• Обновлено
  • Опубликовано
  • 1132 просмотра
  • 14 мин. чтения
  • 0 комментариев

Как стать iOS-разработчиком в 2026: путь от Swift и Xcode до первой работы

iOS-разработчик пишет приложения для iPhone и iPad, а зарплата junior стартует с 80–140 тысяч ₽. Разобрали по шагам, как войти в профессию с нуля за 8–12 месяцев: что учить в Swift и SwiftUI по месяцам, нужен ли Mac, что сдавать после 9 и 11 класса и где брать первую работу. Подойдёт, даже если вы не из IT, — после статьи будет понятный план на год и список из 10 ошибок, которые крадут время у новичков.
Статью написал:
АИ
Аня Игнатьева
Автор Checkroi
Все 26 статей автора
Одобрено экспертом:
Наташа Буявец, основатель Checkroi, эксперт по онлайн-курсам
Наташа Буявец
Основательница Checkroi, продюсер Youtube-каналов, эксперт по онлайн-курсам
Все 1554 экспертных мнения
Обложка: С чего начать карьеру iOS разработчика — все о необходимых знаниях и навыках

iOS-разработчик пишет приложения для iPhone, iPad, Apple Watch и Mac — те самые, что лежат в App Store. Спрос на нативных мобильщиков под Apple в 2026 году держится высоким: банки, маркетплейсы, образовательные сервисы и игровые студии конкурируют за одних и тех же людей, а зарплаты за год подросли. Войти в профессию с нуля можно за 8–12 месяцев регулярной учёбы, junior без коммерческого опыта получает в среднем 80 000–140 000 ₽ (по вакансиям hh.ru на июнь 2026). Ниже — пошаговый план на год, список инструментов, разбор поступления после школы и десять ошибок, на которых новички теряют время.

Одна особенность отличает iOS от других направлений сразу на старте: для работы нужен компьютер Apple. Xcode — главная среда разработки — запускается только на macOS. Это первый порог входа, и ниже разберём, что с этим делать.

Кто такой iOS-разработчик

iOS-разработчик создаёт и поддерживает приложения для устройств Apple: пишет код на Swift, верстает интерфейсы, подключает серверные данные, тестирует и выкладывает готовый продукт в App Store. Главное отличие от Android-разработчика — экосистема: Swift и Xcode вместо Kotlin и Android Studio, App Store вместо Google Play, обязательный Mac для работы. Подробный разбор самой профессии — чем она живёт, какие специализации внутри и как выглядит рабочий день — мы собрали в обзоре кто такой iOS-разработчик; здесь же сосредоточимся на входе с нуля. Если хочется глубже разобраться именно с языком и стеком, отдельно есть материал про то, кто такой Swift-разработчик.

Короткий ответ — как стать iOS-разработчиком в 2026 году

Если коротко, путь укладывается в семь шагов:

  • раздобыть Mac (или хотя бы временный доступ к macOS) и поставить Xcode;
  • выучить Swift до уверенного уровня: типы, опционалы, замыкания, ООП и протоколы;
  • освоить SwiftUI как основной фреймворк интерфейсов, познакомиться с UIKit;
  • научиться работать с сетью, локальным хранением и архитектурой (MVVM);
  • собрать 2–3 полноценных приложения для портфолио и выложить хотя бы одно в App Store;
  • подтянуть Git, командную работу и базовое английское чтение документации;
  • откликаться на вакансии junior и проходить технические собеседования.

Дальше раскладываем каждый пункт по времени, деньгам и инструментам. Готовые программы под этот путь — в подборке курсов для iOS-разработчиков, но сначала разберёмся, что и в каком порядке учить.

Roadmap iOS-разработчика на 12 месяцев

Рой-разработчик пишет приложение для iPhone на компьютере Apple

Этот план рассчитан на человека, который учится 10–15 часов в неделю и идёт с нуля, без программистского бэкграунда. Если у вас уже есть опыт в другом языке, первые два-три месяца сожмутся вдвое. Если времени меньше десяти часов в неделю, растяните сроки: последовательность важнее скорости.

