Мокап — это реалистичный макет, на который дизайнер «примеряет» свою работу, чтобы показать, как она будет выглядеть на настоящем предмете: на упаковке, футболке, экране телефона или билборде на улице. По-русски слово часто пишут и «мокап», и «мокапы», а в англоязычных гайдах встречается оригинал: mockup или mock-up. Это одно и то же.
Дальше разберём простыми словами, что такое мокап и чем он отличается от макета и прототипа, какие бывают виды и где скачать готовые шаблоны бесплатно. Отдельно покажем, как собрать мокап в Photoshop, Figma и Illustrator, как готовят мокапы для карточек маркетплейсов и чем они полезны графическому дизайнеру в работе с рекламными креативами, и честно расскажем, что сейчас умеют и чего не умеют нейросети.
Статья пригодится не только графическим дизайнерам. Мокапы каждый день открывают маркетологи, дизайнеры карточек для маркетплейсов, иллюстраторы, SMM-специалисты и все, кому нужно показать заказчику картинку так, чтобы он сразу сказал «да».
А если хотите делать такие презентации профессионально, загляните в подборку онлайн-курсов по графическому дизайну. Там 265 программ от коротких интенсивов до годовых.
Что такое мокап простыми словами
Мокап (от английского mock-up — «макет», «модель») — это шаблон-заготовка с изображением реального предмета, поверх которого размещают дизайн. Технически чаще всего это файл в формате PSD со слоями и смарт-объектами. Это такой контейнер внутри Photoshop, куда вы подставляете свою картинку, а программа сама разворачивает её по форме предмета. Вы открываете шаблон, вставляете в смарт-объект логотип или иллюстрацию, и она автоматически ложится на предмет с правильным светом, тенью и перспективой.
Если коротко, мокап отвечает на вопрос «а как это будет выглядеть вживую» ещё до того, как что-то напечатали или выпустили. Можно примерить логотип компании на кружку, визитку или коробку, увидеть постер на стене дома и понять, читается ли надпись с расстояния.
В графическом дизайне мокапом называют именно эту финальную «примерку». Само слово пришло из промышленного производства: раньше мокапом был физический макет: деревянная или картонная модель прибора в натуральную величину, которую делали, чтобы посмотреть на будущее изделие руками. Первыми так работали инженеры и автомобильные конструкторы. Компьютеры перенесли ту же идею на экран: вместо картонной коробки появилась фотография коробки, вместо макетного ножа — смарт-объект.
Запомните разницу в словах. «Мокап» — один шаблон, «мокапы» — несколько. На суть это не влияет: и то, и другое означает макеты для презентации дизайна.
Мокапами пользуются не только графические дизайнеры. Они нужны иллюстраторам, фотографам, маркетологам, упаковщикам, веб-дизайнерам, всем, кто показывает заказчику визуальный результат и хочет, чтобы тот сразу понял идею. Подробнее о самой сфере мы рассказывали в статье что такое графический дизайн и для чего он нужен.

Вариант мокапа в формате уличной рекламы на остановке, Good Mockups
Мокап, макет, прототип и wireframe: в чём разница
Эти четыре слова постоянно путают, а на собеседовании дизайнера за путаницу снимают баллы. Разница простая, если разложить по порядку: от грубого наброска до рабочей версии.
- Wireframe (вайрфрейм) — чёрно-белый каркас. Прямоугольники и подписи: тут шапка, тут кнопка, тут текст. Ни цветов, ни картинок — только структура.
- Макет — общий чертёж будущего продукта с расположением блоков и элементов. Часто этим словом называют и сам дизайн-проект в Figma.
- Мокап — детализированная статичная картинка с настоящими цветами, шрифтами, фотографиями и отступами. Показывает, как продукт выглядит, но по нему нельзя кликать.
- Прототип — мокап, который «ожил». Кнопки нажимаются, экраны переключаются, можно протестировать сценарий до разработки.
Удобная аналогия: вайрфрейм — это скелет, макет — чертёж, мокап — кожа и внешность, прототип — поведение и движения.

