На Unity сделаны Genshin Impact, Escape from Tarkov, Hollow Knight и Silksong, Cuphead, Among Us, Subway Surfers, Beat Saber и Outer Wilds. Каждую игру из списка ниже называет сам Unity, на своей витрине или в разборе проекта со студией, так что движок здесь подтверждён.
Ниже 16 игр на юнити разных жанров и размеров, от мобильного раннера до шутера с картами на десятки гектаров. Про каждую написано, какой приём движка в ней виден и что из этого взять в свой проект. Что такое сам движок, сколько он стоит и как его поставить, мы разобрали в отдельной статье про Unity.
Игры на Unity: таблица

Если захотите повторить что-то из этого сами, все курсы по Unity у нас собраны в одном каталоге. Год в таблице означает выход на ПК по карточке магазина. У Genshin Impact и Subway Surfers такой карточки нет, там указан год релиза из других источников.
| Игра | Студия | Год | Жанр | Что посмотреть разработчику |
|---|---|---|---|---|
| Genshin Impact | miHoYo (HoYoverse) | 2020 | ролевой экшен с открытым миром | один проект на ПК, консолях и телефонах |
| Escape from Tarkov | Battlestate Games | 2025 | хардкорный шутер | большие карты и своя система LOD |
| Subway Surfers | SYBO | 2012 | бесконечный раннер | быстрые прототипы маленькой командой |
| Among Us | Innersloth | 2018 | социальная дедукция | что делать с сервером при внезапном росте |
| Hollow Knight | Team Cherry | 2017 | метроидвания | 2D из PNG и визуальный скриптинг |
| Hollow Knight: Silksong | Team Cherry | 2025 | метроидвания | переход большого проекта на Unity 6 |
| Cuphead | Studio MDHR | 2017 | run and gun | анимация 24 кадра при игре в 60 |
| Cult of the Lamb | Massive Monster | 2022 | роглайт и менеджмент | смешение двух жанров |
| Outer Wilds | Mobius Digital | 2020 | исследование космоса | прогресс без прокачки |
| MARVEL SNAP | Second Dinner | 2022 | карточная | еженедельный контент через Addressables |
| V Rising | Stunlock Studios | 2024 | выживание | DOTS и ECS в большой игре |
| Beat Saber | Beat Games | 2019 | ритм-игра для VR | VR как основная платформа |
| Sons of the Forest | Endnight Games | 2024 | хоррор на выживание | открытый мир для одного или с друзьями |
| Monument Valley 3 | ustwo games | 2025 | головоломка | мобильная серия вышла на ПК и консолях |
| Broken Arrow | Steel Balalaika | 2025 | стратегия | масштабные бои в реальном времени |
| Beholder: Conductor | Alawar | 2025 | симулятор и приключение | новая роль в знакомой серии |
Год Genshin Impact взят из статьи в Википедии, год Subway Surfers взят из разбора Unity, остальные даты сверены по карточкам магазина. Например, Silksong вышел 4 сентября 2025 года (карточка магазина), а первый Hollow Knight вышел 24 февраля 2017 года.
Большие хиты
На странице о компании Unity пишет, что на нём сделано больше 70 % из тысячи самых популярных мобильных игр и минимум 28 % из тысячи топовых игр для ПК в Steam (данные Unity). Цифры собственные, но по хитам ниже видно, откуда они берутся.
Genshin Impact
Ролевой экшен с открытым миром от miHoYo, за пределами Китая её издаёт HoYoverse. Игра вышла 28 сентября 2020 года сразу на Windows, PlayStation 4, iOS и Android. Unity ставит Genshin Impact на витрину своих проектов рядом с Silksong и Escape from Tarkov.
Чему поучиться: одна и та же игра идёт на ПК, консолях и телефонах. Сборка под разные платформы для Unity обычная задача, а вот уместить открытый мир в память телефона приходится самой команде. Какие роли в такой команде бывают, разобрано в статье про разработчика игр.
