Unreal Engine Game Developer. Basic
- Длительность 4 месяца
- Формат Онлайн
- Уровень сложности Начинающий
Рассрочка
Мнение редакции о курсе
Курс Unreal Engine Game Developer. Basic от OTUS — это не типичная «запись из коробки», а полноценный образовательный интенсив для тех, кто ценит прямой контакт с экспертами. Если вы устали от бесконечных туториалов на YouTube, где невозможно задать уточняющий вопрос, этот формат закроет вашу потребность в обратной связи. Но приготовьтесь к тому, что темп будет высоким.
На лендинге акцент сделан на практику, и отзывы студентов это подтверждают.
Главный плюс — живой формат вебинаров. Преподаватели разбирают темы в реальном времени, что позволяет оперативно исправлять ошибки в коде или логике Blueprints прямо по ходу занятия.
Из минусов — неравномерная плотность нагрузки. Студенты отмечают, что после простых лекций могут следовать зубодробительные домашние задания, на которые уходит гораздо больше времени, чем планировалось изначально.
Это крепкий фундамент для входа в индустрию с упором на технический геймдизайн.
Вердикт: отличный выбор для дисциплинированных новичков и геймдизайнеров, но требует готовности выделять по 10-15 часов в неделю на самостоятельную работу.
- Живые онлайн-вебинары с возможностью задать вопрос спикеру в прямом эфире
- Наличие модуля по основам C++, что редко встречается в программах для новичков
- Создание полноценной игры (шутера или стратегии) для портфолио с нуля
- Разбор продвинутых тем: искусственный интеллект (Behavior Tree) и работа с Git
- Прямой фидбек от экспертов-практиков по каждой домашней работе
- Официальное удостоверение о повышении квалификации после защиты диплома
- Риск увеличения длительности курса (в отзывах упоминаются задержки на месяц)
- Спорная последовательность: основы геймдизайна изучаются в самом конце программы
- Отсутствие коротких предзаписанных «выжимок» для быстрого повторения теории
- Высокая зависимость качества урока от конкретного лектора в живом эфире
Рейтинг курса на Checkroi формируется экспертами редакции и учитывает несколько факторов: качество и полноту программы обучения, квалификацию преподавателей, реальные отзывы выпускников, соотношение цены и ценности, а также условия обучения (рассрочка, гарантии трудоустройства, доступ к материалам).
Мы не принимаем оплату за повышение рейтинга. Все данные проверяются и обновляются регулярно, чтобы вы получали актуальную и объективную информацию при выборе курса.
Кому подходит
- Веб-разработчикам
- Гейм-дизайнерам
для веб-разработчиков — это огромный выбор от 24 ведущих школ, где цены начинаются от бесплатных уроков и доходят до 800 000 ₽ за серьезные годовые программы. Мы собрали в одном…
для гейм-дизайнеров — от бесплатных интенсивов до масштабных программ за 249 500 ₽. Мы собрали предложения 11 ведущих школ, чтобы вы могли выбрать обучение под свой уровень и бюджет. Редакция…
Программа курса
- Введение в Unreal Engine 5 и настройка окружения
- Визуальное программирование на Blueprints: от переменных до циклов
- Создание игровых механик: инвентарь, боевая система, взаимодействие с объектами
- Работа с персонажной анимацией и 3D-моделями
- Разработка ИИ (искусственного интеллекта) через Behavior Tree
- Основы C++ в контексте Unreal Engine для расширения возможностей движка
- Система контроля версий Git для командной разработки
- Блок по трудоустройству: подготовка резюме и работа с HR
- Дипломный проект: разработка собственной игры от идеи до финала
Обзор онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer. Basic» от OTUS
Unreal Engine 5 сегодня — это стандарт индустрии для создания высокотехнологичных игр. Курс от OTUS позиционируется как базовая ступень, которая должна превратить новичка в младшего разработчика или технического геймдизайнера. Главное отличие этой программы от десятков других — отказ от предзаписанных видео в пользу живых встреч. Вы не просто смотрите, как кто-то нажимает кнопки, вы участвуете в процессе.
Давайте разберемся, насколько оправдана цена в 70 000 рублей за такой подход.
Кому подходит, а кому нет
Курс ориентирован на тех, кто готов к серьезному обучению, а не к легкому хобби по вечерам. Программа построена так, чтобы дать универсальные навыки, применимые в разных жанрах — от шутеров до стратегий.