Месяцы 1–3: Swift и основы

Старт — язык Swift. На этом этапе разбираются переменные и константы, типы данных, опционалы (визитная карточка Swift), условия, циклы, функции, замыкания и основы объектно-ориентированного программирования: классы, структуры, перечисления, протоколы. Параллельно ставится Xcode и осваивается его интерфейс — редактор, симулятор iPhone, отладчик. Хорошая опора для самопроверки — бесплатные плейграунды Apple и курс Swift на developer.apple.com. К концу третьего месяца стоит уметь писать небольшие консольные программы и не пугаться синтаксиса.

Не распыляйтесь на два языка сразу. Objective-C ещё встречается в легаси-проектах, но новичку он не нужен: учите Swift, а Objective-C добирайте точечно, когда столкнётесь с ним на работе.

Месяцы 4–6: SwiftUI и первые экраны

Дальше — интерфейсы. В 2026 году дефолт индустрии для новых проектов — SwiftUI, декларативный фреймворк Apple. С него и начинают: верстают экраны, разбираются со стейтом (@State, @Binding, @ObservedObject), навигацией и списками. UIKit изучают следом, по верхам — он держит огромный пласт существующих приложений, и junior должен хотя бы читать чужой UIKit-код. К концу полугода полезно собрать первое законченное приложение — список дел, конвертер, трекер привычек — пусть простое, но рабочее и с понятным интерфейсом.

Месяцы 7–9: данные, сеть, архитектура

Приложение без данных мертво. На этом этапе подключают сеть (URLSession, запросы к REST API, разбор JSON через Codable), локальное хранение (UserDefaults, Core Data или SwiftData), асинхронность (async/await). Здесь же приходит понимание архитектуры — MVVM как рабочий минимум, чтобы код не превращался в один гигантский файл. Это самый плотный квартал: именно тут рождаются 2–3 проекта, которые лягут в основу портфолио. Хорошая идея — приложение с реальным открытым API: погода, курсы валют, кино, рецепты.

Месяцы 10–12: портфолио, App Store и отклики

Финальный рывок — доведение проектов до товарного вида и публикация. Оформляется аккаунт Apple Developer (99 $ в год), хотя бы одно приложение проходит ревью и выкладывается в App Store. Параллельно подтягиваются Git и GitHub (публичный профиль с кодом — половина впечатления от кандидата), резюме и сопроводительные письма. Последние недели уходят на отклики, тестовые задания и тренировку ответов на типовые вопросы собеседований.

Окупаемость входа. С нуля до стабильного дохода обычно проходит 12–18 месяцев: год на обучение и портфолио плюс несколько месяцев на поиск первой работы. Это марафон, а не спринт, и закладывать стоит именно такой горизонт.

Что сдавать на iOS-разработчика после 9 и 11 класса

Сразу важная оговорка: отдельной школьной специальности «iOS-разработчик» не существует. Ни в одном колледже или вузе нет направления, где готовят именно под Apple, — учат общим основам программирования, а Swift, Xcode и SwiftUI осваивают сверху, самостоятельно или на курсах. Поэтому вопрос «что сдавать на iOS-разработчика» на практике означает «как зайти в IT после школы», и путь зависит от того, идёте вы после 9 класса или после 11.

После 9 класса — колледж

Самый близкий вариант — специальность 09.02.07 «Информационные системы и программирование» с квалификацией «программист». Поступают по конкурсу среднего балла аттестата, ЕГЭ для этого не нужен. Срок обучения на базе 9 классов — 3 года 10 месяцев. Колледж даёт базу: алгоритмы, языки программирования, основы баз данных и веба. Под iOS придётся доучиваться отдельно — Swift и мобильную разработку колледжи почти не дают. Зато после колледжа можно поступить в вуз на профильное направление, иногда по внутренним экзаменам вместо ЕГЭ.