Escape from Tarkov
Хардкорный шутер петербургской Battlestate Games. В разборе на сайте Unity описано, как студия собирала карты:
- рельеф сгенерировали в World Machine и разрезали на 35 частей;
- для каждой части написали свою систему LOD, то есть упрощение моделей вдали от камеры;
- объекты вне поля зрения выгружают свои скрипты, стандартный способ съедал слишком много процессора;
- анимации бойцов собраны на Mecanim, который студия расширила своей системой событий.
Вывод для новичка: Unity тянет огромные карты, но оптимизацию большого мира закладывают с первого дня, сама она не появится. В магазине для ПК игра появилась 15 ноября 2025 года.
Subway Surfers
Бесконечный раннер датской студии SYBO. Основатели выбрали Unity в 2012 году, и, по разбору Unity, игра стала первой, которую скачали больше 1 млрд раз в Google Play. Всего скачиваний больше 3 млрд.
Гендиректор SYBO объясняет выбор так: движок позволяет небольшой команде быстро собирать сложные прототипы. С прототипа начинается любая игра, это первый шаг и в нашем гайде, как научиться создавать игры. Студия с тех пор выросла, в разборе названы больше 40 художников и дизайнеров и больше 40 инженеров.
Among Us
Игру Innersloth выпустили в июне 2018 года. Сначала её заметили игроки из Южной Кореи, потом бразильские ютуберы, а в августе 2020 года игра попала в рекомендации Steam. За следующие девять дней число игроков выросло вдвое.
Игру не строили под такие толпы. По разбору Unity, онлайн стабилизировали через сервис Multiplay, а данные о поведении игроков собирали в Unity Analytics. Какие языки нужны для сетевого кода, есть в статье про языки для игр. Урок простой: в маленькой игре от успеха первым ломается мультиплеер.
Канал основателя Checkroi Вани Буявца3 800 человек читают мой Телеграм-канал про нейросетиСобрал промпты для Claude Code и ChatGPT, разборы ИИ-инструментов и лайфхаки по продвижению бизнеса в одном местеПрисоединитьсяИнди и 2D-игры

Если вы собираетесь делать первую игру в одиночку или вдвоём, смотрите в первую очередь сюда. Все четыре игры сделали небольшие студии.
Hollow Knight и Silksong
Team Cherry основали три разработчика из Аделаиды в 2012 году. Первую игру собрали на деньги с Kickstarter. По разбору Unity, техника у Hollow Knight подчёркнуто простая:
- рисунки и анимация сделаны в Photoshop и сохранены обычными PNG, так же работает большинство 2D-художников в геймдеве;
- шейдеры встроенные, sprite_default и sprite_diffuse с мелкими правками;
- свет сделан мягкими полупрозрачными формами, без 3D-освещения;
- уровни собраны из 2D-слоёв в 3D-сцене, с 2D-физикой, Sprite Packer и пакетом 2D Toolkit;
- всех врагов и интерактивные объекты сделали в Playmaker, пакете визуального скриптинга.
Последний пункт важен для новичков: врагов хита собрали без кода. Свои скрипты команда писала только для отдельных элементов. Silksong студия, по словам того же разбора, готовила к запуску уже на Unity 6.
Cuphead
Братья Молденхауэры уволились с работы и в 2015 году перезаложили свои дома, чтобы закончить первую игру. Каждый кадр Cuphead нарисован на бумаге карандашом и тушью, а потом раскрашен в Photoshop, как в мультфильмах 1930-х.
Анимация идёт с частотой 24 кадра в секунду, а сама игра работает в 60, чтобы управление отвечало мгновенно. Этот трюк описан на странице игры у Unity. Всё остальное сделано встроенными средствами: рендерер спрайтов, упаковщик спрайтов, 2D-физика и частицы.
Cult of the Lamb и Outer Wilds
Обе игры Unity называет на витрине. Cult of the Lamb от Massive Monster смешивает два жанра: вы строите свой культ и собираете последователей, а между этим ходите в походы по лесу. Игра вышла в августе 2022 года.