Идеально подойдет:
- Новичкам, которые хотят структурированно освоить UE5 с нуля под присмотром наставников.
- Геймдизайнерам, желающим перестать зависеть от программистов и научиться собирать прототипы на Blueprints самостоятельно.
- Инди-разработчикам, которым не хватает технической базы для реализации собственных идей.
- Специалистам из других IT-сфер, планирующим свитч в геймдев.
Кому стоит поискать другие варианты:
- Тем, кто ищет «быстрый вход» за 2 недели — здесь придется учиться около 5 месяцев.
- Людям с очень слабым железом (UE5 требует мощной видеокарты и много оперативной памяти).
- Профессионалам, которые уже уверенно работают с Blueprints и C++ — для них программа Basic будет слишком простой.
Это не курс для ленивых.
Программа курса
Программа выглядит сбалансированной, хотя и имеет свои странности. Обучение начинается с основ движка и плавно переходит к Blueprints — визуальному программированию, которое позволяет создавать логику игры без написания кода. Это стандартный путь, но OTUS идет дальше и добавляет в Basic-курс основы C++. Это смелое решение, так как порог входа в C++ значительно выше, но для профессионального роста это критически важный навык.
Главный упор сделан на техническую реализацию механик. Вы разберете, как создавать системы инвентаря, настраивать анимации персонажей и прописывать логику поведения врагов через деревья поведения (Behavior Tree). Отдельный модуль посвящен Git — системе контроля версий, без которой невозможна работа в любой студии.
Однако есть и спорный момент.
Основы геймдизайна стоят в конце списка. Логичнее было бы дать базу по проектированию уровней и балансу в начале, чтобы студенты закладывали эти принципы в свои проекты с первых недель.
Как устроено обучение
Формат обучения — сильная сторона OTUS. Вместо статичных видеоуроков вы подключаетесь к вебинарам. Это создает эффект присутствия в аудитории: можно перебить преподавателя (вежливо), попросить пояснить сложный момент или разобрать конкретный баг, который возник у вас прямо сейчас.
Все записи сохраняются в личном кабинете, так что если вы пропустили эфир, посмотреть его можно в любое время. Но ценность курса именно в онлайне.
Домашние задания проверяются вручную. Преподаватели дают развернутый фидбек, указывая на ошибки в архитектуре проекта или неоптимальные решения в коде. Студенты отмечают, что Илья Сикорский и другие лекторы действительно вовлечены в процесс и мотивируют доводить работу до конца.
Для общения с сокурсниками и экспертами создаются закрытые чаты в Telegram.
Что получите в итоге
Главный результат — ваш дипломный проект. Это не просто упражнение, а полноценная игра, которую вы разработали сами. В отзывах выпускники рассказывают о создании стратегий и шутеров, которые не стыдно показать работодателю. Один из студентов даже отметил, что его проект впечатлил HR на собеседовании больше, чем результаты тестового задания.
Кроме портфолио, вы получаете:
- Удостоверение о повышении квалификации (при наличии профильного образования).
- Навыки работы в команде и понимание пайплайна разработки.
- Доступ к комьюнити и помощь HR-специалистов школы в составлении резюме.
Школа обещает помощь в трудоустройстве, но важно понимать: гарантий оффера никто не дает. Все зависит от качества вашего финального проекта.
Чем отличается от аналогов
Большинство конкурентов предлагают предзаписанные курсы. Там вы предоставлены сами себе, а проверка ДЗ часто формальна. OTUS же делает ставку на «живую» среду. Если для вас важна дисциплина и возможность диалога — это ваш вариант.
В Basic-программу включен C++, что для многих конкурентов является темой отдельного продвинутого курса. Это дает более глубокое понимание того, как работает движок «под капотом».
Однако структура курса может показаться хаотичной из-за живого формата: иногда темы сдвигаются, а длительность обучения увеличивается на несколько недель. Если у вас жесткий тайминг, это может стать проблемой.
Итоговый вердикт: это качественный, академичный подход к геймдеву, который оправдывает свою стоимость за счет объема экспертной поддержки.
Преподаватели
Спецификация программы обучения «Unreal Engine Game Developer. Basic»
| Школа | |
|---|---|
| Категория | |
| Подкатегория | |
| Длительность |
|
| Цена |
|
| Формат |
|
| Уровень |
|
| Документы |
Сертификат о прохождении курса
|
| Трудоустройство |
Помощь в трудоустройстве
|
| Навыки | |
| Инструменты | |
| Кому подходит |
Skillbox
SkillFactory