Если хочешь войти в геймдев — 3D, геймдизайн, концепт-арт, программирование игр — XYZ зайдёт. Крупнейшая школа геймдева в СНГ. Преподаватели работали над Doom Eternal, Fortnite, Metro Exodus, Rainbow Six, Atomic Heart. Но если нужен веб-разработка или маркетинг — это не тот каталог.
Сильные стороны: 60+ курсов, преподаватели из AAA-студий, лицензия, налоговый вычет. Тестовые задания от партнёрских студий, помощь с трудоустройством. Сообщество — крупнейшее геймдев-комьюнити в СНГ. «Креативити Хаб» — подписка с доступом к курсам. Слабое место: цены высокие, и «трудоустроим» — это помощь, а не гарантия.
Цены — в верхней части рынка. Скидки бывают. За свои деньги получаешь сильный состав, реальные задачи, портфолио. Соотношение ок для тех, кто серьёзно намерен в индустрию.
Настораживает: маркетинг с таймерами и «только сегодня». И масштаб — 190 тыс. студентов, не всем хватает персонального внимания. Лучше уточнять, как часто проверяют домашки и как быстро отвечают менторы.
Вердикт: топовая школа для геймдева. Если цель — попасть в студию или собирать свою игру и готов платить за уровень — XYZ подойдёт. Бесплатная диагностика и первый урок помогут примериться.
XYZ School — онлайн-школа геймдева и компьютерной графики. Основана в 2016 году. ООО «Икс Вай Зет Нетворк» зарегистрировано 24.11.2020. Учредители: Мосейкин Павел Константинович, ООО «Алтимейт эдьюкейшн». Управляющий партнёр — Шаповалова Ильина Александровна.
Адрес: Москва, ул. Бахрушина, 10, стр. 2. Лицензия № Л035-01298-77/00179677 от 22.02.2022. Лауреат Премии Рунета (2020), резидент Фонда Сколково (с 2021). Сведения об организации — school-xyz.com/info-about-educational-organization.
60+ образовательных курсов, 190+ тысяч студентов записались на курсы. Средняя оценка обучения — 4,8 из 5. Школа позиционирует себя как крупнейшую и лидера в геймдев-обучении.
Направления: 3D-моделирование (11 курсов, 4 профессии), геймдизайн (3 курса, 1 профессия), 2D-иллюстрация (7 курсов, 1 профессия), программирование (4 курса, 4 профессии), видео и спецэффекты (2 курса, 1 профессия), менеджмент (1 профессия).
Примеры курсов: Draft Punk (3D-моделирование объектов), 3D-художник, STYL (художник 3D-графики по персонажам), Hard Surface, ZBrush с нуля, Concept Art, Пиксель-арт, Геймплей-программирование, Разработчик игр на Unity, Unreal Engine-разработчик, C++ для разработки игр, Game Design, Нарративный дизайн, Моушен-дизайнер, 3D-Аниматор, Создание спецэффектов в Houdini FX, Тестировщик мобильных игр, OutBlock и др. Длительность — от 1,5 до 20 месяцев. Каталог — school-xyz.com/courses.
«Креативити Хаб» (thecreativity.ru/plus) — подписка с доступом к курсам и сообществу. Бесплатная диагностика и первый урок — по выбору курса. Цены — в верхней части рынка, скидки бывают.
Формат: дистанционный, онлайн. Заочная форма с применением дистанционных технологий и электронного обучения. Личный кабинет студента: лекции, прямые трансляции, материалы, отправка домашних заданий на проверку. Платформа — своя.
Курсы длятся от 1,5 до 20 месяцев. Программы строятся как уровни в игре — поэтапное открытие модулей. Домашки проверяют эксперты-практики. Дипломные проекты идут в портфолио.
Темп: лекции открываются сразу или по мере прохождения (как уровни в игре). Когда смотреть — решает студент. Много практики: домашние задания, учебные и дипломные проекты. Задания придумывают действующие специалисты студий — с оглядкой на реальные рабочие задачи.
