15 курсов
5 школ
от 8 080 ₽ мин. цена
95 797 ₽ средняя цена
83 395 ₽ медианная цена
09.03.2026 обновлено

Курсы 3D-моделлера — от новичка до портфолио

15 курсов для 3D-моделлера — от бесплатных вводных до программ с трудоустройством за 210 000 ₽. Собрали предложения 5 школ.

Проверили каждый курс: какой софт изучают (Blender, Maya, ZBrush), есть ли проекты для портфолио и помощь с первыми заказами. Курсы без практики на реальных моделях не попали в подборку.

3D-моделлер создаёт персонажей для игр, объекты для архвиза, модели для кино. Профессия востребована — геймдев и визуализация растут быстрее, чем появляются специалисты. Курсы подойдут и тем, кто начинает с нуля, и тем, кто хочет перейти из 2D-дизайна.

Фильтруйте по софту, цене и наличию стажировки — подберёте курс за пару минут.

15 курсов
Сортировать:
Дизайн
  • 9.7
  • 0 отзывов
5 месяцев
Skillbox Skillbox
3D-моделирование для начинающих
5 798 ₽/месяц
Рассрочка 0%
167 980 ₽
92 389 ₽ - 45%
На сайт курса
Дизайн
  • 9.6
  • 0 отзывов
10 месяцев
GeekBrains GeekBrains
ДО Профессия 3D-дженералист
5 826 ₽/месяц
Рассрочка 0%
375 467 ₽
209 708 ₽ - 44%
На сайт курса
Дизайн
  • 9.6
  • 0 отзывов
2 месяца
Skillbox Skillbox
3D-моделирование в ZBrush с нуля
4 892 ₽/месяц
Рассрочка 0%
64 717 ₽
35 594 ₽ - 45%
На сайт курса
Дизайн
  • 9.6
  • 0 отзывов
10 месяцев
GeekBrains GeekBrains
ДО Профессия 3D-художник
3 167 ₽/месяц
Рассрочка 0%
235 451 ₽
135 973 ₽ - 42%
На сайт курса
Дизайн
  • 9.5
  • 0 отзывов
4 месяца
Skillbox Skillbox
Профессия Креативный фотограф
5 478 ₽/месяц
Рассрочка 0%
219 104 ₽
120 507 ₽ - 45%
На сайт курса
6 545 ₽/месяц
Рассрочка 0%
309 065 ₽
169 986 ₽ - 45%
На сайт курса
Дизайн
  • 9.4
  • 0 отзывов
8 месяцев
GeekBrains GeekBrains
ДО 3D-моделирование в Blender
79 324 ₽
74 400 ₽ - 6%
На сайт курса
291 301 ₽
160 216 ₽ - 45%
На сайт курса
Дизайн
  • 9.0
  • 0 отзывов
8 месяцев
GeekBrains GeekBrains
ДО Углублённый курс по анимации
79 324 ₽
74 400 ₽ - 6%
На сайт курса
Дизайн
  • 8.9
  • 0 отзывов
1 месяц
Skillbox Skillbox
Создание игровой локации
3 090 ₽/месяц
Рассрочка 0%
33 704 ₽
18 537 ₽ - 45%
На сайт курса
Дизайн
  • 9.5
  • 0 отзывов
10 месяцев
BangBang Education BangBang Education
3D-дизайнер
6 200 ₽/месяц
Рассрочка 0%
121 520 ₽
На сайт курса
Дизайн
  • 9.0
  • 0 отзывов
4 месяца
XYZ School XYZ School
Текстурный трип
4 258 ₽/месяц
Рассрочка 0%
45 450 ₽
На сайт курса

Кто такой 3D-моделлер и чем занимается

3D-моделлер создаёт объёмные объекты в специальных программах — от персонажей для игр до мебели для каталогов интернет-магазинов. Работает в геймдеве, кино, рекламе, архитектурной визуализации, даже в ювелирном деле.

Задачи зависят от индустрии. В играх моделлер делает персонажей и окружение с учётом полигонажа — модели должны быстро грузиться. В архвизе важна фотореалистичность — каждая текстура и свет выверены до миллиметра. В кино моделлер создаёт объекты для VFX — от космических кораблей до разрушающихся зданий.

Рабочий день: техзадание от арт-директора, моделирование в Blender или Maya, текстурирование в Substance Painter, рендер и правки. Удалёнка — норма, фриланс — частая история после года опыта.

ТОП курсов для 3D-моделлера — критерии рейтинга

Мы отобрали курсы по трём параметрам. Первый — софт в программе. Если курс учит только Blender, но не даёт Maya или 3ds Max, это подходит для фриланса, но не для студий. Мы отметили, какие программы изучают на каждом курсе.

Второй критерий — портфолио. Курс без финальных проектов бесполезен — работодатели смотрят на ArtStation, а не на сертификаты. Мы проверили, дают ли школы обратную связь по моделям и помогают ли оформить портфолио.

Третий — системные требования и доступ к софту. 3D-моделирование требует мощного ПК — минимум 16 ГБ RAM и видеокарта от GTX 1660. Некоторые школы дают доступ к лицензионным Autodesk Maya и Adobe Substance — это экономит 50-100 тысяч рублей в год.

Чему учат на курсах 3D-моделлера

Программа делится на три блока. Первый — основы моделирования. Изучают примитивы, полигональное моделирование, работу с топологией. Софт — обычно Blender (бесплатный) или 3ds Max.

