Разработка игр на Unity
- Длительность 5 месяцев
- Формат Онлайн
- Уровень сложности Продвинутый
Актуальные альтернативы курсу Разработка игр на Unity от XYZ School
Программа курса
- Блок 1. Введение: основы профессии и регламент сдачи работ.
- Блок 2. Платформер-пазл: физика, коллизии, анимация и создание первой сцены.
- Блок 3. Бой и NPC: реализация ИИ, ближнего и дальнего боя, работа со звуком и рефакторинг кода.
- Блок 4. UI и механики: создание инвентаря, диалогов с NPC, локализация и система прокачки.
- Блок 5. Визуальные эффекты: освещение в 2D, пост-процессинг и создание логики боссов.
- Блок 6. Релиз: оптимизация, аналитика и сборка проекта под разные платформы.
Обзор онлайн-курса «Разработка игр на Unity» от XYZ School
Разработка игр на Unity от XYZ School — это пятимесячный марафон, целью которого является превращение игрока в разработчика. Школа делает ставку на практический подход: вместо сухой теории вы сразу начинаете собирать сцены, настраивать физику и оживлять персонажей. Программа обещает 270 часов обучения, что эквивалентно полноценному интенсиву, способному заложить фундамент для профессии Junior-разработчика.
Курс позиционируется как продвинутый, но это скорее маркетинговый ход.
Программа построена линейно: от создания простого проекта до настройки аналитики в готовой игре. Это позволяет пройти весь путь производства (pipeline) так, как это делают в профессиональных студиях. Вы не просто учите синтаксис C#, а применяете его для решения конкретных геймплейных задач, будь то поведение врагов или работа инвентаря.
Кому подходит, а кому нет
Этот курс станет отличным выбором для тех, кто хочет сменить сферу деятельности и войти в геймдев с понятным планом действий. Программа учитывает интересы разных категорий студентов:
- Новички, которые хотят создать свою первую игру, но боятся программирования;
- C#-разработчики из веба или энтерпрайза, желающие переквалифицироваться;
- Разработчики гиперказуальных игр, которым не хватает глубины в текущих проектах.
Однако курс точно не подойдет тем, кто уже уверенно чувствует себя в Unity.
Если вы умеете писать шейдеры, настраивать многопоточность или работать с DOTS, вам здесь будет скучно. Также стоит воздержаться от покупки тем, кто нацелен исключительно на 3D-шутеры или RPG. Практика курса жестко завязана на 2D-механиках, что может стать разочарованием для любителей объемной графики.
Программа курса: от первой переменной до релиза в Steam
Обучение разбито на 6 логических блоков, каждый из которых завершается курсовой работой. Это важно для формирования портфолио, так как к концу обучения у вас на руках будет не набор разрозненных скриптов, а цельный игровой прототип.
Программа охватывает все аспекты разработки 2D-платформера. Вы начнете с тайлсетов и камеры, пройдете через создание боевой системы и закончите сложными эффектами вроде тумана и дрожания камеры. Особое внимание уделяется «чистому коду» — в блоке 3 есть отдельный раздел про связность и зацепление, что редко встречается на курсах для новичков.
Школа обещает научить вас работать с ScriptableObjects и создавать умных NPC.
Финальный блок посвящен оптимизации и аналитике. Это критически важные навыки для публикации в сторах: без понимания производительности ваша игра просто не пройдет модерацию или утонет в негативных отзывах из-за лагов. Вы узнаете, как собирать билды под ПК и мобильные платформы, что делает курс завершенным циклом подготовки специалиста.
Как устроено обучение
Процесс обучения в XYZ School выстроен вокруг собственной платформы Learn. Новые лекции и домашние задания открываются раз в неделю. Такой темп позволяет совмещать учебу с основной работой, не превращая жизнь в бесконечный дедлайн.
Фидбэк — это то, за что вы платите основную часть стоимости курса.
На каждую из 35 домашних работ вы получаете разбор от действующего специалиста. Это не просто «принято/не принято», а конструктивная критика кода и реализации механик. Также предусмотрена поддержка куратора, который следит за вашей успеваемостью и помогает не бросить учебу на полпути.
Лекции дополняются стримами и чек-листами, которые остаются в личном кабинете навсегда.