Поддержка: эксперты проверяют домашки. Сообщество — крупнейшее геймдев-комьюнити в СНГ. Консультации, полезные знакомства, поиск команды или места в студии.
Преподаватели — действующие профессионалы индустрии. Николай Цыс — подрядчик ID Software, Doom Eternal, Darksiders 3, Mail.ru, Inquake. Сергей Праздничнов — Rainbow Six Siege, Assassin's Creed Valhalla, Atomic Heart. Александр Балакшин — ведущий геймплей-программист Rainbow Six Siege. Артём Гансиор — Love, Death and Robots, Call of Duty, League of Legends, Baldur's Gate III. Юрий Порубов — Dragon Age: Inquisition, Anthem. Дмитрий Копейкин — World of Tanks, Escape From Tarkov. Игорь Емельянов — Metro Exodus, Call of Duty, Plague Tale. Игорь Зверев — VooDoo, Playgendary (Bowmaster, Tank Stars). Алексей Малороссиянов — Pixonic, War Robots. Данил Денеко — Playrix, Sperasoft, Injustice, Mortal Kombat. Кирилл Золовкин — Wargaming, My.Games. Екатерина Руденок — The Game Kitchen, Blasphemous. Константин Файзуллин — Insomnia: The Ark, Atomic Heart. И другие. Список преподавателей — на сайте.
Лекции, материалы, проверка заданий экспертами, обратная связь. Личный кабинет с доступом к трансляциям и материалам. Тестовые задания от партнёрских студий — рассылают студентам. Учебные и дипломные проекты для портфолио.
Сертификаты школы имеют вес для работодателя. Пример сертификата — на сайте. Налоговый вычет 13% при оформлении по закону. «Креативити Хаб» — доступ к курсам по подписке.
Сертификат об обучении — по завершении программ. Лицензия № Л035-01298-77/00179677 даёт право выдавать документы о ДПО. Сертификаты можно класть в портфолио или резюме. Документы установленного гособразца (диплом о переподготовке, удостоверение о повышении квалификации) — уточнять под конкретную программу.
Оплата картой, рассрочка. Скидки — условия на сайте (акции, промокоды). Бесплатная диагностика с персональным консультантом — помогает подобрать курс и формат. Первый урок любого курса — по записи. Контакты: +7 (499) 303-04-08, +7 (499) 647-49-26, hello@school-xyz.com. Режим работы: пн–пт 10:00–19:00.
Средняя оценка — 4,8 из 5. На сайте — текстовые и видеоотзывы. Студенты хвалят уровень преподавателей, связь с индустрией, конкретику заданий. Отмечают, что учились у специалистов Doom, Rainbow Six, Unity. Жалуются редко; если есть замечания — про скорость ответов при большом потоке.
Истории успеха: выпускники устраиваются джунами и мидлами в студии. Школа присылает тестовые задания от партнёров. «Если прилежно учился и выполнял задания — не составляет труда устроиться» — заявленная позиция.
Школа присылает студентам тестовые задания от студий-партнёров. При успешной учёбе и выполнении заданий — возможность устроиться на младшую или мидл-позицию. Гарантии оффера нет. Трудоустройство — результат усилий выпускника и качества портфолио.
Сообщество помогает с полезными знакомствами для поиска команды или места в студии. «Креативити Хаб» — доступ к коллаборациям и проектам. Многие выпускники пришли с нуля и построили карьеру в крупных компаниях — по заявлениям школы.
Давно вынашивал сюжетные идеи компьютерных игр, но не было ни практики, ни зананий. Курс Нарративный дизайн оказался тем, чего мне не хватало: общая концепция, взаимодействие персонажа с другими игроками или NPC, левел-дизайн. Мой преподаватель, Константин Файзуллин, специалист с реальным практическим опытом. Очень доступно и ёмко давал материал. Домашние задания всегда разбирали до мелочей, было много практики. Полученный по окончания курса диплом позволил мне реализовать свою мечту и стать гейм-дизайнером. Доволен обучением.