Второй блок — текстурирование и материалы. Учат создавать UV-развёртки, накладывать текстуры в Substance Painter, настраивать PBR-материалы. Это то, что делает модель реалистичной — без текстур даже идеальная геометрия выглядит как пластик.

Третий — специализация. Персонажное моделирование (ZBrush, анатомия), хард-сёрфейс (техника, оружие), окружение (ландшафты, архитектура). На продвинутых курсах добавляют риггинг и анимацию — это уже путь в 3D-дженералисты.

Инструменты, которые точно изучите:

  • Blender или Maya — основное ПО для моделирования
  • ZBrush — для органики и персонажей
  • Substance Painter — текстурирование
  • Marmoset Toolbag или V-Ray — рендеринг

Сколько зарабатывает 3D-моделлер и стоит ли учиться

Джуниор-моделлер зарабатывает от 60 000 до 90 000 ₽ в месяц — это ставка в студиях или на удалёнке в первый год. Мидл выходит на 120 000–180 000 ₽, сеньор в геймдеве или кино — от 250 000 ₽.

Фриланс окупается быстрее. Модель персонажа для инди-игры стоит от 15 000 ₽, архвиз интерьера — от 20 000 ₽. Два-три заказа в месяц уже перекрывают стоимость курса за 100 000 ₽.

Спрос растёт. Геймдев в России не умер после 2022 — студии перешли на мобильные игры и международный рынок. Архвизуализация нужна застройщикам и дизайнерам интерьеров. Даже маркетплейсы ищут моделлеров для 3D-превью товаров.

Как стать 3D-моделлером — пошаговый план

Шаг первый — выберите индустрию. Геймдев требует знания low-poly и оптимизации, архвиз — фотореализма и работы с V-Ray, кино — хард-сёрфейса и VFX. От этого зависит, какой софт учить.

Шаг второй — пройдите курс с портфолио. Три-четыре готовых проекта на ArtStation — минимум для первого отклика. Без портфолио даже джуниорские вакансии не откроются.

Шаг третий — фриланс или стажировка. Начните с простых заказов на Kwork или Freelance.ru — модели мебели, простые персонажи. Через полгода подавайтесь в студии. Удалёнка доступна сразу, офисы берут после года практики.

Шаг четвёртый — специализация. Через год определитесь: персонажи, окружение или хард-сёрфейс. Узкие специалисты зарабатывают в полтора раза больше дженералистов.

Часто задаваемые вопросы

Можно ли стать 3D-моделлером без навыков рисования от руки?

Да, рисование не обязательно. 3D-моделирование — это работа с формами и объёмами в программе, а не на бумаге. Умение рисовать помогает в концепт-арте, но для моделирования важнее понимание композиции и пропорций — этому учат на курсах.

В чём разница между Blender и 3ds Max для новичка?

Blender бесплатный и подходит для фриланса, геймдева, инди-проектов. 3ds Max платный (от 180 000 ₽/год), его используют в архвизе и крупных студиях. Для старта выбирайте Blender — функционал тот же, а порог входа ниже.

Подойдёт ли игровой ноутбук для профессионального рендеринга?

Для обучения — да, если минимум 16 ГБ RAM и GTX 1660. Для профессионального рендеринга сложных сцен нужна RTX 3060 и выше. Многие моделлеры рендерят на облачных сервисах — это дешевле апгрейда железа.

Как быстро я смогу окупить стоимость курса на фрилансе?

Первые заказы появляются через 3-4 месяца обучения — простые модели по 5 000–10 000 ₽. Курс за 100 000 ₽ окупается за полгода фриланса, если брать два-три заказа в месяц. Через год можно выйти на 80 000–120 000 ₽ ежемесячно.

Дают ли школы доступ к лицензионному софту (Autodesk, Adobe)?

Некоторые школы дают студенческие лицензии Autodesk Maya и 3ds Max на время обучения — это экономит 180 000 ₽/год. Substance Painter часто включён в курс. Уточняйте этот момент до оплаты — без софта учиться не получится.

Какая специализация в 3D самая высокооплачиваемая?

Персонажное моделирование для AAA-игр и кино — сеньоры зарабатывают от 300 000 ₽. Хард-сёрфейс (техника, оружие) тоже востребован. Архвиз платит меньше, но заказов больше — стабильнее для фриланса.

Реально ли войти в 3D-моделирование в 30-35 лет?

Да, возраст не критичен. В 3D важно портфолио, а не диплом или стаж. Многие переходят из смежных сфер — дизайна, архитектуры, инженерии. Главное — год практики и 4-5 сильных работ на ArtStation.

Помогают ли школы с трудоустройством после курса?

Топовые школы дают стажировку в партнёрских студиях или помогают с откликами. Но гарантий нет — работодатели смотрят на портфолио. Курсы с обязательными проектами и ревью от практикующих моделлеров дают лучший результат.

Сколько времени занимает обучение 3D-моделированию?

Базовый уровень — 3-4 месяца. Уверенный джуниор с портфолио — 6-9 месяцев. Мидл-уровень — через год практики. Интенсивность обучения — 10-15 часов в неделю, включая домашние задания.

Какой курс выбрать: с Blender или с Maya?

Если планируете фриланс или инди-геймдев — Blender. Если хотите в крупную студию (геймдев, кино, архвиз) — Maya или 3ds Max. Идеально — курс, где изучают оба инструмента, но таких мало.