2 курса курса по программированию игр от 2 проверенных школ: в подборке есть как бесплатные материалы, так и платные программы до 45 180 ₽. Это направление для тех, кто хочет не просто играть, а создавать свои миры, прописывать физику объектов и логику персонажей.
Мы изучили программы обучения и отсеяли курсы с устаревшими движками или слабой обратной связью. В наш список попали только те варианты, где акцент сделан на практике и актуальных версиях Unity или Unreal Engine.
Программирование игр требует знания языков C# или C++, понимания математики и алгоритмов. Эти навыки пригодятся не только в геймдеве, но и в классической разработке софта или VR-проектах для бизнеса.
Выбирайте подходящий формат обучения и начинайте собирать своё первое портфолио уже на этой неделе.
Рынок геймдева переполнен обещаниями «создать GTA за неделю», поэтому мы подходим к отбору школ критически. В рейтинг попадают курсы, которые соответствуют трем жестким критериям.
Качественный курс программирования игр — это не только написание кода, но и работа с архитектурой проекта. Большинство программ включают в себя несколько ключевых модулей.
Лучшим будет тот, где больше практики на движке, который вам интересен (Unity или Unreal Engine). Мы собрали 2 курса от ведущих школ, чтобы вы могли сравнить их программы и цены.
Базовые механики можно освоить за 2-3 месяца, но серьезная подготовка до уровня Junior обычно занимает от 6 до 12 месяцев интенсивной работы.
Да, большинство курсов рассчитаны на новичков и начинаются с основ логики и синтаксиса языков C# или C++.
В нашей подборке цены варьируются от бесплатных уроков до полноценных программ за 45 180 ₽ с поддержкой менторов.
Тем, кто хочет сменить профессию на IT, фанатам видеоигр с аналитическим складом ума и инди-разработчикам, желающим выпускать свои проекты.
Онлайн-формат в геймдеве удобнее: вы сразу работаете в нужной среде на своем ПК и можете пересматривать сложные уроки по кодингу.
Большинство платных школ выдают сертификат или диплом, который подтверждает ваши навыки перед работодателем.
Базовые знания геометрии и векторов необходимы для работы с пространством, но продвинутые вычисления часто берут на себя игровые движки.
Вполне, если у вас есть портфолио с 2-3 работающими прототипами игр. Компании смотрят на код и готовые проекты больше, чем на корочки.