Благодарю создателей курса и лично моего преподавателя Алексея Малороссиянова, за качественное профессиональное обучение. Игровой движок Unity оказался вполне доступным для освоения, к тому же программа курса охватывала и смежные направления в разработке игр. Дипломная работа стала хорошим пунктом в моем портфолио. Уже предложили работу в солидный IT- компании.
О курсе могу сказать только положительное, так как мне понравилась подача самого материала и собственно курс был достаточно интересный во всех аспектах. Так что нареканий никаких нет и к тому же хочется отметить адекватную стоимость. Алексей Малороссиянов хороший и грамотный спикер. Благодаря ему вообще вопросов не оставалось. Так что могу порекомендовать.
Давно хотел освоить профессию нарративного дизайнера, да все возможности и времени не было, а потом случайно увидел рекламу этого курса и закрутилось, очень доволен полученными знаниями и пройденным обучением. Это оказался хорошо структурированный и наполненный курс. Объясняли все просто и доступно, так что труда не составило быстро после окончания найти работу.
У меня уже был успешный опыт ведения проектов по разработки IT продукции. Новый игровой индустрии я новичку и решил набраться знаний. Курс грамотно построен, материал дают так, чтобы избежать базовых ошибок. Особенно трудно давались основы управления командой. В целом узнал много нового. На практике, конечно приходится адаптировать знания, но без этого курса я просто бы не справился.
Хороший курс для новичка. Давно планировал заняться разработкой игр, но не получалось самостоятельно освоить движок Unreal Engine 4, слишком сложно было, а здесь информация подана удобно. Все четко и ясно показано, остается только повторять за спикером. Разобрался во всех нюансах программирования игр. Александр Балакшин для меня лучший программист и учитель.
Даже немного жаль, что этот месяц пролетел так быстро. Ни разу не пожалел о том, что пошел на этот курс. Понятное и доступное обучение, лучше и не придумаешь для старта в карьере геймдева. Рассказали, как откликаться на вакансии, проходить собеседование, презентовать себя, да и в целом, как найти себя в этой области, не стоять на месте и развиваться. Спасибо за уроки.
Интересный курс по его прохождению. Прошел его совсем недавно и узнал много полезной информации, которая пригодится мне в дальнейшем трудойтсройстве в любимой мне сфере. Манера преподавания мне очень понравилась, преподаватель умеет найти индивидуальных поход к каждому обучающемуся. По ценам на курсы все вполне адекватно. Мне все понравилось, всем рекомендую.
Хорошо выстроенный и продуманный курс. В разработке игр я новичок. Зато как геймер много чего понимаю. Решил совместить и построить новую карьеру. Оптимальная длительность. Я сумел освоить основы работы в Unity реально с нуля. Сцены, механика, интерфейс, анимация, звуки — все это прорабатывается. Поэтапное усложнение. Практика по ходу обучения. Преподаватель, Алексей Малороссиянов, проявил вовлеченность и заинтересованность в процессе.
Гейм дизайном интересуюсь из профессионального интереса, сильное направление и достаточно денежное, но обучающего материала крайне мало. На курсе я получил что хотел, много теории, но еще больше практики, Константин Файзуллин ее не жалеет и мы делали достаточно много анимации различного уровня. Кроме этого, подтянул знания по созданию сценария и больше узнал об особенностях цветопередачи для геймеров. Никогда об этом особо не задумывался, но думаю в своей профессии я вырос.
Не думал, что вновь буду познавать что-то новое для себя и тем более осваивать профессию. Буквально с новичка до профессионала меня обучили всего за пять месяцев. Работ каких только не давали, но они выполнялись с интересом. Спикер Александр Балакшин все рассказывал и давал практические задания. Сложностей не было, так как понятно все объяснялось. Доволен.