Что получите в итоге
Главный результат обучения — это ваши навыки и готовый проект. После защиты диплома вы получаете сертификат, который подтверждает прохождение программы в известной школе. Однако в геймдеве «корочка» вторична, поэтому XYZ делает упор на другие бонусы:
- Рабочий прототип игры с несколькими уровнями и боссом в портфолио;
- Навыки создания механик ближнего и дальнего боя;
- Умение оптимизировать проекты и настраивать аналитику;
- Доступ к карьерному центру с помощью в составлении резюме.
Важно понимать: школа не гарантирует трудоустройство в оффере, но предоставляет все инструменты для этого. Ваше портфолио будет содержать описание не только геймплея, но и технических особенностей реализации, что крайне ценится техническими лидами на собеседованиях.
Стоимость и условия
Полная стоимость курса составляет 61 500 рублей со скидкой, что является средней ценой по рынку за программу такой длительности. Для тех, кто не готов отдать всю сумму сразу, предусмотрена рассрочка от 6 662 рубля/мес. в месяц на год.
При оплате всей суммы целиком школа часто предлагает дополнительную скидку (около 10%).
Также стоит учитывать возможность возврата 13% от стоимости через налоговый вычет. У XYZ School есть образовательная лицензия, что делает это возможным. В качестве приятного бонуса школа дарит игру в Steam стоимостью до 2000 ₽ при покупке курса в определенные периоды.
Чем отличается от аналогов
В отличие от многих курсов на Stepik или Udemy, где вы предоставлены сами себе, XYZ предлагает плотную работу с ментором. В этой нише много теоретических программ, но здесь упор сделан на «боевой» код под руководством лида из крупной студии (Pixonic).
Главное отличие — в сообществе и подходе к геймдеву как к индустрии, а не просто хобби.
Если сравнивать с академическими программами, то XYZ выигрывает в актуальности стека технологий, но может проигрывать в глубине фундаментальной математики. Здесь вас научат делать игры быстро и качественно, но не факт, что вы глубоко разберетесь в устройстве самого движка на уровне C++.
Вердикт: это лучший выбор для тех, кому нужен быстрый старт в Unity с качественным фидбеком и сильным портфолио.
Преподаватели
-
Алексей Малороссиянов
Ведущий Unity-разработчик в Pixonic
Спецификация программы обучения «Разработка игр на Unity»
| Школа | |
|---|---|
| Категория | |
| Подкатегория | |
| Длительность |
|
| Цена |
|
| Формат |
|
| Уровень |
|
| Документы |
Сертификат
|
| Трудоустройство |
Карьерный план, помощь с резюме, портфолио и подготовка к HR-интервью
|
| Навыки | |
| Профессии | |
| Кому подходит |
Часто задаваемые вопросы о курсе «Разработка игр на Unity»
Нужно ли знать математику или программирование до начала курса?
Реально ли найти работу после 5 месяцев обучения?
Смогу ли я создавать 3D-игры после этого курса?
Какой компьютер нужен для обучения?
Выдают ли диплом государственного образца?
Можно ли совмещать учебу с работой?
Есть ли возврат денег, если обучение не понравится?
Будет ли у меня живое общение с автором курса?
Отзывы о курсе «Разработка игр на Unity»
Все отзывы о XYZ School →Мы собираем только реальные отзывы от настоящих учеников, кто учился на курсе «Разработка игр на Unity». Таким образом мы собираем честные оценки, плюсы и минусы.
Сейчас отзывов о самом курсе нет, но есть 25 отзывов об онлайн-школе XYZ School.
- Отзывы о курсе (0)
- Отзывы о школе (25)
-
Иван
Учился на 3G-художника, начинал с бесплатного курса, понял, что объясняют хорошо и решил продолжить обучение у них же. Купил курс «Draft Punk» про 3D-моделирование игр и остался доволен. Программа построена логично, не разжёвывают элементарщину (она как раз была на бесплатном курсе), а сразу окунают в практику. Учат думать, а не просто что-то там рисовать. Адекватная обратная связь, всё объяснят и подскажут, как исправить и как лучше, плюс стримы, мастер-классы и видеотрансляции — всё по-семейному как-то, но в то же время информативно и полезно для учёбы.
-
Александр Руцкий
Учился на разработке стилизованных персонажей — STYL. Начал курс и понял, что не хватает опыта в zbrush, туговато шло, а потом в чате курса мне подсказали, что у XYZ есть бесплатный курс по zbrush и это меня спасло. Вообще здорово, что таким базовым штукам они учат безвозмездно)) На мой взгляд, большим плюсом курса стал преподавательский состав, потому что все они крутые профи, работающие в разных жанрах, и ты на их примере тренируешься придумывать разнообразных героев: монстров, воинов, реалистичных персонажей и совсем фантазийных.