| Что это | Цвета и детали | Можно кликать | Когда применяют |
|---|---|---|---|
| Wireframe | Нет, чёрно-белый | Нет | Самый старт, обсуждение структуры |
| Макет | Частично | Нет | Согласование расположения блоков |
| Мокап | Да, полностью | Нет | Презентация визуала заказчику |
| Прототип | Да, полностью | Да | Тест сценариев перед разработкой |
В дизайне интерфейсов все четыре формата часто идут друг за другом в одном проекте. Если вам ближе именно цифровые продукты, посмотрите, чем занимается UX-дизайнер. Там мокапы и прототипы используют каждый день.
Канал основателя Checkroi Вани Буявца3 700 человек читают мой Телеграм-канал про нейросетиСобрал промпты для Claude Code и ChatGPT, разборы ИИ-инструментов и лайфхаки по продвижению бизнеса в одном местеПрисоединитьсяВиды мокапов
Технология создания мокапа зависит от задачи. Делить их можно по двум признакам: по детализации и по типу носителя.
По детализации:
- Low-fidelity — простые и схематичные. Их быстро собирают, чтобы получить обратную связь на раннем этапе, когда финальный стиль ещё не утверждён.
- High-fidelity — почти неотличимы от настоящего предмета: реальные цвета и шрифты, тени, текстуры, блики. По такому мокапу заказчик видит почти готовый продукт.
По типу носителя:
- Статичное изображение. На фото предмета накладывают логотип или фирменный стиль. Самый простой и распространённый вариант.
- Редактируемый PSD-файл. Можно менять отдельные детали и всю композицию через смарт-объекты. Удобно, когда правок будет много.
- Device-мокапы. Дизайн на экранах смартфонов, ноутбуков, планшетов и часов — для презентации сайтов и приложений.
- Видеомокапы. Анимированная сцена, например в Adobe After Effects: предмет вращается, дизайн смотрится в движении.
Ещё удобнее делить мокапы по тому, что именно вы показываете. На практике чаще всего встречаются пять групп:
- Полиграфия и печать — визитки, листовки, постеры, обложки книг и журналов, календари.
- Упаковка и этикетки — коробки, банки, бутылки, дой-паки, пакеты, наклейки.
- Наружная реклама — билборды, вывески, ситиформаты на остановках, брендирование транспорта.
- Мерч и одежда — футболки, худи, кружки, тоут-сумки, кепки, значки.
- Цифровые продукты — сайты и приложения на экранах, посты в соцсетях, карточки товаров на маркетплейсах.

Мокап в формате постера, Mockups Design
Зачем нужен мокап
Мокап решает одну большую проблему: заказчик плохо считывает дизайн на белом фоне в вакууме. А на фотографии реального предмета всё становится понятно за секунду. Вот что это даёт на практике.
- Презентует проект. Готовый дизайн на настоящем носителе выглядит убедительнее плоской картинки — заказчик быстрее говорит «да».
- Сокращает правки. Видно сразу, читается ли логотип на тёмной кружке или теряется. Лишние итерации отпадают ещё до печати.
- Помогает собрать фирменный стиль. Один набор шаблонов — и айдентика примеряется на ручки, кружки, пакеты, вывески и календари.
- Экономит бюджет. Печатать пробные баннеры и визитки дорого. Проверить идею в мокапе — бесплатно и за пять минут.
Есть и пятая причина, про которую новички забывают: мокапы делают портфолио продаваемым. Сравните два кейса на Behance. В первом логотип лежит плоским PNG на сером фоне. Во втором тот же логотип светится на вывеске кофейни, отпечатан на стакане и на бумажном пакете. Работа одна и та же, а впечатление разное. И заказчик, который выбирает исполнителя за десять секунд просмотра, остановится на втором.
Главное. Мокап показывает идею в реальном контексте до того, как на неё потратили деньги и время. Поэтому его так любят и дизайнеры, и заказчики.

Мокап в формате айдентики
Сколько времени и денег экономит мокап
Самая дорогая ошибка в дизайне — та, которую заметили после печати. Тираж визиток, партия этикеток, оклеенная витрина: всё это уже потрачено, и переделка стоит столько же, сколько первый заход. Мокап переносит момент обнаружения ошибки на этап, где правка ничего не стоит.