После 11 класса — вуз

Здесь поступают на IT-направления: 09.03.01 «Информатика и вычислительная техника», 09.03.02 «Информационные системы и технологии», 09.03.03 «Прикладная информатика», 09.03.04 «Программная инженерия». Набор ЕГЭ у них схожий: русский язык (обязателен), профильная математика и информатика. На части вузов вместо информатики принимают физику — это нужно проверять на сайте конкретной приёмной комиссии, потому что наборы отличаются от вуза к вузу. Бакалавриат длится 4 года. Диплом по этим специальностям даёт прочный фундамент по математике и алгоритмам, но конкретно Swift и iOS, как и в колледже, придётся осваивать дополнительно.

Без ЕГЭ — для взрослых и переподготовки

Если школа давно позади, ЕГЭ не понадобится вовсе. Взрослые заходят в iOS через онлайн-курсы и программы профпереподготовки — там нет вступительных экзаменов, а программа сразу заточена под Swift, SwiftUI и реальные проекты. Это основной путь рынка: большинство практикующих iOS-разработчиков освоили профессию через самообучение и курсы, а вузовский диплом по специальности есть у меньшинства. Подобрать программу под свой уровень можно в нашем каталоге курсов iOS-разработки — там собраны школы с разными сроками, ценами и форматами.

iOS или Android: куда идти новичку

Частая развилка на старте. Если коротко: Android-разработка дешевле на входе (подойдёт любой компьютер на Windows или Linux, аккаунт в Google Play стоит 25 $ единоразово), а iOS требует Mac и 99 $ в год за аккаунт разработчика, зато средние зарплаты под Apple исторически чуть выше, а конкуренция среди джунов в моменте ниже. Языки разные: Swift и SwiftUI против Kotlin и Jetpack Compose. Выбирать стоит по двум вещам: есть ли у вас Mac и какими приложениями вы сами пользуетесь каждый день. «Модность» языка тут плохой советчик. Развёрнутое сравнение и план входа в соседнюю профессию — в материале как стать Android-разработчиком.

Плюсы и минусы профессии

Прежде чем вложить год в обучение, стоит трезво взвесить обе стороны.

Рой взвешивает плюсы и минусы профессии iOS-разработчика

Плюсы:

  • высокие зарплаты — middle-разработчик в 2026 году получает 200 000–300 000 ₽, senior уходит выше;
  • стабильный спрос: рынок в дефиците нативных мобильщиков, вакансий больше, чем сильных кандидатов;
  • удалёнка и международные проекты — Swift одинаков по всему миру, работать можно на зарубежные команды;
  • понятный результат труда: вы видите своё приложение в App Store и на экранах реальных людей;
  • зрелый инструментарий Apple — документация, гайдлайны и SwiftUI заметно упрощают старт по сравнению с прошлыми годами.

Минусы:

  • порог входа по железу: без Mac начать почти невозможно, а техника Apple стоит денег;
  • платный аккаунт разработчика — 99 $ в год, без него приложение не выложить в App Store;
  • строгое ревью Apple: приложение могут отклонить из-за мелочей в гайдлайнах;
  • привязка к одной экосистеме — навыки слабо переносятся на другие платформы;
  • конкуренция за первую работу: джунов много, и без портфолио пробиться тяжело.

Профессия подходит тем, кто любит доводить продукт до блеска, готов разбираться в правилах Apple и не боится математической логики. Если же бюджета на Mac пока нет и не предвидится, разумнее начать с Android или веб-разработки, а к iOS вернуться позже.

Что должен уметь iOS-разработчик

Технические навыки

Ядро — язык Swift и понимание того, как устроено приложение под iOS: жизненный цикл экранов, работа с памятью, многопоточность. Дальше идут фреймворки интерфейса (SwiftUI и UIKit), сеть и работа с API, локальное хранение данных, базовое тестирование. Junior не обязан знать всё на уровне эксперта, но должен уверенно собрать рабочее приложение от экрана входа до сохранения данных.

Инструменты и фреймворки

Главный инструмент — Xcode: в нём пишут код, рисуют интерфейсы, запускают симулятор и отлаживают. Сюда же — система контроля версий Git и площадка GitHub для хранения кода. Из фреймворков Apple на старте важны SwiftUI, UIKit, Foundation, а ближе к продвинутому уровню — Combine, Core Data или SwiftData. Зависимости подключают через Swift Package Manager.