Outer Wilds от Mobius Digital: приключение с открытым миром про загадки солнечной системы, застрявшей во временной петле. Прокачки в игре нет, продвигаетесь вы за счёт того, что узнали. На мой взгляд, это хороший пример того, как геймплей строится на знании игрока, а не на цифрах персонажа.
Monument Valley 3 и Sons of the Forest
Два проекта на разных краях шкалы. Monument Valley 3 от ustwo games построена на оптических иллюзиях. Серия выросла на телефонах, а третья часть, по обзору релизов Unity, 22 июля 2025 года вышла и на ПК с консолями.
Sons of the Forest от Endnight Games относится к хоррорам на выживание. Вас высаживают на остров с каннибалами, и надо строить укрытие одному или с друзьями. Игра есть на витрине Unity, полная версия вышла в феврале 2024 года.
Онлайн-игры, которые живут обновлениями
В двух проектах ниже интересна не картинка. Смотрите, как движок помогает выпускать обновления каждую неделю и обсчитывать тысячи объектов.
MARVEL SNAP и Hearthstone
Second Dinner основали выходцы из команды Hearthstone. В разборе MARVEL SNAP студия говорит, что использовала Unity для Hearthstone, и продолжить с ним было «очевидным решением».
В игре больше 200 базовых карт и больше 1 000 вариантов, новые выходят каждую неделю. Чтобы не пересобирать клиент, студия грузит контент через Addressable Asset System. Для художников написали свой инструмент прямо в редакторе: он превращает 2D-рисунок карты в объёмную сцену с параллаксом.
V Rising
Игра Stunlock Studios про вампиров в открытом мире, до 60 игроков на сервере. С ранних этапов студия взяла DOTS, ориентированный на данные стек Unity, и HDRP для тумана и готического света.
Цифры из разбора проекта:
- больше 160 000 взаимодействующих объектов в реальном времени;
- 21 000 запечённых префабов и 1 600 систем ECS;
- больше 5 миллионов проданных копий.
Если вам интересен DOTS, это удобный учебный пример. Но начинать с него первую игру не стоит: обычные компоненты и C#-скрипты закрывают задачи маленького проекта.
Игры для VR
По словам Unity, на движке сделано 70 % самых продаваемых VR-игр. Два проекта с витрины показывают это хорошо:
- Beat Saber от Beat Games: ритм-игра, где вы рубите ноты в такт музыке. Полная версия на ПК вышла в мае 2019 года;
- Gorilla Tag от Another Axiom: онлайн-догонялки, где бегать и лазать можно только руками. Ни кнопок ходьбы, ни сложной графики.
Для VR важен стабильный высокий FPS, иначе игрока укачивает. Поэтому обе игры выглядят просто. Про профессию и задачи на таких проектах читайте в статье про VR/AR-разработчика.
Российские студии
Российские студии тоже работают на Unity. Команда Battlestate Games, например, начинала в AbsolutSoft с браузерного шутера Contract Wars, сделанного для Unity Web Player. Этот плагин давно снят с поддержки, но опыт с движком, как говорит в разборе Unity операционный директор студии Никита Буянов, дал Escape from Tarkov готовую основу.
Кроме Escape from Tarkov, в обзоре релизов 2025 года Unity называет:
- Broken Arrow от Steel Balalaika, тактическая стратегия о современной войне, в продаже с 19 июня 2025 года;
- Beholder: Conductor от Alawar, ответвление серии Beholder, где вы кондуктор поезда и следите за пассажирами, вышла 23 апреля 2025 года;
- «Лихо одноглазое» от Morteshka, мистическое приключение от первого лица по мотивам народной сказки, в продаже с 28 июля 2025 года.
Если хотите в такую студию, начните с обзора путей в геймдев без опыта: там разобрано, какое портфолио смотрят на входе.
Кто ушёл с Unity и почему
В сентябре 2023 года Unity объявил плату за каждую установку игры, так называемый Runtime Fee. Разработчики возмутились, и 12 сентября 2024 года сбор отменили, он не действует ни в одной версии движка (страница цен Unity).
