Игры на Unity: 16 известных проектов и чему у них поучиться

На Unity сделаны Genshin Impact, Escape from Tarkov, Hollow Knight, Cuphead и Among Us.

Разобрали 16 игр: кто их делал, когда они вышли и какой приём движка в каждой стоит повторить.

В конце подборка курсов, если хотите пройти обучение Unity и собрать свою игру.

Статью написал:
Ваня Буявец, продюсер, основатель Checkroi
Ваня Буявец
Основатель Checkroi, продюсер, эксперт в выборе онлайн-курсов
Все 3161 статья автора Подписаться на Телеграм-канал
Одобрено экспертом:
Наташа Буявец, основатель Checkroi, эксперт по онлайн-курсам
Наташа Буявец
Основательница Checkroi, продюсер Youtube-каналов, эксперт по онлайн-курсам
Все 3815 экспертных мнений Подписаться на Телеграм-канал
Обложка: Игры на Unity: 16 известных проектов и чему у них поучиться

На Unity сделаны Genshin Impact, Escape from Tarkov, Hollow Knight и Silksong, Cuphead, Among Us, Subway Surfers, Beat Saber и Outer Wilds. Каждую игру из списка ниже называет сам Unity, на своей витрине или в разборе проекта со студией, так что движок здесь подтверждён.

Ниже 16 игр на юнити разных жанров и размеров, от мобильного раннера до шутера с картами на десятки гектаров. Про каждую написано, какой приём движка в ней виден и что из этого взять в свой проект. Что такое сам движок, сколько он стоит и как его поставить, мы разобрали в отдельной статье про Unity.

CheckroiCheckroiПодборка курсов по Unity95 курсов • 24 школыСравните цены, школы, программу и найдите выгодные предложения по обучениюСравнить→

Игры на Unity: таблица

Рой за столом разработчика с несколькими играми на мониторах

Если захотите повторить что-то из этого сами, все курсы по Unity у нас собраны в одном каталоге. Год в таблице означает выход на ПК по карточке магазина. У Genshin Impact и Subway Surfers такой карточки нет, там указан год релиза из других источников.

Игра Студия Год Жанр Что посмотреть разработчику
Genshin Impact miHoYo (HoYoverse) 2020 ролевой экшен с открытым миром один проект на ПК, консолях и телефонах
Escape from Tarkov Battlestate Games 2025 хардкорный шутер большие карты и своя система LOD
Subway Surfers SYBO 2012 бесконечный раннер быстрые прототипы маленькой командой
Among Us Innersloth 2018 социальная дедукция что делать с сервером при внезапном росте
Hollow Knight Team Cherry 2017 метроидвания 2D из PNG и визуальный скриптинг
Hollow Knight: Silksong Team Cherry 2025 метроидвания переход большого проекта на Unity 6
Cuphead Studio MDHR 2017 run and gun анимация 24 кадра при игре в 60
Cult of the Lamb Massive Monster 2022 роглайт и менеджмент смешение двух жанров
Outer Wilds Mobius Digital 2020 исследование космоса прогресс без прокачки
MARVEL SNAP Second Dinner 2022 карточная еженедельный контент через Addressables
V Rising Stunlock Studios 2024 выживание DOTS и ECS в большой игре
Beat Saber Beat Games 2019 ритм-игра для VR VR как основная платформа
Sons of the Forest Endnight Games 2024 хоррор на выживание открытый мир для одного или с друзьями
Monument Valley 3 ustwo games 2025 головоломка мобильная серия вышла на ПК и консолях
Broken Arrow Steel Balalaika 2025 стратегия масштабные бои в реальном времени
Beholder: Conductor Alawar 2025 симулятор и приключение новая роль в знакомой серии

Год Genshin Impact взят из статьи в Википедии, год Subway Surfers взят из разбора Unity, остальные даты сверены по карточкам магазина. Например, Silksong вышел 4 сентября 2025 года (карточка магазина), а первый Hollow Knight вышел 24 февраля 2017 года.

Большие хиты

На странице о компании Unity пишет, что на нём сделано больше 70 % из тысячи самых популярных мобильных игр и минимум 28 % из тысячи топовых игр для ПК в Steam (данные Unity). Цифры собственные, но по хитам ниже видно, откуда они берутся.

Genshin Impact

Ролевой экшен с открытым миром от miHoYo, за пределами Китая её издаёт HoYoverse. Игра вышла 28 сентября 2020 года сразу на Windows, PlayStation 4, iOS и Android. Unity ставит Genshin Impact на витрину своих проектов рядом с Silksong и Escape from Tarkov.

Чему поучиться: одна и та же игра идёт на ПК, консолях и телефонах. Сборка под разные платформы для Unity обычная задача, а вот уместить открытый мир в память телефона приходится самой команде. Какие роли в такой команде бывают, разобрано в статье про разработчика игр.