Второе, что он экономит, это круги согласования. Заказчику, который не работает в дизайне, тяжело представить, как макет ляжет на реальный предмет, поэтому он просит «показать по-другому» и тянет с решением. Картинка в контексте снимает этот вопрос: человек видит готовый результат и отвечает по существу. Вместо трёх созвонов получается один.
Третье: вопросы, которые всплывают только в контексте. Логотип, отлично выглядящий на экране, теряется на тёмной кружке. Мелкий шрифт на этикетке не читается с расстояния вытянутой руки. Название на билборде обрезается опорой конструкции. Ни одну из этих проблем не видно в плоском макете, и все три видно в мокапе.
Где взять готовые мокапы
В сети тысячи готовых шаблонов, и многими можно пользоваться бесплатно. Схема одна: загружаете свой логотип или скриншот, шаблон сам подставляет его на предмет. Вот сервисы, с которых удобно начать.
Полный список площадок с адресами, ценами и разбором лицензий мы собрали в отдельном материале «Где скачать мокапы»: там 20+ источников, сводные таблицы и проверка, какие из них открываются из России.

Smartmockups
Генератор мокапов прямо в браузере, устанавливать ничего не нужно.
Особенности
- Все мокапы можно использовать без ограничений, в том числе в коммерческих проектах.
- Поиск по тегам, шаблоны разбиты на категории.
- Больше 150 готовых сцен.
Mockuuups Studio
Большая коллекция мокапов с разными устройствами в одном приложении.
Особенности
- Больше 700 готовых вариантов.
- Загружаете скриншот один раз — он применяется сразу ко всем шаблонам.
- Есть сортировка по параметрам поиска.
Device Shots
Простой веб-сервис для быстрых мокапов устройств со снимками сайта или приложения.
Особенности
- Принимает изображения и скриншоты в форматах jpg, png, gif, svg.
- Большой выбор устройств: телефоны, компьютеры, часы и гаджеты для дома.
- Размер и направление изображения настраиваются вручную.
Placeit
Онлайн-сервис с сотнями шаблонов и фильтром по тегам.
Особенности
- Сортировка мокапов по типу устройства.
- После выбора шаблона остаётся только загрузить своё изображение.
- Внутри можно собрать и готовый логотип для компании.
Стоковые библиотеки
Когда нужен исходник в PSD, а не онлайн-генератор, идут на стоки. Freepik и Adobe Stock дают огромные коллекции с фильтрами по типу предмета. Mockups Design специализируется именно на мокапах и раздаёт много бесплатных файлов. Creative Market и GraphicRiver — платные, зато там встречаются авторские наборы, которых больше нигде нет. На Behance дизайнеры иногда выкладывают собственные шаблоны в свободный доступ: ищите по запросу free mockup.
Проверяйте лицензию до того, как отдали работу клиенту. «Бесплатно скачать» и «бесплатно использовать в коммерческом проекте» — разные вещи. Часть шаблонов разрешена только для личных работ, часть требует указать автора. Условия всегда написаны на странице файла, а разбор лицензий популярных площадок есть в статье «Где скачать мокапы».
Чем делать мокап: Photoshop, Figma, Illustrator или онлайн-сервис
Начинающие дизайнеры чаще всего застревают на этом выборе. Короткий ответ: если сомневаетесь, начните с онлайн-сервиса. Он бесплатный, работает в браузере и закроет большинство простых задач за пять минут. К редакторам переходите, когда упрётесь в ограничения шаблонов.
| Инструмент | Сложность | Цена | Когда брать |
|---|---|---|---|
| Онлайн-сервис | Минимальная | Есть бесплатный доступ | Нужен быстрый мокап устройства или мерча по готовому шаблону |
| Photoshop | Средняя | Платный | Готовые PSD, точный контроль теней и перспективы, свой мокап с нуля |
| Figma | Низкая | Бесплатный тариф есть | Уже рисуете интерфейсы в Figma и не хотите открывать второй редактор |
| Illustrator | Средняя | Платный | Упаковка, этикетки, векторный логотип на объёмном предмете |
| Нейросеть | Низкая | Есть бесплатные лимиты | Нужна атмосферная сцена, а точность логотипа некритична |
Мокапы для Photoshop: где брать и как вставить свой дизайн
Photoshop остаётся главным инструментом для мокапов, и причина простая: почти все готовые шаблоны в сети раздаются именно в формате PSD. Мокапы для фотошопа лежат на Freepik, Mockups Design, Adobe Stock и десятках специализированных сайтов, а работают все одинаково: через смарт-объект.

