Обучение разработке игр: 157 программ обучения от бесплатных до профессиональных
157 курсов по разработке игр от 17 школ — от бесплатных стартовых программ до годовых профессий с трудоустройством. Цены от 900 ₽ до 490 000 ₽, медиана — 74 150 ₽. Unity, Unreal Engine 5, Godot — под любой уровень и бюджет.
В каталоге показываем только курсы с конкретной программой обучения, домашними заданиями с обратной связью и проектами в портфолио на выходе. Сравниваем длительность, формат, наличие менторской поддержки и помощь с трудоустройством.
Программы подойдут новичкам без опыта программирования, разработчикам из веба и энтерпрайза, художникам и геймдизайнерам. На курсах учат C# для Unity, C++ и Blueprints для Unreal Engine, основы 3D-моделирования, игрового геймдизайна и публикации игр в Steam, App Store и Google Play.
Фильтруйте по цене, движку, длительности и специализации — найдёте подходящую программу за пару минут.
ТОП-5 лучших курсов по разработке игр в 2026 году
| № | Курс | Школа | Цена | Длительность | Рейтинг |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Профессия «Разработчик игр на Unity с нуля» | Skillbox | 130 521 ₽ 290 046 ₽ | 10 месяцев | |
| 2 | Разработчик игр на Unity | SkillFactory | 146 124 ₽ 265 680 ₽ | 12 месяцев | |
| 3 | VR-разработчик на Unreal Engine 4 | Skillbox | 31 250 ₽ 56 818 ₽ | 1 месяц | |
| 4 | ДО Профессия Разработчик игр на Unreal Engine 5 с нуля | GeekBrains | 174 536 ₽ 387 858 ₽ | 6 месяцев | |
| 5 | Художник в Unreal Engine (онлайн) | Школа дизайна ВШЭ | 350 000 ₽ | 10 месяцев |
Бесплатные курсы по разработке игр
В каталоге 5 бесплатных курсов. Бесплатные программы подходят для знакомства с темой и проверки интереса перед покупкой платного курса.
Преподаватели и эксперты по разработке игр
Сергей Анцукевич
Технический директор District Zero. C++/Blueprints-разработчик. Евангелист Unreal Engine.
Отзывы об обучении разработке игр
Первый год обучения действительно происходит нормально, но кредит на 2 года, На втором году они отказываются обучать ребёнка, отправляют самостоятельно смотреть лекции, которым постоянно пропадает доступ, служба поддержки вообще заявила что не может найти аккаунт моего ребёнка хотя мы до сих…
Обучение по данной специальности длилось 1 месяц. Даже не заметил, насколько быстро это время прошло. Но оно не было потрачено зря, а также средства. Так как опыта и знаний получил соответствующих много. Максим Михеенко хороший спикер, который научил правильно вести…
Отлчный курс, я в программировании был полный ноль, но уже делаю успехи.
Часто задаваемые вопросы о курсах по разработке игр
С чего начать новичку в разработке игр?
Скачайте Unity или Godot, пройдите бесплатный туториал и сделайте простую 2D-игру за неделю — платформер или арканоид. Это даст понимание, нравится ли вам процесс. Если зацепит, выбирайте платный курс на 6–12 месяцев с домашними заданиями и ревью кода. Параллельно подпишитесь на DTF, профильные Telegram-каналы и YouTube-блогеров по выбранному движку — это ускорит освоение терминологии.
Какой движок выбрать: Unity или Unreal Engine?
Unity — для мобильных и инди-игр, новичков и тех, кто хочет быстро устроиться: вакансий больше всего. Unreal Engine 5 — для AAA-проектов, реалистичной графики, VR. На UE5 порог входа выше из-за C++, но и зарплаты в среднем выше на 15–25%. Если только начинаете и не уверены — берите Unity, перейти потом будет проще, чем наоборот.
Можно ли выучиться на разработчика игр с нуля?
Да. Большинство джунов в индустрии — это самоучки или выпускники онлайн-курсов без профильного образования. Стандартный путь: 6–9 месяцев обучения на курсе, ещё 2–4 месяца на сборку портфолио из 2–3 завершённых игр, дальше — отклики на джуниорские вакансии. От старта до первого оффера обычно проходит 8–14 месяцев плотной работы.
Дают ли сертификат после обучения?