Escape from Tarkov

Хардкорный шутер петербургской Battlestate Games. В разборе на сайте Unity описано, как студия собирала карты:

  • рельеф сгенерировали в World Machine и разрезали на 35 частей;
  • для каждой части написали свою систему LOD, то есть упрощение моделей вдали от камеры;
  • объекты вне поля зрения выгружают свои скрипты, стандартный способ съедал слишком много процессора;
  • анимации бойцов собраны на Mecanim, который студия расширила своей системой событий.

Вывод для новичка: Unity тянет огромные карты, но оптимизацию большого мира закладывают с первого дня, сама она не появится. В магазине для ПК игра появилась 15 ноября 2025 года.

Subway Surfers

Бесконечный раннер датской студии SYBO. Основатели выбрали Unity в 2012 году, и, по разбору Unity, игра стала первой, которую скачали больше 1 млрд раз в Google Play. Всего скачиваний больше 3 млрд.

Гендиректор SYBO объясняет выбор так: движок позволяет небольшой команде быстро собирать сложные прототипы. С прототипа начинается любая игра, это первый шаг и в нашем гайде, как научиться создавать игры. Студия с тех пор выросла, в разборе названы больше 40 художников и дизайнеров и больше 40 инженеров.

Among Us

Игру Innersloth выпустили в июне 2018 года. Сначала её заметили игроки из Южной Кореи, потом бразильские ютуберы, а в августе 2020 года игра попала в рекомендации Steam. За следующие девять дней число игроков выросло вдвое.

Игру не строили под такие толпы. По разбору Unity, онлайн стабилизировали через сервис Multiplay, а данные о поведении игроков собирали в Unity Analytics. Какие языки нужны для сетевого кода, есть в статье про языки для игр. Урок простой: в маленькой игре от успеха первым ломается мультиплеер.

Канал основателя Checkroi Вани Буявца3 800 человек читают мой Телеграм-канал про нейросетиСобрал промпты для Claude Code и ChatGPT, разборы ИИ-инструментов и лайфхаки по продвижению бизнеса в одном местеПрисоединиться

Инди и 2D-игры

Рой рисует кадры анимации персонажа на бумаге

Если вы собираетесь делать первую игру в одиночку или вдвоём, смотрите в первую очередь сюда. Все четыре игры сделали небольшие студии.

Hollow Knight и Silksong

Team Cherry основали три разработчика из Аделаиды в 2012 году. Первую игру собрали на деньги с Kickstarter. По разбору Unity, техника у Hollow Knight подчёркнуто простая:

  • рисунки и анимация сделаны в Photoshop и сохранены обычными PNG, так же работает большинство 2D-художников в геймдеве;
  • шейдеры встроенные, sprite_default и sprite_diffuse с мелкими правками;
  • свет сделан мягкими полупрозрачными формами, без 3D-освещения;
  • уровни собраны из 2D-слоёв в 3D-сцене, с 2D-физикой, Sprite Packer и пакетом 2D Toolkit;
  • всех врагов и интерактивные объекты сделали в Playmaker, пакете визуального скриптинга.

Последний пункт важен для новичков: врагов хита собрали без кода. Свои скрипты команда писала только для отдельных элементов. Silksong студия, по словам того же разбора, готовила к запуску уже на Unity 6.

Cuphead

Братья Молденхауэры уволились с работы и в 2015 году перезаложили свои дома, чтобы закончить первую игру. Каждый кадр Cuphead нарисован на бумаге карандашом и тушью, а потом раскрашен в Photoshop, как в мультфильмах 1930-х.

Анимация идёт с частотой 24 кадра в секунду, а сама игра работает в 60, чтобы управление отвечало мгновенно. Этот трюк описан на странице игры у Unity. Всё остальное сделано встроенными средствами: рендерер спрайтов, упаковщик спрайтов, 2D-физика и частицы.

Cult of the Lamb и Outer Wilds

Обе игры Unity называет на витрине. Cult of the Lamb от Massive Monster смешивает два жанра: вы строите свой культ и собираете последователей, а между этим ходите в походы по лесу. Игра вышла в августе 2022 года.

Outer Wilds от Mobius Digital: приключение с открытым миром про загадки солнечной системы, застрявшей во временной петле. Прокачки в игре нет, продвигаетесь вы за счёт того, что узнали. На мой взгляд, это хороший пример того, как геймплей строится на знании игрока, а не на цифрах персонажа.

Monument Valley 3 и Sons of the Forest

Два проекта на разных краях шкалы. Monument Valley 3 от ustwo games построена на оптических иллюзиях. Серия выросла на телефонах, а третья часть, по обзору релизов Unity, 22 июля 2025 года вышла и на ПК с консолями.