Как вставить дизайн в готовый PSD-шаблон
Это самая частая задача, и решается она в четыре действия.
- Откройте скачанный PSD в Photoshop. Справа появится панель слоёв: все слои картинки списком, от фона до вашего будущего дизайна.
- Найдите нужный слой. Автор шаблона обычно называет его понятно: «Your design here», «Place your logo», «Paste here» или «Ваш дизайн». Рядом со значком слоя будет маленькая иконка смарт-объекта.
- Дважды кликните по иконке слоя. Откроется отдельная вкладка — это внутренность смарт-объекта. Перетащите туда свой логотип или иллюстрацию, растяните на весь холст.
- Нажмите Ctrl+S (Cmd+S на Mac) и вернитесь на вкладку мокапа. Дизайн уже лежит на предмете с тенями, бликами и изгибом.
Если картинка легла криво или не на всю площадь, дело почти всегда в размере: внутри смарт-объекта холст имеет свои пропорции, и ваш файл нужно подогнать под них, а не под то, что видно на фото предмета.
Как собрать свой мокап с нуля
Готовые шаблоны закрывают большинство задач, но иногда нужен мокап под конкретный предмет, которого нет в библиотеках. Тогда его собирают вручную.
- Найдите фотографию предмета. Снимите сами или возьмите качественное фото кружки, упаковки, экрана — туда вы будете вставлять дизайн.
- Выделите область под дизайн. Инструментом «Прямоугольник» нарисуйте фигуру поверх той части предмета, где появится логотип или картинка.
- Превратите фигуру в смарт-объект. Правый клик по слою → «Преобразовать в смарт-объект» (Convert to Smart Object). Именно этот шаг делает мокап редактируемым.
- Подгоните форму. Для изогнутых предметов используйте деформацию (Warp), чтобы дизайн лёг по изгибу — на кружке или бутылке плоская картинка смотрится неестественно.
- Верните тени и блики. Скопируйте исходный слой с фотографией, положите его поверх дизайна и переключите режим наложения на «Умножение» (Multiply) для теней или «Экран» (Screen) для бликов. Без этого шага дизайн выглядит наклейкой.
- Сохраните PSD. Теперь в любой момент можно открыть файл и заменить дизайн на новый, не пересобирая мокап заново.
Чтобы увидеть весь процесс целиком, посмотрите подробный разбор: в нём мокап собирают с нуля шаг за шагом.

Чтобы делать такие мокапы уверенно, нужна база работы в редакторе. Освоить интерфейс и инструменты помогают курсы по Adobe Photoshop. После них смарт-объекты, режимы наложения и деформация перестают казаться магией.
Мокапы в Figma: плагины вместо PSD
Если вы рисуете интерфейсы в Figma, открывать ради одной картинки Photoshop незачем. Мокапы figma подтягивает через плагины: вы выделяете фрейм с макетом, запускаете плагин, выбираете сцену и получаете готовое изображение прямо в файле.
Плагин ставится один раз. Откройте меню плагинов в Figma, найдите нужный в каталоге сообщества, нажмите Run, дальше он появится в списке доступных. Вот те, с которых стоит начать:
- Mockuuups Studio — библиотека на 2500+ сцен, показывает ваш фрейм в мокапе сразу в рабочей области, без перехода в другое окно.
- Mockup — поиск и вставка шаблонов из библиотеки LS Graphics, много аккуратных минималистичных сцен.
- Angle Mockups — больше 1000 вариантов, специализируется на объёмных устройствах под разными углами.
- MockRocket — трёхмерные мокапы техники в два клика: iPhone, MacBook, iMac и другие свежие модели.
- Artboard Studio Mockups — сцены не только с гаджетами, но и с предметами: канцелярией, упаковкой, мерчем.
Главное ограничение честно назвать стоит сразу: бесплатные тарифы плагинов почти всегда ограничены: часть сцен закрыта, на результат может лечь водяной знак, а разрешение экспорта урезано. Для учебных работ и черновых показов этого хватает, для клиентской презентации обычно приходится оплачивать месяц.