Часть студий за этот год успела уйти. Самый известный случай связан с Mega Crit. Вторую часть Slay the Spire, по материалу Game Developer, перенесли на Godot и не вернулись даже после отмены сбора. Игра вышла в раннем доступе 5 марта 2026 года.
Если вы выбираете движок для первой игры, история с Runtime Fee даёт повод знать хотя бы один запасной вариант. Unity, Unreal, Godot и ещё несколько движков разобраны в обзоре программ для создания игр.
Как узнать, что игра сделана на Unity

Заставка «Made with Unity» больше не доказательство: в Unity 6 её можно отключить на бесплатном тарифе. Надёжнее заглянуть в файлы игры.
- Откройте папку, куда установлена игра на Windows.
- Найдите рядом с ИмяИгры.exe файл
UnityPlayer.dllи папкуИмяИгры_Data. Так выглядит любая сборка Unity под Windows по документации движка. С российских адресов сайт документации открывается не всегда, тогда помогает повторная попытка через минуту. - Откройте свойства
UnityPlayer.dll. Файл подписан сертификатом Unity Technologies, по подписи видно, что это код движка, а не подделка.
Если играть не хочется, а список нужен целиком, есть два готовых каталога. В категории Википедии больше 600 игр, а в Steam есть куратор Games Made With Unity, который собирает подтверждённые проекты.
Что взять из этих игр в свой первый проект
Из этих игр видно, с чего начинать свою:
- 2D проще, чем кажется. Hollow Knight и Cuphead стоят на встроенных 2D-инструментах. Для первой игры этого хватит, а добавлять готовые пакеты удобно по нашей инструкции по ассетам;
- визуальный скриптинг подходит и для хита. Врагов Hollow Knight собрали без кода. Но для работы в студии C# всё равно нужен;
- маленький размах. Subway Surfers и Among Us начинались как маленькие проекты, а сложности пришли с успехом;
- оптимизация с первого дня, если мир большой: так работали в Escape from Tarkov и V Rising.
Поставить движок поможет инструкция по Unity Hub. А общий план, как дойти от первой игры до работы, есть в статье как стать разработчиком игр.
Как мы отбирали игры
В список попали только игры, которые Unity сам называет своими: на витрине, в разборах проектов со студиями или в обзоре релизов 2025 года. Даты сверяли по карточкам магазинов.
Ещё два правила:
- брали игры разных жанров и масштабов, чтобы у каждой был свой урок для разработчика;
- не брали проекты, где движок известен только по слухам. Pokémon GO и Rust часто называют играми на Unity, но разбора от самого Unity по ним мы не нашли и в список их не включили.
Где освоить Unity системно
Повторить приём из любимой игры можно по документации и туториалам. Чтобы собрать свою игру до релиза, нужны C#, архитектура проекта и портфолио, и тут быстрее идти с наставником, который проверяет задания.
Ниже курсы по Unity из нашего каталога. Если вы ищете программу с трудоустройством, смотрите подборку по профессии разработчика игр на Unity, а про саму работу читайте в статье про Unity-разработчика.
| Курс | Школа | Стоимость со скидкой | В рассрочку | Длительность | Обзор курса от Checkroi |
|---|---|---|---|---|---|
| Профессия «Разработчик игр на Unity с нуля» Перейти на сайт курса | 132 445 ₽ | 3679 ₽/мес. | 10 месяцев | Обзор курса | |
| Разработчик игр на Unity Перейти на сайт курса | 132 840 ₽ | 3690 ₽/мес. | 12 месяцев | Обзор курса | |
| Профессия Разработчик игр на Unity с нуля до Middle Перейти на сайт курса | 161 786 ₽ | 3167 ₽/мес. | 580 часов | Обзор курса | |
| Разработка игр на Unity Перейти на сайт курса | 119 600 ₽ | - | 14 месяцев | Обзор курса | |
| Middle-разработчик игр на Unity Перейти на сайт курса | 43 782 ₽ | 5358 ₽/мес. | 3 месяца | Обзор курса |
Больше программ — в полном каталоге курсов по Unity