Sons of the Forest от Endnight Games относится к хоррорам на выживание. Вас высаживают на остров с каннибалами, и надо строить укрытие одному или с друзьями. Игра есть на витрине Unity, полная версия вышла в феврале 2024 года.

Онлайн-игры, которые живут обновлениями

В двух проектах ниже интересна не картинка. Смотрите, как движок помогает выпускать обновления каждую неделю и обсчитывать тысячи объектов.

MARVEL SNAP и Hearthstone

Second Dinner основали выходцы из команды Hearthstone. В разборе MARVEL SNAP студия говорит, что использовала Unity для Hearthstone, и продолжить с ним было «очевидным решением».

В игре больше 200 базовых карт и больше 1 000 вариантов, новые выходят каждую неделю. Чтобы не пересобирать клиент, студия грузит контент через Addressable Asset System. Для художников написали свой инструмент прямо в редакторе: он превращает 2D-рисунок карты в объёмную сцену с параллаксом.

V Rising

Игра Stunlock Studios про вампиров в открытом мире, до 60 игроков на сервере. С ранних этапов студия взяла DOTS, ориентированный на данные стек Unity, и HDRP для тумана и готического света.

Цифры из разбора проекта:

  • больше 160 000 взаимодействующих объектов в реальном времени;
  • 21 000 запечённых префабов и 1 600 систем ECS;
  • больше 5 миллионов проданных копий.

Если вам интересен DOTS, это удобный учебный пример. Но начинать с него первую игру не стоит: обычные компоненты и C#-скрипты закрывают задачи маленького проекта.

Игры для VR

По словам Unity, на движке сделано 70 % самых продаваемых VR-игр. Два проекта с витрины показывают это хорошо:

  • Beat Saber от Beat Games: ритм-игра, где вы рубите ноты в такт музыке. Полная версия на ПК вышла в мае 2019 года;
  • Gorilla Tag от Another Axiom: онлайн-догонялки, где бегать и лазать можно только руками. Ни кнопок ходьбы, ни сложной графики.

Для VR важен стабильный высокий FPS, иначе игрока укачивает. Поэтому обе игры выглядят просто. Про профессию и задачи на таких проектах читайте в статье про VR/AR-разработчика.

Российские студии

Российские студии тоже работают на Unity. Команда Battlestate Games, например, начинала в AbsolutSoft с браузерного шутера Contract Wars, сделанного для Unity Web Player. Этот плагин давно снят с поддержки, но опыт с движком, как говорит в разборе Unity операционный директор студии Никита Буянов, дал Escape from Tarkov готовую основу.

Кроме Escape from Tarkov, в обзоре релизов 2025 года Unity называет:

  • Broken Arrow от Steel Balalaika, тактическая стратегия о современной войне, в продаже с 19 июня 2025 года;
  • Beholder: Conductor от Alawar, ответвление серии Beholder, где вы кондуктор поезда и следите за пассажирами, вышла 23 апреля 2025 года;
  • «Лихо одноглазое» от Morteshka, мистическое приключение от первого лица по мотивам народной сказки, в продаже с 28 июля 2025 года.

Если хотите в такую студию, начните с обзора путей в геймдев без опыта: там разобрано, какое портфолио смотрят на входе.

Ваня БуявецКанал основателя Checkroi Вани БуявцаЗабирайте промпты и обучение по нейросетям в моём Телеграм-каналеБольше 3 800 человек уже применяют Claude Code, ChatGPT и другие нейросети в работе, учёбе, бизнесе и жизниПерейти в канал

Кто ушёл с Unity и почему

В сентябре 2023 года Unity объявил плату за каждую установку игры, так называемый Runtime Fee. Разработчики возмутились, и 12 сентября 2024 года сбор отменили, он не действует ни в одной версии движка (страница цен Unity).

Часть студий за этот год успела уйти. Самый известный случай связан с Mega Crit. Вторую часть Slay the Spire, по материалу Game Developer, перенесли на Godot и не вернулись даже после отмены сбора. Игра вышла в раннем доступе 5 марта 2026 года.

Если вы выбираете движок для первой игры, история с Runtime Fee даёт повод знать хотя бы один запасной вариант. Unity, Unreal, Godot и ещё несколько движков разобраны в обзоре программ для создания игр.

Как узнать, что игра сделана на Unity

Папка с файлами игры и лупа на столе

Заставка «Made with Unity» больше не доказательство: в Unity 6 её можно отключить на бесплатном тарифе. Надёжнее заглянуть в файлы игры.

  1. Откройте папку, куда установлена игра на Windows.
  2. Найдите рядом с ИмяИгры.exe файл UnityPlayer.dll и папку ИмяИгры_Data. Так выглядит любая сборка Unity под Windows по документации движка. С российских адресов сайт документации открывается не всегда, тогда помогает повторная попытка через минуту.
  3. Откройте свойства UnityPlayer.dll. Файл подписан сертификатом Unity Technologies, по подписи видно, что это код движка, а не подделка.