Если Figma для вас пока новый инструмент, начните с базы. У нас есть подробная инструкция, как пользоваться Figma, и отдельный разбор, как переключить Figma на русский язык. А программы, где Figma разбирают с нуля, собраны в подборке курсов по Figma.
Как сделать мокап в Illustrator

Illustrator долго считался неудачным местом для мокапов: вектор вектором, а обернуть логотип вокруг банки было нечем. С 2024 года у программы появилась встроенная функция «Макет» (в английской версии — Mockup), и задача решается за пару минут.
Порядок такой: положите на монтажную область фотографию предмета и свою векторную графику, выделите оба объекта инструментом «Выделение», затем откройте Окно → Макет и нажмите «Создать макет». Illustrator сам определит форму предмета и наложит графику по её изгибу, дальше картинку можно двигать и масштабировать, не разрушая эффект. Подробности с иллюстрациями есть в официальной справке Adobe.
Если функции нет (например, стоит версия постарше), работает старый способ через обтравочную маску: положите дизайн поверх контура предмета, выделите оба объекта и выберите Object → Clipping Mask → Make или нажмите Ctrl+7. Эффект проще, объём придётся дорисовывать тенями вручную, но для плоских поверхностей вроде коробки или листовки этого достаточно.
Illustrator берут, когда логотип нужно показать без потери качества при любом масштабе и когда дальше файл уходит в типографию. Векторная графика — отдельный большой навык, и разбирают его на курсах по векторной графике.
Мокапы для карточек Wildberries и Ozon
У селлеров мокап решает вполне денежную задачу: проверить, что интерфейс маркетплейса не перекроет главное на обложке. Поверх карточки товара площадка рисует свои элементы: цену, скидку, кнопку избранного, значок рекламы, рейтинг. Дизайн, который прекрасно выглядел в Figma, в приложении может оказаться с ценником поверх названия продукта.
Работает это так. Вы берёте мокап карточки маркетплейса, файл с воспроизведённым интерфейсом интерфейс Wildberries, Ozon или Яндекс Маркета, и подставляете туда свою инфографику и смотрите на результат в масштабе телефона. Сразу видно, что уезжает под интерфейс, а что читается.
Где брать такие шаблоны:
- Figma Community — дизайнеры выкладывают мокапы маркетплейсов бесплатно, собранные компонентами с разными состояниями карточки. Ищите по запросам «Wildberries Ozon мокап» или «карточки маркетплейсов».
- Онлайн-конструкторы — Supa и подобные сервисы дают готовые шаблоны под размеры площадок и не требуют навыков в редакторах.
- Собственный мокап — если вы делаете карточки постоянно, проще один раз собрать свой файл со скриншотами интерфейса и переиспользовать его.
Рабочий размер карточки — 900×1200 пикселей, вертикаль 3:4. Его принимают и Ozon, и Wildberries, и Яндекс Маркет, поэтому один макет закрывает все три площадки. Проверять результат обязательно на маленьком экране: покупатель листает ленту с телефона, и надпись, которую вы читали на мониторе, там превращается в серую полоску.
Дизайн карточек вырос в отдельную профессию с понятным спросом. Как в неё зайти, мы разобрали в материале как стать дизайнером карточек для маркетплейсов, а обучающие программы собраны в подборке курсов по дизайну карточек.
Мокапы для рекламных креативов
Баннер всегда живёт внутри чужого интерфейса: в ленте соцсети, в поисковой выдаче, в сторис между чужими роликами. И проблема ровно та же, что у карточек товара: вокруг вашего креатива есть элементы, которые вы не контролируете.
Мокап интернет-рекламы показывает объявление в его настоящем окружении. Для контекстной рекламы это выдача с заголовком, описанием и пометкой «Реклама»: сразу видно, влезает ли заголовок целиком или обрезается на середине фразы. Для медийных форматов Яндекс Директа это реальные позиции баннера на сайте-партнёре. Для таргетированной рекламы, лента с аватаркой, названием сообщества, кнопкой и подписью, которые съедают часть площади.
