbag для рендера и любая 3D-программа (Blender, Maya или 3ds Max) для работы с моделями.

Реально ли найти работу после онлайн-курсов?

В 3D графике смотрят на портфолио (ArtStation), а не на корочку. Если вы прилежно выполняли домашние задания и сделали качественные финальные рендеры, шансы найти работу в инди или крупных студиях очень высоки.

Дают ли школы сертификат по окончании?

Да, большинство онлайн-школ выдают сертификат или диплом о профессиональной переподготовке, который можно прикрепить к резюме.

В чем разница между 3D-дженералистом и художником по текстурам?

Дженералист делает всё понемногу, а художник по текстурам — это узкий специалист, который фокусируется исключительно на визуальной составляющей поверхности объекта, доводя её до фотореализма.

Подойдет ли мой компьютер для обучения?

Для текстурирования нужен компьютер с хорошей видеокартой (желательно NVIDIA) и минимум 16 ГБ оперативной памяти, так как работа с 4K-текстурами требует ресурсов.