Большинство школ выдают сертификат о прохождении курса в электронном виде. У онлайн-университетов с государственной лицензией (Skillbox, Нетология, GeekBrains) — диплом о профессиональной переподготовке установленного образца. На практике в геймдеве работодатели смотрят не на сертификат, а на портфолио и проекты на GitHub: рабочая игра убеждает быстрее, чем диплом.
Сколько времени занимает обучение?
Короткие курсы по конкретному инструменту (Unity, Blender, шейдеры) — 2–4 месяца по 3–5 часов в неделю. Полноценные профессии разработчика игр или геймдизайнера — 9–18 месяцев. Если совмещать с работой и учиться по 10–15 часов в неделю, средний срок — 12 месяцев до уровня джуна с портфолио.
Нужен ли мощный компьютер для обучения?
Для Unity и Godot хватит ноутбука с 16 ГБ RAM и встроенной графикой — 2D-проекты и простые 3D-сцены работают везде. Для Unreal Engine 5 уже нужна дискретная видеокарта от RTX 3060 / RX 6600 и 32 ГБ RAM, особенно если хотите работать с Nanite и Lumen. Для тяжёлого 3D-моделирования в Blender или ZBrush — ещё мощнее.
Помогают ли курсы с трудоустройством?
Зависит от формата. У годовых профессий со словами «с трудоустройством» в названии есть карьерный центр: помощь с резюме, разбор тестовых заданий, иногда прямые контакты с партнёрскими студиями. У коротких курсов без такого формата — только материалы по поиску работы. Гарантия трудоустройства обычно означает возврат денег при отсутствии оффера за определённый срок, не реальное гарантированное место.
Можно ли работать разработчиком игр удалённо?
Да, удалёнка — стандарт индустрии. Большинство российских студий нанимает по всей стране и СНГ, часть команд работает с разработчиками из Армении, Грузии, Казахстана. Для зарубежного аутсорса нужен английский на уровне B2+ и опыт от middle-уровня. Полностью удалёнка распространена в инди-командах и продуктовых студиях; в крупных издателях AAA-проектов чаще гибрид.
Что важнее: Unity или Unreal Engine в резюме?
Зависит от того, в какие студии целитесь. Для мобильных, инди-проектов и казуальных игр доминирует Unity — на нём вакансий примерно в 2–3 раза больше. Для AAA-проектов, VR/AR, крупных PC- и консольных игр чаще требуют Unreal Engine. Если есть силы освоить оба — это плюс, но на старте лучше быть сильным в одном движке, чем посредственным в двух.
Реально ли создать игру одному после курсов?
Реально, если речь про небольшие 2D или простые 3D-проекты на 1–5 часов геймплея. Готовая игра в инди-формате — главный артефакт портфолио для джуна. Полноценный AAA-проект в одиночку не сделать: там нужны команды от 50 человек. Хороший выбор для соло — пиксельный платформер, текстовый квест, идл-игра или короткий хоррор: их реально довести до релиза в Steam за 6–12 месяцев.
Сколько можно заработать на старте в геймдеве?
Junior-разработчик игр в Москве получает от 80 000 ₽, в регионах от 60 000 ₽. Через 1–2 года при росте до middle зарплата увеличивается до 140 000–220 000 ₽ в Москве. Геймдизайнеры и 3D-художники на джуниорских позициях получают на 10–20% меньше программистов. QA-тестировщик игр стартует с 50 000–70 000 ₽ — это самый низкий, но и самый простой вход в индустрию.
Какие проекты делают студенты на курсах?
Стандартный набор для программистских курсов — 3–4 игры разного жанра: 2D-платформер для освоения базовой механики, шутер от первого лица для работы с физикой и AI, мобильная казуалка для понимания UX и монетизации, командный мультиплеерный проект на Photon или Mirror. На курсах геймдизайна — 2–3 игровых документа (GDD), прототипы механик в Unity или на бумаге, балансная таблица для одной игры. У 3D-художников — модели персонажа, окружения и комплект ассетов для мини-сцены.
Skillbox
SkillFactory
GeekBrains
Нетология
Эдюсон
Университет Синергия
TeachMeSkills
OTUS
Бруноям
XYZ School
Skillbox Kids
Школа дизайна ВШЭ
Фабрика Творцов
Coddy
КиберУм
Алгоритмика
HelloWorld