Отдельная история — сторис. Вертикальный формат 9:16 обманчив: верхние и нижние примерно 15% высоты закрывают интерфейс площадки: индикатор просмотра, аватар автора, поле ответа. Всё важное должно жить в центральной части, и мокап это показывает нагляднее любой линейки.
Мокапы упаковки, этикеток и брендинга
Здесь мокапы работают плотнее всего, потому что упаковку невозможно оценить в плоскости. Этикетка на бутылке изгибается, коробка показывает три грани сразу, дой-пак стоит с заломами. Мокап брендинга даёт увидеть всё это до того, как типография запустила тираж.
Что показывают в мокапах на этом этапе:
- Линейку продуктов целиком. Пять вкусов сока рядом — сразу понятно, различаются ли они на полке или сливаются в одно пятно.
- Разную тару. Один и тот же дизайн на банке, бутылке и пакете ведёт себя по-разному: где-то логотип уходит на изгиб, где-то текст не помещается.
- Носители айдентики. После утверждения логотипа фирменный стиль примеряют на визитки, бланки, пакеты, вывеску, форму сотрудников — это стандартная часть брендбука.
- Изображения для интернет-магазина. Пока продукт не выпущен, карточку в каталоге закрывают именно мокапом.
Для сложных форм готового PSD может не найтись. Тогда предмет моделируют в трёхмерном редакторе, например в 3ds Max или Blender, и получают рендер под нужным углом. Это дольше и требует отдельного навыка, зато даёт полную свободу: можно показать нестандартный флакон, которого физически ещё не существует.
Не забывайте, что мокап не отменяет допечатную подготовку. Красивая картинка не расскажет, как краска ляжет на крафтовую бумагу и сойдутся ли цвета после конвертации в CMYK. Про этот путь макета мы писали в статье кто такой дизайнер полиграфии. А работой с айдентикой целиком занимается бренд-дизайнер: посмотрите, что входит в профессию и на каких курсах бренд-дизайна её осваивают.
Можно ли сгенерировать мокап нейросетью

Можно, и получается быстро: описываете сцену словами, загружаете свой дизайн и через полминуты держите картинку, на которую в Photoshop ушёл бы час. Только у этого способа есть граница, о которой стоит знать заранее.
Нейросеть рисует сцену, а не подставляет ваш файл. В классическом мокапе смарт-объект берёт ваш логотип и кладёт его на предмет пиксель в пиксель. Генеративная модель работает иначе: она перерисовывает всё изображение целиком, включая ваш логотип. Пропорции поедут, буквы в названии могут поменяться местами, тонкая линия в фирменном знаке исчезнет. Заметить это тяжело: картинка выглядит убедительно, пока не приглядишься к надписи.
Отсюда простое правило выбора:
- Нейросеть подходит, когда нужна атмосфера: упаковка в интерьере магазина, худи на человеке на улице, флакон в утреннем свете. Здесь важна сцена, а логотип виден мелко.
- Смарт-объект в PSD обязателен, когда логотип или текст читается крупным планом: этикетка, визитка, вывеска, обложка. Тут любое искажение — брак, который заказчик заметит первым.
Если решили генерировать, выбор модели зависит от того, есть ли в кадре текст. Nano Banana Pro лучше всех держит надписи в кадре, но только на латинице, русские названия она путает. GPT Image 2 умеет аккуратно писать кириллицей, поэтому для российских брендов чаще берут её. Recraft V4 держит единый стиль в серии картинок и умеет вектор, что удобно для линейки продуктов. Midjourney v8.1 даёт самую красивую картинку, но текст ей лучше не доверять вовсе.
Рабочая связка на практике. Сцену генерируют нейросетью, а логотип поверх неё ставят руками в Photoshop через смарт-объект. Получается и быстро, и без искажений в самом важном месте.
Отдельно есть сервисы, заточенные именно под мокапы: вы выбираете шаблон, описываете нужный контекст и загружаете дизайн. Они удобнее универсальных генераторов, потому что не дают модели слишком много свободы.
Если хотите разобраться, как формулировать запросы к таким моделям, у нас есть подборка промптов для Nano Banana. А про то, как AI-инструменты меняют саму профессию, мы рассказали в материале кто такой нейродизайнер.