Много лет игровой индустрии и только сейчас решила пройти настоящее обучение по этой теме. Курс «Менеджмент игровых проектов» показался мне насыщенным и очень объемным. Не думала, что будет столько нюансов, касаемо рабочих процессов управления проектами. По итогу обучения получила диплом, помогли с поиском клиента. Школа классная, преподаватели супер.
Как по мне, то это реально хороший и качественный курс, который всего за месяц сможет улучшить необходимые навыки. Преподают курс качественно, да и в случае чего всегда можно задавать вопросы — на них быстро и без проблем отвечают. После окончания курса я действительно понял, что он мне помогли — так что я с уверенностью всем могу рекомендовать его, отличный вариант!
Сразу скажу, что нужны знания в любом языке программирования, идеально конечно если это будет С++. Но даже я, со своим знанием Пайтона и Джавы чувствовал себя весьма комфортно. По сути если есть понимание, как это работает, запомнить команды — это дело 1-2 дней. Учат хорошо, и реально тут упор на практику. Получаешь полное понимание, как организованы механики в играх. Я полностью по итогам курса создал свою небольшую игру, и считаю, что благодаря курсу, сэкономил кучу своего времени. Да, всю эту информацию можно найти самому, но она разрозненная. А здесь и на ошибки укажут, и помогут если что. Один из лучших курсов, где я учился. Рекомендую.
Обучение по данной специальности длилось 1 месяц. Даже не заметил, насколько быстро это время прошло. Но оно не было потрачено зря, а также средства. Так как опыта и знаний получил соответствующих много. Максим Михеенко хороший спикер, который научил правильно вести переговоры, чтобы они по итогу завершались успешно. На вопросы также получал всегда ответы.
3D моделирование мне понадобилось для работы, сказали обновить знания и повысить квалификацию. Повезло, что оплатили. И это был очень полезный опыт. Скажу сразу, что программы для моделирования очень современные и несложные, подойдёт даже для новичков, потому что многие мои сотрудники обучались с нуля. Есть домашние задания, так что будьте к этому готовы , без этого никуда на обучении. Помогают в выполнении домашних заданий , очень много практических занятий самого моделирования, что для меня было важным, т к с теорией я была знакома довольно хорошо. На обучении добавили много новых знаний и приемов в моделировании, которые не найти в свободном доступе . В школе XYZ дают реальные знания, нацелены на результат.
Как только дочка начала интересоваться созданием компьютерных игр. Изучив какие вообще имеются курсы для детей, решила купить ей в школе XYZ School курсы Roblok Studio. Данный курс учит создавать игры с нуля и программировать. Я осталась довольна, а дочь просто невозможно уже отвлечь от создания новой игры. Ей прям нравится этот процесс. Школа супер, умеют дать знания и заинтересовать.
Курс откровенно скучный и состоит из заданий типа «придумайте 5 вариантов того-то и того-то» — ладно бы это было пару раз, но из этого состоят все блоки. Лектор не харизматичный и не внушает мотивации рисовать, слушать полтора часа монотонных описаний мне просто надоедало. Я так-то себе и из головы могу сказать «нарисуй что-то крутое и необычное», пф. О практических навыках (не придумывании, а техника рисования и построения) — их просто в этом курсе нет. Вот так-то, отсутствуют. А ещё оценивать Ваши рисунки будут такие же недавние студенты, не обязательно рисующие лучше Вас и не обязательно дружелюбные. Не рекомендую, лучше потратить это время и огромные деньги на курс анатомии, да сформировать свой вкус насмотренностью. Референсы подбирать умеют все. ВАЖНО: будьте осторожны, XYZ славится фейковыми скидками. Если Вы видите, что «скидка» истекает сегодня и Вас заставляют срочно купить курс, а Вы бы ещё подумали — это обман! Та же «скидка» будет и завтра, и через месяц.