Если играть не хочется, а список нужен целиком, есть два готовых каталога. В категории Википедии больше 600 игр, а в Steam есть куратор Games Made With Unity, который собирает подтверждённые проекты.

Что взять из этих игр в свой первый проект

Из этих игр видно, с чего начинать свою:

  • 2D проще, чем кажется. Hollow Knight и Cuphead стоят на встроенных 2D-инструментах. Для первой игры этого хватит, а добавлять готовые пакеты удобно по нашей инструкции по ассетам;
  • визуальный скриптинг подходит и для хита. Врагов Hollow Knight собрали без кода. Но для работы в студии C# всё равно нужен;
  • маленький размах. Subway Surfers и Among Us начинались как маленькие проекты, а сложности пришли с успехом;
  • оптимизация с первого дня, если мир большой: так работали в Escape from Tarkov и V Rising.

Поставить движок поможет инструкция по Unity Hub. А общий план, как дойти от первой игры до работы, есть в статье как стать разработчиком игр.

Как мы отбирали игры

В список попали только игры, которые Unity сам называет своими: на витрине, в разборах проектов со студиями или в обзоре релизов 2025 года. Даты сверяли по карточкам магазинов.

Ещё два правила:

  • брали игры разных жанров и масштабов, чтобы у каждой был свой урок для разработчика;
  • не брали проекты, где движок известен только по слухам. Pokémon GO и Rust часто называют играми на Unity, но разбора от самого Unity по ним мы не нашли и в список их не включили.

Где освоить Unity системно

Повторить приём из любимой игры можно по документации и туториалам. Чтобы собрать свою игру до релиза, нужны C#, архитектура проекта и портфолио, и тут быстрее идти с наставником, который проверяет задания.

Ниже курсы по Unity из нашего каталога. Если вы ищете программу с трудоустройством, смотрите подборку по профессии разработчика игр на Unity, а про саму работу читайте в статье про Unity-разработчика.

КурсШколаСтоимость со скидкойВ рассрочкуДлитель­ностьОбзор курса от Checkroi
Профессия «Разработчик игр на Unity с нуля»
Перейти на сайт курса
SkillboxSkillbox132 445 ₽3679 ₽/мес.10 месяцевОбзор курса
Разработчик игр на Unity
Перейти на сайт курса
SkillFactorySkillFactory132 840 ₽3690 ₽/мес.12 месяцевОбзор курса
Профессия Разработчик игр на Unity с нуля до Middle
Перейти на сайт курса
GeekBrainsGeekBrains161 786 ₽3167 ₽/мес.580 часовОбзор курса
Разработка игр на Unity
Перейти на сайт курса
SkillboxSkillbox119 600 ₽ - 14 месяцевОбзор курса
Middle-разработчик игр на Unity
Перейти на сайт курса
SkillboxSkillbox43 782 ₽5358 ₽/мес.3 месяцаОбзор курса

Больше программ — в полном каталоге курсов по Unity

Часто задаваемые вопросы

Какие игры сделаны на Unity?

Genshin Impact, Escape from Tarkov, Hollow Knight и Silksong, Cuphead, Among Us, Subway Surfers, Beat Saber, Outer Wilds и Cult of the Lamb. Все их называет сам Unity, на витрине или в разборах проектов со студиями.

Genshin Impact сделан на Unity?

Да. Unity ставит Genshin Impact на витрину своих проектов. Игра miHoYo вышла 28 сентября 2020 года сразу на Windows, PlayStation 4, iOS и Android.

Какие российские игры сделаны на Unity?

Escape from Tarkov от петербургской Battlestate Games, стратегия Broken Arrow от Steel Balalaika, Beholder: Conductor от Alawar и «Лихо одноглазое» от Morteshka. Последние три Unity называет в обзоре релизов 2025 года.

Как узнать, что игра сделана на Unity?

Загляните в папку Windows-версии игры. Если рядом с exe-файлом лежат UnityPlayer.dll и папка ИмяИгры_Data, это сборка Unity. Заставка «Made with Unity» ничего не доказывает: в Unity 6 её можно отключить.

Можно ли сделать игру на Unity без программирования?

Частично. Врагов Hollow Knight собрали в Playmaker, пакете визуального скриптинга, но для отдельных элементов Team Cherry писала скрипты. Для работы в студии нужен C#, про него есть статья о программисте C#.

Читайте Checkroi первым в Google
Добавьте Checkroi в избранные источники — и наши разборы курсов и обзоры школ будут показываться выше в вашей выдаче Google.
Оставить комментарий
0 комментариев
Форма комментария

Оставьте комментарий

Напишите, что думаете. Нам важно ваше мнение!