Частые ошибки новичков
Мокап выглядит простой задачей, поэтому новички ошибаются в нём примерно одинаково. Вот что чаще всего портит результат.
- Дизайн лежит наклейкой. Картинку вставили, а тени и блики с фотографии не вернули. Предмет объёмный, логотип плоский — глаз замечает подделку мгновенно.
- Взяли шаблон не по теме. Премиальный парфюм на мокапе с пластиковой бутылкой воды обесценивает работу, даже если сам дизайн отличный.
- Мокап красивее дизайна. Эффектная сцена с бликами и растениями в кадре перетягивает внимание на себя, и заказчик обсуждает фон, а не вашу работу.
- Не проверили лицензию. Шаблон был бесплатным для личных проектов, а ушёл в коммерческую презентацию.
- Один мокап на всю презентацию. Фирменный стиль оценивают в комплекте: покажите три-четыре носителя, а не единственную кружку.
Как научиться делать мокапы и работать с дизайном
Чтобы собрать мокап, который точно ляжет на проект, нужны базовые навыки графического дизайна и уверенная работа в редакторах. Это не самая сложная тема, но без основы (композиции, цвета, работы со слоями) подобрать и доработать шаблон тяжело.
Практический план для новичка выглядит так. Сначала научитесь вставлять свой дизайн в готовый PSD: это два вечера и сразу рабочий результат. Потом разберите режимы наложения, чтобы возвращать тени и блики. Дальше соберите один мокап с нуля по фотографии. На этом шаге смарт-объекты окончательно перестают пугать. И только после этого имеет смысл идти в трёхмерные редакторы, если задачи потребуют.
Хороший старт — обучение профессии целиком: посмотрите, чем занимается и сколько зарабатывает графический дизайнер, изучите пошаговый план входа в профессию, а затем выберите программу в каталоге курсов графического дизайна.
Вот курсы, которые помогут освоить графический дизайн и научиться делать мокапы:
| Курс | Школа | Стоимость со скидкой | В рассрочку | Длительность | Обзор курса от Checkroi |
|---|---|---|---|---|---|
| Нейросети для изображений и видео Перейти на сайт курса | 48 455 ₽ | 4037 ₽/мес. | 2 месяца | Обзор курса | |
| Профессия «2D-художник» Перейти на сайт курса | 212 980 ₽ | 5450 ₽/мес. | 8 месяцев | Обзор курса | |
| Профессия Бренд-дизайнер Перейти на сайт курса | 143 280 ₽ | 4622 ₽/мес. | 24 месяца | Обзор курса | |
| Профессия «Графический дизайнер: расширенный курс» Перейти на сайт курса | 143 500 ₽ | 7496 ₽/мес. | 17 месяцев | Обзор курса | |
| Графический дизайн и коммуникации Перейти на сайт курса | 102 900 ₽ | 4743 ₽/мес. | 9 месяцев | Обзор курса | |
| Профессия «Графический дизайнер» Перейти на сайт курса | 151 890 ₽ | 4900 ₽/мес. | 24 месяца | Обзор курса | |
| Дизайн печатных изданий (графический дизайнер) Перейти на сайт курса | 40 170 ₽ | 3347 ₽/мес. | 4 месяца | Обзор курса | |
| Профессия «Графический дизайнер с нуля до ПРО» Перейти на сайт курса | 147 111 ₽ | 4086 ₽/мес. | 20 месяцев | Обзор курса | |
| Иллюстрация и интерактивная графика Перейти на сайт курса | 140 184 ₽ | 5841 ₽/мес. | 12 месяцев | Обзор курса | |
| Иллюстрация на iPad Перейти на сайт курса | 44 366 ₽ | 2807 ₽/мес. | 1 месяц | Обзор курса |
Больше программ — в полном каталоге курсов по графическому дизайну
Мокап — рабочий инструмент, который экономит время дизайнеру и деньги заказчику. Он показывает идею в реальном контексте, помогает поймать ошибки на раннем этапе и презентовать фирменный стиль так, чтобы его сразу захотелось утвердить. Готовых шаблонов в сети хватает, а если научиться собирать мокапы самому, это откроет новые профессиональные возможности и поможет уверенно показывать свои работы заказчикам.