Я пошёл учиться на курс «Скетчинг», ещё не до конца понимая, как на этом зарабатывать и в какой сфере хочу работать. Я выбрал именно этот курс, потому что на нём учат скетчингу в целом, хоть и с оглядкой на игры. Понравились домашки — это тебе не рисовать машинки в стол, это и рыбы, и насекомые, и чайники, и ткани, и части тела, и техника. Когда рисуешь не интуитивно, а с умом и системно, расщепляешь привычные предметы на атомы и понимаешь значение и поведение каждого, это совсем другой результат!
Я училась на курсе «Concept Аrt» на концепт-художника. Подкупило, что курс обеспечивает индивидуальную обратную связь по домашкам и вообще по текущим учебным вопросам — то есть лекции смотришь сам, выполняешь домашку, а наставник её проверяет и лично тебе всё откомментирует, посоветует и ответит на вопросы. Когда рисуешь для игр, мозг работает немного по-другому, потому что это придуманный мир, часто с несуществующими в реальности предметами и машинами, а ты их выдумываешь и воплощаешь с нуля — главное, научиться. XYZ меня научил и не отбил охоту продолжать двигаться в этом же направлении.
Спасибо консультантам XYZ School, что так долго меня терпели и в итоге подобрали курс «Unity», который я вот-вот закончу, а вместе с ним и свою первую игру! Начать с освоения движка было правильным решением, тем более он очень популярный и если где-то зашёл в тупик, то найдёшь ответ в гугле. На этом же курсе стал немного понимать С# — вообще, заинтересовала тема языков программирования, скорее всего в дальнейшем буду закрывать этот пробел, чтобы разрабатывать более сложные игры.
Я ещё со школы знала, что хочу делать игры, но только сейчас решилась в это окунуться. Долго выбирала курсы, в итоге остановилась на двух школах, кинула знакомому разработчику на них ссылки, чтобы оценил, и он порекомендовал начать с этого — Hyper Casual. Это действительно хороший курс для новичка, потому что в нём на пальцах учат делать простые игрушки в тех же программах, что и более серьезные. Т.е. есть задел на будущее. Понравилось, что уроки проходят в онлайн-трансляциях, но если не успела, можно посмотреть в записи — удобно)
Я уже имела представление о геймдизайне, когда шла на курс в XYZ, но надо было либо повышать уровень, либо вообще бросать это всё — и я выбрала первое. Выбрала XYZ School, потому что у них основное обучение проходит в видеоформатах: смотри, когда удобно, а мне нужен был свободный график. А ещё проводятся стримы с преподавателями и другими студентами, и это оказалось самым крутым: сначала страшно задавать вопросы и получать живой комментарий о своей работе, но потом понимаешь, что никто не собирается тебя обижать — важен именно фидбек, конструктив и твой рост.
Учился на разработке стилизованных персонажей — STYL. Начал курс и понял, что не хватает опыта в zbrush, туговато шло, а потом в чате курса мне подсказали, что у XYZ есть бесплатный курс по zbrush и это меня спасло. Вообще здорово, что таким базовым штукам они учат безвозмездно)) На мой взгляд, большим плюсом курса стал преподавательский состав, потому что все они крутые профи, работающие в разных жанрах, и ты на их примере тренируешься придумывать разнообразных героев: монстров, воинов, реалистичных персонажей и совсем фантазийных.
Учился на 3G-художника, начинал с бесплатного курса, понял, что объясняют хорошо и решил продолжить обучение у них же. Купил курс «Draft Punk» про 3D-моделирование игр и остался доволен. Программа построена логично, не разжёвывают элементарщину (она как раз была на бесплатном курсе), а сразу окунают в практику. Учат думать, а не просто что-то там рисовать. Адекватная обратная связь, всё объяснят и подскажут, как исправить и как лучше, плюс стримы, мастер-классы и видеотрансляции — всё по-семейному как-то, но в то же время информативно и полезно для учёбы.