-
Мария
-
Олег
Спасибо консультантам XYZ School, что так долго меня терпели и в итоге подобрали курс «Unity», который я вот-вот закончу, а вместе с ним и свою первую игру! Начать с освоения движка было правильным решением, тем более он очень популярный и если где-то зашёл в тупик, то найдёшь ответ в гугле. На этом же курсе стал немного понимать С# — вообще, заинтересовала тема языков программирования, скорее всего в дальнейшем буду закрывать этот пробел, чтобы разрабатывать более сложные игры.
-
Мария Тронина
Я училась на курсе «Concept Аrt» на концепт-художника. Подкупило, что курс обеспечивает индивидуальную обратную связь по домашкам и вообще по текущим учебным вопросам — то есть лекции смотришь сам, выполняешь домашку, а наставник её проверяет и лично тебе всё откомментирует, посоветует и ответит на вопросы. Когда рисуешь для игр, мозг работает немного по-другому, потому что это придуманный мир, часто с несуществующими в реальности предметами и машинами, а ты их выдумываешь и воплощаешь с нуля — главное, научиться. XYZ меня научил и не отбил охоту продолжать двигаться в этом же направлении.
-
Артем
Я пошёл учиться на курс «Скетчинг», ещё не до конца понимая, как на этом зарабатывать и в какой сфере хочу работать. Я выбрал именно этот курс, потому что на нём учат скетчингу в целом, хоть и с оглядкой на игры. Понравились домашки — это тебе не рисовать машинки в стол, это и рыбы, и насекомые, и чайники, и ткани, и части тела, и техника. Когда рисуешь не интуитивно, а с умом и системно, расщепляешь привычные предметы на атомы и понимаешь значение и поведение каждого, это совсем другой результат!
-
Anon
Курс откровенно скучный и состоит из заданий типа «придумайте 5 вариантов того-то и того-то» — ладно бы это было пару раз, но из этого состоят все блоки. Лектор не харизматичный и не внушает мотивации рисовать, слушать полтора часа монотонных описаний мне просто надоедало. Я так-то себе и из головы могу сказать «нарисуй что-то крутое и необычное», пф. О практических навыках (не придумывании, а техника рисования и построения) — их просто в этом курсе нет. Вот так-то, отсутствуют. А ещё оценивать Ваши рисунки будут такие же недавние студенты, не обязательно рисующие лучше Вас и не обязательно дружелюбные. Не рекомендую, лучше потратить это время и огромные деньги на курс анатомии, да сформировать свой вкус насмотренностью. Референсы подбирать умеют все. ВАЖНО: будьте осторожны, XYZ славится фейковыми скидками. Если Вы видите, что «скидка» истекает сегодня и Вас заставляют срочно купить курс, а Вы бы ещё подумали — это обман! Та же «скидка» будет и завтра, и через месяц.
МинусыАнти-мотивация рисовать. Очень посредственно, не учит ничему конкретному. И очень дорого, фейковые скидки. -
Милена
Как только дочка начала интересоваться созданием компьютерных игр. Изучив какие вообще имеются курсы для детей, решила купить ей в школе XYZ School курсы Roblok Studio. Данный курс учит создавать игры с нуля и программировать. Я осталась довольна, а дочь просто невозможно уже отвлечь от создания новой игры. Ей прям нравится этот процесс. Школа супер, умеют дать знания и заинтересовать.
-
Наталья
3D моделирование мне понадобилось для работы, сказали обновить знания и повысить квалификацию. Повезло, что оплатили. И это был очень полезный опыт. Скажу сразу, что программы для моделирования очень современные и несложные, подойдёт даже для новичков, потому что многие мои сотрудники обучались с нуля. Есть домашние задания, так что будьте к этому готовы , без этого никуда на обучении. Помогают в выполнении домашних заданий , очень много практических занятий самого моделирования, что для меня было важным, т к с теорией я была знакома довольно хорошо. На обучении добавили много новых знаний и приемов в моделировании, которые не найти в свободном доступе . В школе XYZ дают реальные знания, нацелены на результат.
-
Алексей
Обучение по данной специальности длилось 1 месяц. Даже не заметил, насколько быстро это время прошло. Но оно не было потрачено зря, а также средства. Так как опыта и знаний получил соответствующих много. Максим Михеенко хороший спикер, который научил правильно вести переговоры, чтобы они по итогу завершались успешно. На вопросы также получал всегда ответы.