Софт-скиллы

iOS-разработчик почти никогда не работает в одиночку: рядом дизайнер, менеджер проекта, тестировщик и бэкенд-команда. Поэтому важно объяснять технические вещи простыми словами, спокойно принимать критику на код-ревью и аккуратно указывать на чужие ошибки. Терпение тоже навык. Знания приходят медленно, и первые месяцы работы похожи на бесконечное «не получается, гуглю, разбираюсь».

Какой софт и фреймворки учить

Чтобы не хвататься за всё подряд, держите ориентир по срокам освоения и назначению инструментов.

Инструменты iOS-разработчика: ноутбук, смартфон и среда разработки
Инструмент Срок освоения Зачем нужен
Swift 2–4 месяца до уверенного уровня основной язык всей разработки под Apple
Xcode 1–2 недели на базу среда разработки: код, интерфейсы, симулятор, отладка
SwiftUI 1–2 месяца современный фреймворк интерфейсов, дефолт новых проектов
UIKit 3–4 недели на чтение кода держит большинство существующих приложений
Git + GitHub 3–5 часов на старт контроль версий и публичное портфолио кода
URLSession / Codable 2–3 недели работа с сетью и разбор данных с сервера
Core Data / SwiftData 2–4 недели локальное хранение данных приложения

Стратегия простая: сначала Swift и Xcode до автоматизма, затем SwiftUI и один полноценный проект, и только потом — продвинутые фреймворки. Распыляться на десяток технологий разом бессмысленно, глубина важнее ширины.

Четыре формата обучения

Зайти в профессию можно по-разному, и у каждого пути своя цена и скорость.

Формат Цена Срок Кому подходит
Самоучка 0–15 000 ₽ (книги, подписки) 12–18 месяцев дисциплинированным с сильной мотивацией
Онлайн-курс от 60 000 до 180 000 ₽ 6–12 месяцев большинству — есть программа, проверка и поддержка
Колледж (СПО) бюджет или ~50 000 ₽/год 3 г 10 мес после 9 класса, нужна общая IT-база
Вуз бюджет или 150 000+ ₽/год 4 года тем, кому важен фундамент и диплом

Самый частый осознанный выбор взрослого человека — онлайн-курс: он экономит время на поиске «что учить дальше» и даёт ментора, который проверяет код. Самообучение бесплатно, но требует железной дисциплины и умения самому находить ошибки. Колледж и вуз дают фундамент, но под iOS всё равно придётся доучиваться. Конкретные программы с ценами и рассрочкой удобно сравнить в одной таблице.

Курсы по IOS-разработчикКурсыСравнение 19 курсов для iOS-разработчиковЦены, школы, длительность, рассрочка

Портфолио iOS-разработчика: что показать работодателю

На собеседовании junior ценят за приложения, а диплом почти не смотрят. Сильное портфолио — это 2–3 законченных проекта, а не десяток брошенных полу-приложений. Что в нём ценят:

  • хотя бы одно приложение, опубликованное в App Store, — это показывает, что вы прошли весь путь до релиза;
  • код выложен на GitHub: чистый, читаемый, с понятными коммитами и README;
  • проект использует реальный сетевой запрос к API, а не только локальные данные;
  • видна архитектура (MVVM) и аккуратная работа со стейтом, а не «всё в одном файле»;
  • интерфейс собран на SwiftUI и выглядит опрятно на разных размерах экрана.

Частая ошибка — копировать туториалы один в один. Работодатель видит знакомый учебный проект сразу. Лучше взять идею из своей жизни и довести её до конца: приложение для учёта тренировок, списка книг, домашних расходов. Один доведённый до App Store проект весит больше пяти незаконченных.

Где искать первую работу

Площадки по убыванию отдачи для джуна: hh.ru (основной поток вакансий), телеграм-каналы с IT-вакансиями, карьерные центры школ, где вы учились, профильные чаты iOS-разработчиков и нетворкинг на митапах. Отдельно стоит писать в небольшие продуктовые команды и аутсорс-студии — там охотнее берут новичков, чем в крупные корпорации с конкурсом по сотне откликов на место.