-
Петр
Сразу скажу, что нужны знания в любом языке программирования, идеально конечно если это будет С++. Но даже я, со своим знанием Пайтона и Джавы чувствовал себя весьма комфортно. По сути если есть понимание, как это работает, запомнить команды — это дело 1-2 дней. Учат хорошо, и реально тут упор на практику. Получаешь полное понимание, как организованы механики в играх. Я полностью по итогам курса создал свою небольшую игру, и считаю, что благодаря курсу, сэкономил кучу своего времени. Да, всю эту информацию можно найти самому, но она разрозненная. А здесь и на ошибки укажут, и помогут если что. Один из лучших курсов, где я учился. Рекомендую.
ПлюсыНедорого, хорошая подача материала, много практики -
Матвей
Как по мне, то это реально хороший и качественный курс, который всего за месяц сможет улучшить необходимые навыки. Преподают курс качественно, да и в случае чего всегда можно задавать вопросы — на них быстро и без проблем отвечают. После окончания курса я действительно понял, что он мне помогли — так что я с уверенностью всем могу рекомендовать его, отличный вариант!
-
Алла Ющенко
Много лет игровой индустрии и только сейчас решила пройти настоящее обучение по этой теме. Курс «Менеджмент игровых проектов» показался мне насыщенным и очень объемным. Не думала, что будет столько нюансов, касаемо рабочих процессов управления проектами. По итогу обучения получила диплом, помогли с поиском клиента. Школа классная, преподаватели супер.
Плюсы -
Алексей
Не думал, что вновь буду познавать что-то новое для себя и тем более осваивать профессию. Буквально с новичка до профессионала меня обучили всего за пять месяцев. Работ каких только не давали, но они выполнялись с интересом. Спикер Александр Балакшин все рассказывал и давал практические задания. Сложностей не было, так как понятно все объяснялось. Доволен.
-
Киселев тимур
Гейм дизайном интересуюсь из профессионального интереса, сильное направление и достаточно денежное, но обучающего материала крайне мало. На курсе я получил что хотел, много теории, но еще больше практики, Константин Файзуллин ее не жалеет и мы делали достаточно много анимации различного уровня. Кроме этого, подтянул знания по созданию сценария и больше узнал об особенностях цветопередачи для геймеров. Никогда об этом особо не задумывался, но думаю в своей профессии я вырос.
-
Вадим
Даже немного жаль, что этот месяц пролетел так быстро. Ни разу не пожалел о том, что пошел на этот курс. Понятное и доступное обучение, лучше и не придумаешь для старта в карьере геймдева. Рассказали, как откликаться на вакансии, проходить собеседование, презентовать себя, да и в целом, как найти себя в этой области, не стоять на месте и развиваться. Спасибо за уроки.
ПлюсыПонятные уроки в записи, преподаватели -
Дмитрий
Хороший курс для новичка. Давно планировал заняться разработкой игр, но не получалось самостоятельно освоить движок Unreal Engine 4, слишком сложно было, а здесь информация подана удобно. Все четко и ясно показано, остается только повторять за спикером. Разобрался во всех нюансах программирования игр. Александр Балакшин для меня лучший программист и учитель.
ПлюсыПонятное и логичное обучение -
Алексей Сергеенко
-
Дмитрий
-
Максим
Благодарю создателей курса и лично моего преподавателя Алексея Малороссиянова, за качественное профессиональное обучение. Игровой движок Unity оказался вполне доступным для освоения, к тому же программа курса охватывала и смежные направления в разработке игр. Дипломная работа стала хорошим пунктом в моем портфолио. Уже предложили работу в солидный IT- компании.
ПлюсыБогатый легко усваиваемый материал, всесторонний охват предмета -
Виктор Рубцов
Давно вынашивал сюжетные идеи компьютерных игр, но не было ни практики, ни зананий. Курс Нарративный дизайн оказался тем, чего мне не хватало: общая концепция, взаимодействие персонажа с другими игроками или NPC, левел-дизайн. Мой преподаватель, Константин Файзуллин, специалист с реальным практическим опытом. Очень доступно и ёмко давал материал. Домашние задания всегда разбирали до мелочей, было много практики. Полученный по окончания курса диплом позволил мне реализовать свою мечту и стать гейм-дизайнером. Доволен обучением.
Skillbox
Cloudlessons
SkillFactory