Реалистичная воронка для junior выглядит примерно так: из 100 откликов приходит 10–15 ответов, из них 3–5 доходят до технического собеседования, и одно-два заканчиваются оффером. Поэтому не стоит расстраиваться, если на первые отклики никто не отвечает: это нормальная статистика входа, а оценка ваших навыков тут ни при чём.

Сколько зарабатывает iOS-разработчик

Вилка по рынку широкая: от 80 000 ₽ у junior без опыта до 400 000 ₽ и выше у сильных senior на международных проектах. Junior в 2026 году получает в среднем 80 000–140 000 ₽, middle — 200 000–300 000 ₽, senior — от 300 000 ₽ и выше, причём удалённая работа на зарубежные команды поднимает потолок ещё ощутимее.

Путь по грейдам обычно занимает несколько лет: год-полтора до уверенного middle и ещё два-три года до senior — при условии, что вы растёте в задачах, а не топчетесь на одном уровне. Скорость зависит от сложности проектов и того, насколько вы добираете архитектуру и смежные темы.

Полный разбор с таблицами по грейдам, городам и странам — в отдельной статье сколько зарабатывает iOS-разработчик: там и российские вилки, и зарубежные, и источники дохода помимо найма.

Как Алексей стал iOS-разработчиком

В вузах на iOS-разработчика не учат, поэтому в профессию приходят люди из самых разных сфер. Алексей пришёл в разработку из психологии и работает уже несколько лет. Он рассказал, что его мотивировало, где брал знания и сколько ушло времени.

Не буду обманывать: iOS-разработчиком я решил стать из-за высоких зарплат. Учился на психолога, на последнем курсе пошёл искать работу и ужаснулся от предлагаемых цифр. В среднем 25 000 ₽ — не представляю, как на это жить. Тогда всерьёз задумался, что делать дальше. Друг-айтишник как раз жаловался, что никак не найдут разработчика под iOS. Помочь я ему не смог, но идею взял на вооружение.

Мака у меня не было — ставил симулятор. Материалов на русском немного, но английский нормальный, поэтому разобрался. Сначала было тяжело, зато вдохновляли перспективы: зарплата, возможность переехать, ощущение полезного дела. Swift учил по свифтбуку, непонятное гуглил и искал на форумах разработчиков. Знакомых в iOS у меня не было, до всего доходил сам.

На обучение ушёл год. За это время сделал первое простое приложение для себя — трекер привычек со счётчиком калорий. В App Store выкладывать не стал, подумал, что есть и получше. Через год почувствовал себя увереннее и начал искать работу. Откликался вообще на всё в своём городе, писал, что глаза горят и хочу учиться у профи.

Взяли в строительную компанию делать приложение по подбору материалов. Год там было много багов, тестировщик на меня, наверное, тихо психовал. Но я многому научился. Потом ушёл в международную игровую компанию, где работаю и сейчас. Взяли легко: несмотря на город-миллионник, конкуренции в iOS почти нет — все начинающие уезжают в Москву или за границу. Работа нравится, хотя иногда всё ещё тяжело. Я считал себя стопроцентным гуманитарием, а разработку освоил. Так что всё возможно.

Рой осторожно обходит типичные ошибки новичков

10 ошибок новичков

  1. Учить Swift по верхам и бежать к проектам. Без крепкой базы по опционалам и замыканиям проекты превращаются в копипасту со Stack Overflow. Сначала язык, потом приложения.
  2. Начинать без Mac «на потом». Xcode работает только на macOS, и попытки обойти это виртуалками отнимают недели. Решите вопрос с железом до старта, иначе обучение будет буксовать.
  3. Цепляться за Objective-C. Новичку он не нужен. Время, потраченное на устаревший язык, лучше вложить в Swift и SwiftUI.
  4. Игнорировать SwiftUI ради UIKit. В 2026 году новые проекты пишут на SwiftUI. Начинать стоит с него, а UIKit добирать для чтения чужого кода.
  5. Собирать портфолио из туториалов. Работодатель узнаёт учебные проекты с первого взгляда. Нужна хотя бы одна собственная идея, доведённая до конца.
  6. Не публиковать ничего в App Store. Релиз показывает, что вы прошли весь путь, включая ревью Apple. Без него портфолио выглядит незавершённым.
  7. Пропускать Git. Без контроля версий и публичного GitHub кандидат теряет половину впечатления ещё до собеседования.
  8. Бояться английского. Лучшая документация и ответы — на английском. Технического чтения достаточно, носителем быть не нужно.
  9. Откликаться только в крупные компании. Там конкурс по сотне человек на место. Небольшие студии и продуктовые команды берут джунов охотнее.
  10. Сдаваться после первых отказов. Воронка входа жёсткая: из сотни откликов до оффера доходят единицы. Это арифметика воронки, а способности тут ни при чём.

Где учиться на iOS-разработчика

Если решили идти через курс, удобно сравнить программы по цене, сроку и наличию карьерной поддержки в одном месте. Ниже — подборка курсов iOS-разработки от разных школ: смотрите на состав программы, проверку домашних заданий и помощь с трудоустройством.

КурсШколаСтоимость со скидкойВ рассрочкуДлитель­ностьОбзор курса от Checkroi
Профессия «iOS-разработчик»
Перейти на сайт курса
НетологияНетология132 000 ₽5500 ₽/мес.12 месяцевОбзор курса
IOS-Разработчик
Перейти на сайт курса
Академия ЭдюсонЭдюсон133 900 ₽5579 ₽/мес.7 месяцевОбзор курса
iOS-разработчик
Перейти на сайт курса
Яндекс ПрактикумПрактикум156 500 ₽16 500 ₽/мес.10 месяцевОбзор курса
iOS-разработчик с нуля
Перейти на сайт курса
НетологияНетология125 800 ₽3882 ₽/мес.11 месяцевОбзор курса
Профессия «iOS-разработчик с нуля»
Перейти на сайт курса
SkillFactorySkillFactory168 840 ₽4690 ₽/мес.12 месяцевОбзор курса
iOS-разработчик с нуля
Перейти на сайт курса
MerionMerion22 880 ₽1548 ₽/мес.4 месяцаОбзор курса
iOS-разработчик расширенный
Перейти на сайт курса
Яндекс ПрактикумПрактикум211 000 ₽8614 ₽/мес.12 месяцевОбзор курса
Введение в программирование
Перейти на сайт курса
SkillboxSkillboxБесплатно - 1 месяцОбзор курса
iOS-разработка для начинающих
Перейти на сайт курса
SkillboxSkillbox65 527 ₽5461 ₽/мес.3 месяцаОбзор курса
Профессия «Программист iOS»
Перейти на сайт курса
GeekBrainsGeekBrains80 925 ₽3458 ₽/мес.6 месяцевОбзор курса

Больше программ — в полном каталоге курсов для iOS-разработчиков

Главное о том, как стать iOS-разработчиком в 2026 году

Войти в iOS-разработку с нуля можно за 8–12 месяцев, если учиться по 10–15 часов в неделю и идти по порядку: сначала Swift и Xcode, затем SwiftUI и работа с данными, после — 2–3 собственных проекта и публикация хотя бы одного в App Store. Главный порог входа — компьютер Apple и аккаунт разработчика за 99 $ в год, но именно эта экосистема даёт высокие зарплаты и стабильный спрос.

Школьной специальности «iOS-разработчик» нет: после 9 класса идут в IT-колледж по конкурсу аттестатов, после 11 — в вуз с ЕГЭ по математике и информатике, а взрослые заходят через курсы без экзаменов. Любой путь даёт лишь базу — Swift и iOS всё равно осваивают сверху. Реальный горизонт от старта до стабильного дохода — 12–18 месяцев. Это марафон, но рынок Apple того стоит.

Часто задаваемые вопросы

Сколько времени нужно, чтобы стать iOS-разработчиком с нуля?

В среднем 8–12 месяцев при учёбе по 10–15 часов в неделю: первые 3 месяца уходят на язык Swift, следующие — на SwiftUI, работу с данными и сборку 2–3 проектов для портфолио. Если есть опыт в другом языке программирования, срок сокращается. От старта до стабильного дохода с учётом поиска работы реальнее закладывать 12–18 месяцев.

Можно ли стать iOS-разработчиком без Mac?

На старте можно временно обойтись виртуальной машиной или арендой macOS в облаке, но это медленно и неудобно. Xcode — главная среда разработки — работает только на macOS, поэтому для серьёзной учёбы и тем более работы компьютер Apple практически обязателен. Это главный порог входа в профессию, и решить вопрос с железом лучше до старта.

Сколько стоит обучение на iOS-разработчика?

Самостоятельно — почти бесплатно, только книги и подписки (0–15 000 ₽). Онлайн-курсы стоят от 60 000 до 180 000 ₽ и часто продаются в рассрочку. Отдельная статья расходов — аккаунт Apple Developer (99 $ в год), без него приложение не выложить в App Store. Сравнить программы по цене и сроку удобно в каталоге курсов iOS-разработки.

Какой язык учить — Swift или Objective-C?

Новичку — только Swift. Это основной язык всей современной разработки под Apple, и новые приложения пишут на нём. Objective-C ещё встречается в старых проектах, но учить его с нуля не нужно: достаточно добрать точечно, если столкнётесь с легаси-кодом на работе.

Сколько зарабатывает iOS-разработчик в России?

Junior без опыта получает в среднем 80 000–140 000 ₽, middle — 200 000–300 000 ₽, senior — от 300 000 ₽ и выше. Удалённая работа на зарубежные команды поднимает потолок ещё заметнее. Подробный разбор по грейдам, городам и странам — в статье сколько зарабатывает iOS-разработчик.

Что сдавать на iOS-разработчика после 9 класса?

Отдельной школьной специальности «iOS-разработчик» нет. Ближайший вариант после 9 класса — колледж по специальности 09.02.07 «Информационные системы и программирование» с квалификацией «программист». Поступают по конкурсу среднего балла аттестата, ЕГЭ не нужен, срок обучения — 3 года 10 месяцев. Колледж даёт общую IT-базу, а Swift и iOS придётся осваивать дополнительно.

Что сдавать на iOS-разработчика после 11 класса?

Поступают на IT-направления вузов — 09.03.01 «Информатика и вычислительная техника», 09.03.03 «Прикладная информатика», 09.03.04 «Программная инженерия» и смежные. Набор ЕГЭ обычно такой: русский язык (обязателен), профильная математика и информатика; на части вузов вместо информатики принимают физику. Точный список проверяйте на сайте приёмной комиссии конкретного вуза, наборы отличаются. Бакалавриат длится 4 года.

Можно ли стать iOS-разработчиком без ЕГЭ и вуза?

Да, это основной путь рынка. Взрослые заходят в профессию через онлайн-курсы и программы профпереподготовки — вступительных экзаменов там нет, а программа сразу заточена под Swift, SwiftUI и реальные проекты. Большинство практикующих iOS-разработчиков освоили профессию именно так, без профильного диплома.

Чем iOS-разработчик отличается от Android-разработчика?

Разные экосистемы. iOS — это язык Swift, среда Xcode, публикация в App Store (99 $ в год) и обязательный компьютер Apple. Android — язык Kotlin, среда Android Studio, Google Play (25 $ единоразово) и любой компьютер на Windows или Linux. Под Apple средние зарплаты исторически чуть выше. Подробный разбор соседней профессии — в статье как стать Android-разработчиком.

Какое портфолио нужно junior iOS-разработчику?

2–3 законченных приложения, а не десяток брошенных. Ценится хотя бы одно приложение, опубликованное в App Store, код на GitHub с понятными коммитами, реальный сетевой запрос к API, аккуратная архитектура (MVVM) и интерфейс на SwiftUI. Копии туториалов работодатель узнаёт сразу, поэтому лучше взять идею из своей жизни и довести её до релиза.

Оставить комментарий
0 комментариев
Форма комментария

Оставьте комментарий

Напишите, что думаете. Нам важно ваше мнение!